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莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶(è)魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人(rén)、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能力(lì),也有某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏(xì)比较重(zhòng)要(yào),所以在这里(lǐ)写一点关于(yú)全(quán)骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是(shì)受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并(bìng)不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有效(xiào),但(dàn)是(shì)恢复祷告(gào)对(duì)他们(men)的回复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾(dùn),能够格(gé)挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错(cuò),尊贵(guì)者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属(sh莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思ǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个(gè)台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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