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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持(chí)续时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的(de)每(měi)个小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式队友使你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二(èr)梯队(duì):技能(néng)伤害(hài)提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加(jiā)、你的(de)每个(gè)队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速(sù)度、受到来自玩家的伤害降低(dī)、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽造成的伤害提高(gāo)、在控制类状(zhuàng)态(tài)下受(shòu)到的伤害降低、对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提(tí)高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装备(bèi)词条梯(tī)队排行推荐

特(tè)别注意(yì):因为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景明(míng)显不同,所以要区分(fēn)两个榜单(dān)(同(tóng)一梯队(duì)中词(cí)条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状态持续时(shí)间增(zēng)加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤(shāng)害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的每(měi)个队(duì)友使你的(de)伤害提高

对(duì)生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提高

对精英敌人(rén)造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造成(chéng)的伤害提升

装备(bèi)基础伤害(hài)

第(dì)三梯(tī)队:

格(gé)挡率(lǜ)

移(yí)动速度

受(shòu)到来(lái)自玩家的(de)伤害降低

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高(gāo)

第(dì)四梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值

对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高

在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低(dī)

对(duì)未(wèi)受过(guò)伤的敌人伤害(hài)提高

3米内的敌(dí)人对你造(zào)成的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受到(dào)的(de)伤(shāng)害(hài)降低(dī)

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使(shǐ)目标受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对有护盾的目标造成的(de)伤害提(tí)高

受到的(de)持(chí)续性伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

对(duì)亡灵造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提(tí)高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗

阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回复其(qí)更大生命值(zhí)

对玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增(zēng)加

对玩(wán)家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队(duì):

技能伤害(hài)提高

急速增(zēng)加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

装备基(jī)础伤害

移动速度

受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低

受(shòu)到的持续(xù)性伤(shāng)害(hài)降低

在控制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害降低(dī)

移动时受到(dào)的(de)伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害提(tí)高

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤(shāng)害降低

普攻使目标(biāo)受到(dào)的治(zhì)疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提(tí)高(gāo)

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高(gāo)

召(zhào)唤物造成的(de)伤害提(tí)升

第四梯(tī)队:

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对未受过伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害提高

阵(zhèn)亡时(shí)为(wèi)队(duì)友回复其更大(dà)生命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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