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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持(chí)续时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的(de)每(měi)个小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式队友使你的(de)伤害提高。
PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二(èr)梯队(duì):技能(néng)伤害(hài)提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加(jiā)、你的(de)每个(gè)队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速(sù)度、受到来自玩家的伤害降低(dī)、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽造成的伤害提高(gāo)、在控制类状(zhuàng)态(tài)下受(shòu)到的伤害降低、对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提(tí)高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加。
《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装备(bèi)词条梯(tī)队排行推荐
特(tè)别注意(yì):因为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景明(míng)显不同,所以要区分(fēn)两个榜单(dān)(同(tóng)一梯队(duì)中词(cí)条优先级(jí)不分先后)
PVE向(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):
之一梯队:
暴击率提高
暴击(jī)伤害加成率
增益状态持续时(shí)间增(zēng)加
冷却缩减
第二(èr)梯队:
技能伤(shāng)害提高
急(jí)速增加
普攻伤害提高
装备基础伤害增加
你的每(měi)个队(duì)友使你的(de)伤害提高
对(duì)生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提高
对精英敌人(rén)造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)
召唤物造成(chéng)的伤害提升
装备(bèi)基础伤害(hài)
第(dì)三梯(tī)队:
格(gé)挡率(lǜ)
移(yí)动速度
受(shòu)到来(lái)自玩家的(de)伤害降低
装(zhuāng)备基础生命
命中率提高(gāo)
第(dì)四梯队:
更(gèng)大生(shēng)命值
对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高
在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低(dī)
对(duì)未(wèi)受过(guò)伤的敌人伤害(hài)提高
3米内的敌(dí)人对你造(zào)成的伤害降(jiàng)低
受到的所有伤害降低(dī)
移动时受到(dào)的(de)伤(shāng)害(hài)降低(dī)
昏迷抵抗(kàng)率
普攻使(shǐ)目标受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低
对有护盾的目标造成的(de)伤害提(tí)高
受到的(de)持(chí)续性伤害降(jiàng)低
受到的所有伤害降低
对(duì)亡灵造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)
对控制类状态下的敌人伤害(hài)提(tí)高
减速(sù)抵(dǐ)抗率
恐惧(jù)抵抗
阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回复其(qí)更大生命值(zhí)
对玩家造成的伤害提高
受(shòu)到玩家的伤害降低
PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条):
之一(yī)梯队:
格挡率(lǜ)
暴击率提高
暴击伤害加成率
增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增(zēng)加
对玩(wán)家造成的伤害提高(gāo)
受到玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低
冷却缩减(jiǎn)
第二(èr)梯队(duì):
技能伤害(hài)提高
急速增(zēng)加
普攻伤害(hài)提高
装备基础伤害增加
对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高
装备基(jī)础伤害
移动速度
受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低
受(shòu)到的持续(xù)性伤(shāng)害(hài)降低
在控制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低
受到(dào)的所有伤害降低(dī)
移动时受到(dào)的(de)伤害降低
对有护盾的目标造成的伤害提(tí)高
3米内(nèi)的敌人对你造成的伤(shāng)害降低
普攻使目标(biāo)受到(dào)的治(zhì)疗效果降低
对控制类状态下的敌人伤害(hài)提(tí)高(gāo)
减速抵抗率
致命(mìng)抵抗率
恐惧抵(dǐ)抗
昏迷抵抗率(lǜ)
第三梯队:
更(gèng)大生命值
装(zhuāng)备基础生命
命中率提高
你的每个队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高(gāo)
召(zhào)唤物造成的(de)伤害提(tí)升
第四梯(tī)队:
对未受过伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高
对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害提高
阵(zhèn)亡时(shí)为(wèi)队(duì)友回复其更大(dà)生命值
对精英敌人造成的伤害提高
对野兽造成的伤害提高(gāo)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了