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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻(gōng)打(dǎ)城池一般是以要塞围城的(de)形式进行持续攻(gōng)打(dǎ),需要较多的玩家数量,个人(rén)是(shì)无法完成的(de)。

在《三国群英传(chuán)-霸王之业》中(zhōng),城池攻防战是核心玩法,攻打(dǎ)城池一般是以要塞(sāi)围城的形(xíng)式(shì)进行持续(xù)攻打(dǎ),需要(yào)较多的玩家(jiā)数量,个(gè)人是无法(fǎ)完成(chéng)的。

一.攻城准备

攻打(dǎ)城池(chí)一般是以要塞围城(chéng)的形(xíng)式进行持续(xù)攻打(dǎ),需要学问府的城池科技,比如扎营、屯兵等,保证要塞数量(liàng)和兵量能持续到攻下(xià)城池,运(yùn)输类科技则(zé)是在从(cóng)主城(chéng)补兵过来(lái)要塞时需要。

攻城是以集结(jié)形式来攻打的,高级(jí)城对(duì)于每次集结的队伍兵数(shù)会有很(hěn)高的要求,否(fǒu)则(zé)会出现“败”的(de)战(zhàn)绩大(dà)量增加死伤兵(bīng)数。所以联(lián)盟内部需要分配部(bù)分人员负(fù)责(zé)集结,升(shēng)级外交府(fǔ)建筑。

二.攻城指(zhǐ)挥(huī)

攻(gōng)城的指挥情况很大程度上决定(dìng)攻城(chéng)的进(jìn)度和伤(shāng)亡情况,特(tè)别(bié)是对于集结号的出发(fā)顺(shùn)序。一个良好(hǎo)的(de)指挥人员要控制(zhì)好全(quán)盟的(de)进军流(liú)程,高级城(chéng)的进攻中(zhōng)难以保持全程高强度,所以要看兵力(lì)剩余情况和进(jìn)度来调控炮灰队(duì)伍(wǔ)和主力(lì)队伍,减少整(zhěng)体的压(yā)力。攻城切记就是不能乱,不能急,保持(chí)良(liáng)好的指挥节奏。

要塞围城也要讲究科(kē)学(xué)合理,一个集结(jié)号负责一(yī)边区域,按照(zhào)指挥要(yào)求分布要塞位置,保(bǎo)证快速,稳定(dìng)的集结(jié)节奏。

三.攻防(fáng)策略

任何一个联盟开荒新城(chéng)的(de)时(shí)候必定(dìng)是(shì总监和经理哪个大)全力以赴,这会导致已(yǐ)占领城池的防守空虚,敌(dí)对联盟可以很轻松的拿下你们的原有城池。

在(zài)全力开荒(huāng)新(xīn)城以前,基本都要对原有城池(chí)周(zhōu)边进行巡(xún)查清理,若出现占领范围过大无法顾忌(jì)的情况(kuàng),就需要(yào)友盟出手帮忙了,进行“暂借(jiè)”城池,在(zài)你们攻城完毕后(hòu)再拿回来。这(zhè)是联(lián)盟管理(lǐ)者对于(yú)其(qí)他联盟的合纵连横,推(tuī)测敌(dí)盟的发(fā)展(zhǎn)安排(pái),联系(xì)友盟协助。

四(sì).城池(chí)收益

1:部(bù)队加成。出现在(zài)1级城(chéng)池,主要为兵种(zhǒng)攻防加成,带(dài)兵数加成。

2,:宝物。出现在(zài)2级以上(shàng)城池,2级(jí)城(chéng)池为预购后(hòu)随机抽取(qǔ),4-5级(jí)为特殊寻宝,可(kě)获得(dé)缘分(fēn)类(lèi)宝物。

3:特殊兵种。出(chū)现在2级以上城池(chí),提供高阶兵种(zhǒng)的招募,对比普通兵种有大幅度的优势,对全(quán)盟战力(lì)有很大提升

4:稀(xī)有武将。6级以上(shàng)城池(chí)出(chū)现,提(tí)供(gōng)潜(qián)龙渊(yuān),寻访(fǎng)特定的稀有武将专用,如曹操刘备吕布等。

5:爵位。联(lián)盟占领城池获得(dé)势(shì)力值,盟主可(kě)由(yóu)势力值提升爵总监和经理哪个大位(wèi),并(bìng)分配给成员,加成巨量带兵数。

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