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为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机

为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一(yī)览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白(bái)金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师(shī)、风(fēng)暴(bào)鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于(yú)全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机承(chéng)受(shòu)的(de)伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们(men)来说(shuō),他(tā)们所有招式(shì)的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每(měi)个召唤点都(dōu)是固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目(mù)标(biāo)陷入(rù)出血状态时(shí)召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地(dì)下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获(huò)得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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