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在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm

在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《天(tiān)谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动(dòng) 狐妖联动活(huó)动介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

完成活(huó)动(dòng)任务(wù)还可免(miǎn)费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全服上(shàng)线,完成活动任务(wù)还可免(miǎn)费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕(yù)见之旅】

资料片“谕见红线仙(xiān)”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红红与东方月初一(yī)起(qǐ)畅游云垂美景,吃遍(biàn)云垂美食。完成活动任(rèn)务还可免费获得全新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏(sū)”以及(jí)联(lián)动(dòng)永久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行时(shí)】

活动类型:单(dān)人(rén)休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时间(jiān):11月2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟随涂山红红与东方月初脚步,一(yī)起畅游云垂。乐(lè)游(yóu)进(jìn)行时共分为四个(gè)阶(jiē)段,玩(wán)家将在(zài)浮(fú)云(yún)狐宫、盈灵(líng)郡、帝(dì)都(dōu)、苏澜郡四(sì)个(gè)地点完成不(bù)同(tóng)的活动任务。四个阶段将按照时(shí)间(jiān)逐渐开放。完成(chéng)各阶段任务即可(kě)解锁对(duì)应的阶段奖励(lì)。完成所有阶段的活动任(rèn)务后,可解锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超(chāo)值好礼。

【活动任务一(yī)·错位时空】

活动(dòng)介绍:

在错(cuò)位时空,现(xiàn)实与幻想交织(zhī),冒险家们(men)踏(tà)上了一(yī)段充满幻想和(hé)离奇(qí)的旅(lǚ)程。穿越神(shén)秘的狐宫,在那(nà)里寻找传说中的宝藏(cáng);在百(bǎi)狸之林中与(yǔ)邪恶的星垣教(jiào)徒展开激烈的(de)战斗……一切的(de)一切都由你(nǐ)来决定。冒险家们需要选择(zé)合适的天赋、属性(xìng)以及伙(huǒ)伴组(zǔ)建一个强大(dà)的队伍,以应对不(bù)同的挑战。天(tiān)赋和属性(xìng)将在模(mó)拟过程中(zhōng)发挥作用,触发不同的事件(jiàn),产生不同的影响。模(mó)拟结(jié)束后,冒险家(jiā)们(men)将接(jiē)受评分,并(bìng)根据评(píng)分解锁各种(zhǒng)不(bù)同档(dàng)次的奖励。

【活动任务二·旅情轶(yì)事】

活动简介:漫漫旅途(tú)即将开始,路程中又会发生什(shén)么趣(qù)事呢?根据线索,在旅行图片(piàn)中找到指(zhǐ)定(dìng)物品,助力涂山红红和东方月(yuè)初的(de)旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒险考(kǎo)核】

活(huó)动简介:在云垂大陆游玩(wán)这么久,是时候来考(kǎo)验一下涂山红(hóng)红和东方月(yuè)初(chū)对云垂知识(shí)的掌握程(chéng)度了。11月9日(rì)-11月13日每(měi)天(tiān)发布一次冒(mào)险考核任务,完(wán)成考核(hé)获取奖励。

【新副本·相(xiāng)思(sī)离恨歌】

活动类型:组队副(fù)本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲(qū)悲歌,尽诉相思情;万千吟叹(tàn),难(nán)解青麟(lín)恨(hèn)。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相(xiāng)搏(bó)。助(zhù)其破除执念,恢复(fù)神智,方能化解九尾(wěi)之劫。

活动规则:相思离恨歌为首领挑战(zhàn)副本,分为剧情模式、平衡模式两种难(nán)度。曲歌首领拥有(yǒu)两个阶(jiē)段,在人(rén)形态(tài)的(de)曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下副本内怪物等(děng)级为队(duì)伍内玩家平均等级。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于69级平衡模板下(xià),数值强弱(ruò)和(hé)战力无关,但副本具有相(xiāng)当的挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日(rì)

活动简介:念念不忘,必有回(huí)响(xiǎng)。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故事】

来(lái)自于涂山狐妖一族,因为业(yè)务能力差(chà),被认为(wèi)是笨蛋狐妖(yāo)。为了(le)完成自己堂堂正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命(mìng)练习(xí)法术,拼(pīn)命(mìng)抢(qiǎng)任务。在涂山苏(sū)苏(sū)接到(dào)的之一个任务中,她从(cóng)电视台楼顶掉下来(lái)认识了白(bái)月初,但因为种(zhǒng)种意(yì)外,涂山(shān)苏苏未能完成(chéng)任(rèn)务。在被(bèi)取消红(hóng)线仙资(zī)格时,白月初(chū)保护了她。在白月初(chū)的帮(bāng)助(zhù)下,涂山苏苏最终(zhōng)完成了之一个(gè)任(rèn)务。在与白月初共(gòng)同(tóng)完成的(de)一系列任务中(zhōng),涂山苏(sū)苏了解到了(le)自己的身世和涂山(shān)红(hóng)红(hóng)、东方月初的往事,也在(zài)完成理(lǐ)想与嫁给白月初(chū)之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂(tú)山苏苏为灵属(shǔ)性特殊辅(fǔ)助型英灵(líng)。性格(gé)爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于(yú)备战、守护位时,可以给玩家提(tí)供属性和战力加成(chéng)。

【核心技能】

被动(dòng)技能(néng)1纯(chún)爱(ài)天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基础属性转换(huàn)给主(zhǔ)人的(de)比例提升。

被动技能2再世(shì)之(zhī)颜相(xiāng)机:涂山(shān)苏苏(sū)处(chù)于备(bèi)战、守护位置时,主人(rén)可获得额外的穿(chuān)透力。

被动技能3绝缘(yuán)之爪:涂山(shān)苏(sū)苏(sū)处于备战、守护位置(zhì)时,主人获(huò)得(dé)额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的的专属武器【神武·铃(líng)】将在(zài)后(hòu)续(xù)版本推(tuī)出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛(sài)季】即将(jiāng)正(zhèng)式打响(xiǎng),此次组队模式进行了全在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm面升级——采取同赛(sài)区(qū)内所(suǒ)有玩(wán)家自由(yóu)组队的模式(shì),经过海(hǎi)选赛、积分赛、淘汰赛(sài)产生各赛区的冠(guān)军。

【赛(sài)事(shì)在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm时间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队组建(jiàn)完毕(bì)后(hòu)自动(dòng)报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系统会为玩家(jiā)匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰(tài)赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次赛事(shì)根据服务器开服时间与服务器人数共划分【王牌赛区(qū)】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事可(kě)参与的服务器截止于【夏余秋生】,之(zhī)后开放的服务(wù)器以及回归服均不(bù)参与(yǔ)本次赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸(jīng)波、长歌星森、云(yún)海龙语(yǔ)、星(xīng)辰梦语(yǔ)、月(yuè)下星(xīng)海、万(wàn)灵筑梦、光(guāng)海长吟、神木(mù)沁(qìn)枫

【天骄赛(sài)区(qū)】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落(luò)云垂(chuí)、天羽誓歌、春满(mǎn)人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏(xià)晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏童话(huà)、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等(děng)级(jí)保护(hù)机制】

【精英赛区(qū)】和【新锐赛(sài)区】两个(gè)赛区的(de)玩家等级差(chà)距(jù)战力影响较大,当对局中双方战队存在等级差时,系(xì)统会给等(děng)级低的战队提供一(yī)部分属性(xìng)加成(chéng)。属性加成包括:物(wù)理(lǐ)攻击(jī)、法(fǎ)术攻击、物理防御、法术防御、生命(mìng)值。

精英赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在9级时,等级低的(de)队伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在7级时,等级低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等(děng)级差(chà)在5级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得7%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在3级时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得(dé)5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等级差在1级(jí)时,等(děng)级低的队伍获(huò)得3%属性加(jiā)成。

新(xīn)锐赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差(chà)在(zài)13级时(shí),等级低的队(duì)伍获(huò)得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在11级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得9%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在(zài)9级时,等(děng)级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在(zài)7级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得6%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在5级时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得4.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在3级时(shí),等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在1级时(shí),等级低(dī)的队伍(wǔ)获得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组队平台】

同赛(sài)区内,各服务(wù)器(qì)玩家之间(jiān)可以通过【一战高(gāo)下】的【举世争(zhēng)锋】进入到赛事主题界面进行自由组队(duì)。

1.跨服(fú)组队平台,玩家在此通过(guò)【高级搜索(suǒ)】功能可精确寻找目标职业、战力、等(děng)级的队友。

2.可自(zì)由发布(bù)个(gè)人信息(xī)寻找目标(biāo)战队,信息一(yī)旦发布便(biàn)呈现在招募界面(miàn)的【找队友(yǒu)】界(jiè)面上。

3.在(zài)招(zhāo)募界面的【找(zhǎo)战队】界(jiè)面(miàn)上,可(kě)便捷查询各战队当前成(chéng)员(yuán)的(de)组成情况以(yǐ)及私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世(shì)争(zhēng)锋的战队成员中(zhōng)同(tóng)门(mén)派(pài)的成员最多2名,有5种(zhǒng)及以上不同门派的成(chéng)员,将会激活战队(duì)额(é)外增(zēng)益效果,请各位(wèi)队长组(zǔ)建(jiàn)战(zhàn)队(duì)时合理安排(pái)队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月17日19:55期间都可以(yǐ)自由创建、加入战队,从(cóng)11月(yuè)17日的(de)海选赛(sài)开启(qǐ)后已经拥(yōng)有(yǒu)战队的成员不可退出战队。海选赛比赛期间战队功(gōng)能(néng)将临时锁(suǒ)定直至当(dāng)日(rì)比赛结束(shù)。

【赛制(zhì)】

举世争锋每(měi)轮对(duì)局中都可使用战队技能(néng),在每局(jú)对局中(zhōng)队长(zhǎng)先(xiān)选择(zé)上场队员再(zài)选取战(zhàn)队技能,详细战队技能介绍可前(qián)往【我的(de)战(zhàn)队】-【比赛(sài)技(jì)能】进行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的(de)每(měi)个比(bǐ)赛时间(jiān)内,系统将为进入休息室的战队进行系(xì)统匹配,海选(xuǎn)赛(sài)每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积分,失败的队(duì)伍获得1点积分,局内(nèi)采(cǎi)用5V5单局一场定胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配(pèi)战队积分相同的队(duì)伍,随着匹配时(shí)间增加,逐渐(jiàn)扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负判定优(yōu)先看存活数,存活(huó)数(shù)多者胜;存活数相同,输出(chū)总和(hé)高(gāo)者胜(shèng)出;若出现轮(lún)空(kōng)情况(kuàng),按当轮获胜处(chù)理。

4.根据战队积分高低进行排名(míng),战(zhàn)队(duì)积分情况(kuàng)相同时优先比较击败数(shù),击败数情况相同(tóng)时(shí)优先(xiān)比较战队战力,战力高的队伍(wǔ)晋(jìn)级,最终排(pái)名前64名的队伍晋级积分赛(sài)。

积分(fēn)赛:

1.积分赛共(gòng)设立(lì)8个小(xiǎo)组(zǔ),每(měi)个(gè)小组8支战队,根据(jù)海选赛结束时(shí)的(de)排名,将排名前8的战队(duì)分别分入A-H小组(zǔ),每个小组内剩(shèng)下的7个(gè)名额(é)再根据海选(xuǎn)赛(sài)的(de)名(míng)次(cì)进行分(fēn)配(pèi)(9~16名将随(suí)机分入(rù)A-H组,以此类(lèi)推(tuī))。

2.组内进行(xíng)单循环比赛,每轮为(wèi)与同(tóng)一战队进行三局两(liǎng)胜制的比赛,每组总共进行(xíng)7轮(lún)比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两名晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支(zhī)战(zhàn)队晋级。

4.局内胜负判(pàn)定优(yōu)先看存活数,存(cún)活数多者胜;存(cún)活数相同(tóng),输出总和高(gāo)者胜(shèng)出(chū);若出现轮空情况(kuàng),按获胜处理。

5.若排(pái)名积分(fēn)相同,按净胜局(jú)、击败数、平均(jūn)战力排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰(tài)赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋(jìn)级淘汰赛(sài),淘汰赛将(jiāng)于11月24日20:00进行(xíng),赛程(chéng)将从十六强赛开(kāi)始(shǐ)直至决出最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛(sài)与(yǔ)八强(qiáng)赛(sài)均采(cǎi)用(yòng)三(sān)局(jú)两胜制进(jìn)行(xíng)对局,半决赛(sài)开始(shǐ)局内采用(yòng)五局三(sān)胜(shèng)制(zhì),优先(xiān)进(jìn)行上半区(qū)半决赛对局,再开(kāi)启下半区半(bàn)决(jué)赛对局,最后(hòu)进行巅峰对决(jué)产(chǎn)生(shēng)最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍(wǔ)的每位成员可获(huò)得翅(chì)膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头(tóu)像框、名片、神谕精华等(děng)专属稀有(yǒu)道(dào)具。

1.海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)参与奖(jiǎng):参与举世争锋(fēng)对应的场次无论胜(shèng)负均可(kě)获得。

3.积分(fēn)赛(sài)轮次(cì)奖(jiǎng):只(zhǐ)要参与(yǔ)积(jī)分赛,无论胜负都可获得对应的轮(lún)次(cì)奖励(lì)。

3.淘(táo)汰(tài)赛名次(cì)奖励:晋(jìn)级淘汰赛(sài)的队(duì)伍(wǔ)都将获得名片外(wài)观等(děng)奖(jiǎng)励,将根据最终的排名可(kě)获得对应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣(róng)誉(yù)积分(fēn)奖励:玩家参与对局无论(lùn)胜负,均可获得海(hǎi)量(liàng)荣誉积(jī)分(fēn),当荣(róng)誉积分达到对应阶(jiē)段(duàn),系统将为(wèi)玩家发放(fàng)对应阶段(duàn)的奖(jiǎng)励道具(jù)。

【外观】

1.天机(jī)商(shāng)店上架面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦衣商店(diàn)上架面妆(zhuāng)【腥(xīng)甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣(yī)商店上架商(shāng)品【转职抵扣(kòu)券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅行/星空旅(lǚ)行(xíng)·别款成(chéng)女少女(nǚ)体型新(xīn)增皮肤,已拥有该外观的玩家将自(zì)动解锁。

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