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腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码

腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通(tōng)的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带(dài)面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门(mén)派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受控(kòng)制,要么不用技能,一(yī)用(yòng)就得是(shì)星鲲,就算时(shí)机不对(duì),也不得不用

所以因为(wèi)技能的机(jī)制问题(tí),星(xīng)海(hǎi)佩使用(yòng)时(shí)需要(yào)格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的(de)效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合(hé)结(jié)束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性(xìng)效果

提(tí)升(shēng)等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲(kūn)后休(xiū)息回合再(zài)给你加一次,那么你在持续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海(hǎi)本身(shēn)就是一个点杀(shā)的(de)法系门派嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值(zhí)低(dī)时使(shǐ)用(yòng)四象(xiàng)效果(guǒ)数值(zhí)也(yě)较低,也(yě)是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相(xiāng)对来说最合理,使(shǐ)用门(mén)派法宝(bǎo)其实也就是(shì)为(wèi)了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方(fāng),增加星鲲时的法术伤(shāng)害(hài)意义也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对(duì)其他单位(wèi)的溅射(shè)伤害也就越(yuè)高,战意值(zhí)越多,使(shǐ)用收(shōu)益也(yě)越大。但(dàn)如(rú)果(guǒ)在战意值较低时使用(yòng),则可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量(liàng)在(zài)战意值(zhí)较(jiào)高时(shí)使用,能更(gèng)快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多的(de)法术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩须(xū)弥海本(běn)来(lái)就不多,有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试(shì)太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论(lùn)区留言(yán))

这个描述可(kě)能存在(zài)三种情况

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效果的(de)叠(dié)加,使(shǐ)用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥(mí)值在法(fǎ)宝持(chí)续期间有(yǒu)概(gài)率额外增(zēng)加(jiā)一个(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点,所(suǒ)以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加(jiā)一条:回(huí)合结(jié)束(shù)时/回合(hé)开始时,总得给人家明确获得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有错误(wù)的话,应该是之一种可能,就是回(huí)合结束(shù)概率增加4点须弥值(zhí)

不(bù)管是哪一种吧(ba),总之太阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合(hé)的(de)战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),如(rú)果获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如(rú)果不(bù)是想使用更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪(jì)行(xíng)这些阶段过度准备时间可千万不(bù)要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可(kě)以在适(shì)当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲(kūn)只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获(huò)得溅射(shè)伤害的(de)

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日(rì)常(cháng)党我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的太阳或(huò)少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来(lái)用就行,少阳比较(jiào)需(xū)要一些指挥、操作(zuò)意识

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