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发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强

发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强 《深渊守望》在这塑造出一支独特的精英小队

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《深渊守望》在这塑造出一支独特的精英小队游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《深渊守望》的玩法比(bǐ)较复古(gǔ),给出了三种不同的士(shì)兵攻击模式,可以随意放置在战(zhàn)斗地图中,自(zì)由度很高(gāo)。

《深渊(yuān)守(shǒu)望》是一款放置类的(de)塔防游戏。

【自由(yóu)放置】厌倦了只有固(gù)定区域的摆放?在这里,整(zhěng)片地图都可(kě)涉足,动(dòng)用(yòng)智慧,御敌于(yú)千(qiān)里(lǐ)之外!

【个性(xìng)打造】玩(wán)腻了普(pǔ)通(tōng)的塔防升级(jí)?9大科技树,3项(xiàng)升(shēng)级(jí),塑(sù)造出一(yī)支独特的精英(yīng)小队。

【升(shēng)级强化】角色升级强化,搭(dā)配四种不(bù)同攻击(jī)加成,让艰难的(de)防守,变成(chéng)轻松的放置。

【三重难度】简单(dān)难度,了解故事,轻松放置。普(pǔ)通难度,小心防守(shǒu),深入其中。困难难度,在艰难中,探明一切。

一、可(kě)玩性

《深渊守(shǒu)望》的(de)玩(wán)法(fǎ)比较(jiào)复(fù)古,给出了三(sān)种不同(tóng)的(de)士兵(bīng)攻击模式(shì),可以随意放置在战(zhàn)斗地图中,自由度很高。怪物会攻(gōng)击沿途必经之路的(de)士兵(bīng),所以有(yǒu)一些肉(ròu)盾、输出等(děng)站立特性。有一些简单(dān)的策(cè)略(lüè)布局(jú), 不过(guò)最发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强后还是数值导(dǎo)向,靠士(shì)兵去(qù)堆(duī),战斗中基本没什(shén)么(me)可(kě)操作的。​​​​​​​

二、耐玩度

《深渊守望(wàng)》的养成(chéng)比较单薄,除了 科技提升,就是单个(gè)士兵被录用(yòng)后(hòu),慢慢(màn)积(jī)累自己的经(jīng)验。对于一(yī)款单机游戏来说(shuō),成(chéng)长太慢(màn)了,前(qián)期基本没有体验到(dào)养(yǎng)成带来的 *** 。

三(sān)、游戏画面

《深渊守(shǒu)望》的(de)美术质(zhì)量一(yī)般,看起来像是(shì)个人开发者的作品,士(shì)兵形象和整个UI画风好像都不统一。基(jī)本的意思(sī)表(biǎo)达很(hěn)到位,能(néng)明白(bái)大概发生了什(shén)么,容易(yì)理解上手。

四、问题和建议

1.重启游戏后(hòu)就重(zhòng)新(xīn)开始(shǐ)了,为什么(me)没有本地存档?这(zhè)只(zhǐ)能算是半成品吧。

2.真心建议可以换一套美(měi)术背景,这样质量的乐(lè)都(dōu)也能 *** 也是很(hěn)神奇了,恐怕很难吸量,可以换成AI资源(yuán)。

3.塔防实(shí)际上是战略性(xìng)的, 但是战斗中(zhōng)基本没有什么操作,战略点(diǎn)都(dōu)是用(yòng)数值抹(mǒ)平(píng)的,导致内(nèi)容枯燥,只能不(bù)停的刷。

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4.可以拖(tuō)动(dòng)字符来更(gèng)改(gǎi)队列。之(zhī)一,布阵的时候不用思考就知(zhī)道(dào)哪个角色该摆(bǎi)在哪里。第二,对强迫症玩家会更友(yǒu)好。

5.《深(shēn)渊守(shǒu)望》玩法上可以添加装备(bèi),高(gāo)级装备可以添(tiān)加效果,比如概(gài)率(lǜ)跳弹,概(gài)率分裂,爆炸,点火,*变成原地(dì)旋(xuán)转轨迹(jì),穿透,削弱90%攻击,攻击提高三(sān)倍(bèi)射速等等(děng)。

6.怪(guài)物可以加(jiā)一个BOss,弱(ruò)攻血(xuè)厚。

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五、总结

总的来说,《深渊守望(wàng)》这个游戏玩法(fǎ)比较复(fù)古,自由(yóu)度高,有一些简单的策略(lüè)布局,但是(shì)对(duì)于一款单机游戏(xì)来说,成长(zhǎng)会比较慢,前期基本体(tǐ)验不到养成(chéng)带来(lái)的(de) *** ,感兴(xīng)趣的小伙伴们可(kě)以(yǐ)好好了解之后再(zài)去(qù)玩(wán)玩看。

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