成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《梦幻西游(yóu)手游》各门派(pài)万象星盘技(jì)能怎(zěn)么选 各门派万象星盘技能(néng)推荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

大唐(táng)官(guān)府主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入(rù)海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈(liè)火(huǒ),被动(dòng)技能护(hù)犊(dú)情深;小雷音主动技能否极泰来(lái),被动(dòng)技能魔珠入光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo),被动(dòng)技能转瞬光阴(yīn);方寸山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂(hún)符(fú),被动(dòng)技(jì)能状若封魔;女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技能(néng)的选择(zé)。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为(wèi)至(zhì)少不低于泼天的伤(shāng)害,因为他(tā)的使用成本与使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定的气(qì)血基础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己(jǐ)提供更高(gāo)的生存)

这(zhè)个技能与上上个版本(běn)的大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取消(xiāo)了这一条,加到了(le)万象技能上了

技能选择(zé):待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐的(de)平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果(guǒ)能(néng)高(gāo)出满月(yuè)月(yuè)宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得去(qù)使用

2、星印的(de)白字属性,就好像门派法宝那样,如(rú)果四象没有明显的差异,就先(xiān)满足面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一(yī)定的空档(dàng))

正常(cháng)的狮(shī)驼的变身是(shì)6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换一次较(jiào)少量的单(dān)体伤害。这个技(jì)能(néng)可以在马上要(yào)推进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能(néng)还(hái)要比(bǐ)百兽(shòu)怒要(yào)实在一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能(néng),通用性更高一些,如(rú)果是走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技能:冷月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定的(de)面板(bǎn))

要消耗更大的(de)魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这(zhè)是(shì)一个全新的技能,不是月(yuè)影摇(yáo)光的加(jiā)强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在(zài)满月(yuè)状态下使用,相当于在满月(yuè)状态月(yuè)影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目标,这(zhè)个如果(guǒ)是推进(jìn)回合,是比较(jiào)值得使用的,当然最(zuì)后也要看(kàn)冷月清秋(qiū)的(de)伤害

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技(jì)能。即便是封(fēng)月宫(gōng),也(yě)给满月增加一个输出加(jiā)成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技(jì)能赌G更爱(ài),最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇一(yī)次出(chū)手有4个单位(wèi)承受单(dān)体技能的(de)伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击的(de)伤害(hài)。可以作为破血的平(píng)替技(jì)能,如果(guǒ)触发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血的(de)伤害。

但是(shì)却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的(de)

最(zuì)终还是(shì)要看技能(néng)的暴(bào)击(jī)概率,并且更好自(zì)身(shēn)能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额(é)外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身也是会立即出(chū)手的

技能(néng)选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我个(gè)人(rén)更愿意激活被动技(jì)能。而(ér)且愤怒(nù)机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能的上限还是比(bǐ)平常花果使(shǐ)用的技(jì)能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里(lǐ)还是非常多(duō)这(zhè)样的玩(wán)家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技(jì)能:放龙入(rù)海

法术(shù)型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量(liàng)比破碎(suì)要(yào)低)

我觉(jué)得这(zhè)个很棒的技能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们(men)都知道辅(fǔ)助封系防御(yù)都比(bǐ)较(jiào)高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过这个技(jì)能不是一比一扣蓝,适(shì)合(hé)打中(zhōng)后期的(de)运营

被动技(jì)能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要(yào)使用(yòng)愤(fèn)怒不(bù)增(zēng)加法术伤(shāng)害,而且是(shì)整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制(zhì),如果给(gěi)自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就(jiù)是增(zēng)加(jiā)了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需要就是开主动技能

六(liù)、魔(mó)王寨

主动(dòng)技能(néng):熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了(le)给急火(huǒ)套更广(guǎng)的(de)作用面。如果这(zhè)个技能也受经脉烽(fēng)火影响的话(huà),他也能给队伍的其他的(de)法(fǎ)术单位增(zēng)加输(shū)出能力(lì)

不过这个技能只是给目标少量(liàng)的法术伤害结果,所以(yǐ)其实这(zhè)个也是浪费(fèi)了(le)魔王自身当回(huí)合的输出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用说(shuō),是(shì)先祖(zǔ)流魔(mó)王(wáng)的福音

不过(guò)当(dāng)前版本(běn)魔王印记流(liú)不太实用(yòng),不知道增加护盾后表现会(huì)怎样

不(bù)过(guò)也只增加两种印记的血量

技能选择(zé):主动技能(néng)。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实就是(shì)很(hěn)长时间的法(fǎ)术六道

七、小(xiǎo)雷(léi)音

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠(zhū)也(yě)能加盾,但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相当于大唐的(de)兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选择被动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以(yǐ)用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直接补满(mǎn)须弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为(wèi)临(lín)界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和(hé)扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上暴击都更上一(yī)个(gè)层次。

被(bèi)动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神(shén)佑(yòu)的(de)补偿(cháng),但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)击杀可是(shì)没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技(jì)能(néng)。

主(zhǔ)动技能那条“大量气(qì)血(xuè)”是(shì)我(wǒ)顾忌(jì)的原因,星鲲的(de)威力(lì)比起大(dà)招(zhāo)一(yī)梦要差得多,所以自己(jǐ)的生存也很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一(yī)梦(mèng)。

如果觉得(dé)本站所整(zhěng)理的(de)游戏内容(róng)很不错的话(huà),欢迎点击(jī)下方分享按(àn)钮,转发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

评论

5+2=