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安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方

安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况,生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置,改碎片(piàn)会清(qīng)空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于(yú)敌人(rén)等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会(huì)激活。

关于(yú)为什么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其余(yú)组合看起来(lái)很(hěn)美(měi)好,但是实(shí)战(zhàn)近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可以带完全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必(bì)带(dài),不插回(huí)收(shōu)火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的(de)换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没用,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量提容错(cuò),敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱,清怪能力(lì)一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景不能用,第二(èr)波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪(zōng)可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没(méi)问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走机制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀(yào)炽热触发(fā)碎(suì)片(piàn)提容错,但是也要(yào)节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射之前(qián)先手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单(dān)频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可(kě)以(yǐ)近战或者(zhě)切空容器打一发,但(dàn)是一(yī)般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象效(xiào)果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚(gāng)好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的(de),闪身装(zhuāng)一发直接射(shè),然(rán)后(hòu)直接(jiē)切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果(guǒ)带(dài)粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选择(zé)手动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪(fèn)坑(kēng)一发+然(rán)后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直抱(bào)手里清怪就行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣为(wèi)满的动(dòng)能(néng)手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支(zhī)属性相同的(de)能量(liàng)手炮时(shí):在非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及(jí)全部的(de)弹头类(lèi)perk造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第(dì)二条(tiáo)要求(qiú)时切(qiè)换至其(qí)他武器(qì):获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复(fù)活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需(xū)要你带狼(láng)头(tóu)情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹(dàn)加成)<安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方/p>

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击(jī)补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都(安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方dōu)可以(队(duì)伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精确(què)重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择(zé)抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

其(qí)他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护(hù)甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可(kě)替(tì)换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀(shā)产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因(yīn)为(wèi)拣(jiǎn)能量球必(bì)定(dìng)触发(fā)吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换(huàn)弹慢的情况,其他(tā)情(qíng)况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回(huí)近战也不错(cuò)

●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是(shì)因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那(nà)更多承担(dān)的(de)是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济(jì)不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的(de)就(jiù)是工具(jù)人(rén),上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身(shēn)都(dōu)是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使用虚空单(dān)箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是(shì)考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根(gēn)据对(duì)应(yīng)环(huán)境(jìng)进行(xíng)配置,可以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这个看个(gè)人(rén)取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不(bù)错,特别是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的同时(shí)还(hái)能联动(dòng)神器模(mó)组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单(dān)频(pín)大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹(dàn)药(yào)的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基(jī)本上想隐就(jiù)隐,应用场景大(dà)多是单刷,个(gè)人用的比较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要(yào)你去保护(hù),只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三件套(tào)

模组(zǔ)方面就不做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装都属(shǔ)于对(duì)策特(tè)化(huà)装备,需要用到(dào)这两个装备(bèi)的场(chǎng)景基本上都是有着自己明(míng)确的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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