本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《梦(mèng)幻西游手游》乾(qián)坤玄火塔(tǎ)哪(nǎ)个属性 四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。
阳,首回合(hé)额(é)外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,少阴也是不(bù)怎么(me)推(tuī)荐的。
太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的(de),少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的(de)期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基(jī)础效果,太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的(de)基础(chǔ)效果持平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒(dào)地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少。
《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析
一、基础(chǔ)效果
战斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合
二、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)效果
三、两(liǎng)仪阳效果
我们(men)先(xiān)来(lái)看一下(xià)两仪属(shǔ)2升是多少斤啊 2升是多少毫升性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:
正(zhèng)常情况下受(shòu)到伤害(hài)获(huò)得的气(qì)血
绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒
因(yīn)为增加的(de)愤怒是不保留(liú)小数点的,所以每次增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取(qǔ)整(zhěng),并(bìng)且(qiě)不累积
所(suǒ)以,在(zài)单次(cì)获得的愤(fèn)怒(nù)值(zhí)较少(shǎo)的(de)时候,阴属性(xìng)增加的效果也会(huì)较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴(yīn)属性(xìng)效果被约掉了
不过反过来看,如果气(qì)血(xuè)损失较高时(shí),阴(yīn)属性额(é)外增加的(de)愤怒值(zhí)就(jiù)会很高(gāo)
不(bù)过阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒(nù)是在回合结束(shù)时一次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是(shì)在回合内(nèi)每次受到伤(shāng)害(hài)时结算,上(shàng)限肯定(dìng)是阴(yīn)属性更高。
四、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会(huì)较低
阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)也存在较高的(de)随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪个获得的(de)愤怒(nù)更高要看以下这(zhè)些(xiē)因(yīn)素
1、一回合内受伤的(de)次(cì)数和一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多(duō)
2、长(zhǎng)得好(hǎo)不(bù)好看,长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随机就随(suí)得高(gāo),长得不好看,随的就低。
五、不怎(zěn)么(me)被集火的辅助(zhù)是(shì)比较不(bù)适合阴属性的(de)
反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较强的(de)输出阴属性会(huì)比较好
然后再来看四象(xiàng)
六、太阳
太阳,首回(huí)合(hé)额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒
其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效(xiào)果
而且加成效果不受气血损失限制(zhì),也避免如(rú)果(guǒ)持续期间不受伤害(hài)或(huò)受较低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效果了(le)(我(wǒ)的太阴就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没受到(dào)伤害加不(bù)上怒)
效(xiào)果立(lì)竿见影,但期望和上限较低
七、少(shǎo)阳
少阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推荐的
少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带来(lái)的(de)效果
如果(guǒ)说愤怒值较低的时(shí)候使(shǐ)用,少阳是(shì)要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更(gèng)快得使用出大特技(jì)
八、太阴(yīn)
我就是太阴啊(a),反(fǎn)正一直被嫌(xián)弃,反复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的
太(tài)阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的(de)时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平,算上(shàng)少阳1回合的两(liǎng)仪(yí)效(xiào)果,就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好。
而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特(tè)技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些(xiē)都用不出来
然后我还要说,开(kāi)正常的(de)点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而不是起塔
所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴
太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐
九(jiǔ)、少阴
少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,
少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其(qí)实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒(dào)地,则一点意义都没(méi)有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳多一回合的持续(xù)也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的
太阴(yīn)我(wǒ)也同(tóng)样不推荐
我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急(jí)用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或(huò)少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了