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比较(jiào)推荐(jiàn)开局(jú)职业(yè)武士自带(dài)出血流,前期过的(de)有点苦,后(hòu)期各种(zhǒng)BUff一(yī)上(shàng),万伤不(bù)是问题,流浪者(zhě):适合前(qián)期(qī)稳定开局;剑(jiàn)士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛路线。
比较(jiào)推荐(jiàn)开(kāi)局职业(yè)武士(shì)自带出(chū)血流,前期过的(de)有点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤(shāng)不是问(wèn)题,流浪者(zhě):适合前期稳定开局(jú);剑(jiàn)士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛路线(xiàn);武士:适合想(xiǎng)挑战一(yī)下自(zì)己(jǐ)的玩(wán)家(jiā);盗(dào)贼:后(hòu)期优势不足(zú);占星师(shī):偏远(yuǎn)程攻击的玩家;囚徒:对(duì)局适应性更强。;预言(yán)家:属于圣职,人(rén)物发(fā)展方向不明朗;忏悔者:自带满血物理盾;无用:基础属(shǔ)性最弱。
《艾尔登法(fǎ)环》 *** 业选择推荐
一(yī)、流浪者
开局(jú)血条很厚(hòu),自带防盾,偏重甲,适合(hé)前期稳定开(kāi)局。
二、剑士
伤害高,但操作难(nán)度大,走双持(chí)武器(qì)路线。
三、勇者(zhě)
生命力较(jiào)强,伤害不(bù)高,主走硬扛路线。
四、武士
血条长度中等,精力(lì)较(jiào)高,适合想挑战一下自(zì)己的玩家。
五、盗(dào)贼
开局容易掉(diào)落(luò)物品,但是后期优(yōu)势不(bù)足。
六、占(zhàn)星师
纯(chún)法系,适合不喜欢(huān)近战,偏远程(chéng)攻击的玩家(jiā)。
七、囚徒
法(fǎ)师(shī)结合近战的组合体(tǐ),对(duì)局适应性更强。
八、预言家
属于圣职,人物发展方向不明朗,选择需谨
九、忏悔者
自(zì)带满血物(wù)理盾
十、无(wú)用
基础属性最弱,但可(kě)以充分体验捡材(cái)料的乐趣(qù)。战。慎。
法环有很多流比如激光流(比(bǐ)较适(shì)合法师)、战法流、法战流(liú)、魔法剑流(法(fǎ)师)等等(děng)还有(yǒu)比较有(yǒu)名的(de)就是出(chū)血流(武士)。我(wǒ)说的(de)以上的流派这十个(gè)职业都可以兼容。
我比较推荐开局职业武士自带出(chū)血流,前期过的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,至于选什么你们可以试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了