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抓蚯蚓真的能赚钱吗

抓蚯蚓真的能赚钱吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调(diào)查局:不(bù)灭(miè)》的情节中规中矩(jǔ),日记中虽然有很(hěn)多与(yǔ)解谜无关的因素(sù),但(dàn)也生硬地充满了(le)故事。

《非(fēi)常调查(chá)局:不灭》是一款场景解密游戏,你将扮演Karena和(hé)你的机器人(rén)moe ,探索一起关于时空法(fǎ)阵的(de)异常事件(jiàn)——这来(lái)自你的一名死去的故人。

《非常调查局(jú):不灭(miè)》的情节中规中(zhōng)矩,日记中(zhōng)虽(suī)然有(yǒu)很多(duō)与解(jiě)谜无关的因(yīn)素,但也生硬地充满(mǎn)了故事。如果日记里只有(yǒu)主线,没(méi)有传达(dá)的故事(shì),情节就会特别单薄。这里(lǐ)的缺陷(xiàn)应该是这些(xiē)情节没有(yǒu)融入解谜,或者说他没有(yǒu)分批融(róng)入剧情(qíng)。

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如果通(tōng)过解谜获得(dé)一些信息,让玩家自己脑补,应该会(huì)更有意思。比(bǐ)如你可以简(jiǎn)化一些日记内容,用(yòn抓蚯蚓真的能赚钱吗g)另一种方(fāng)式传(chuán)递一部分给玩家。 比较生硬的(de)做法,玩家先通过日记了解到(dào)这个(gè)人(rén)和她的(de)同(tóng)伴的一(yī)些信(xìn)息,然后(hòu)通过解谜让玩家(jiā)通过解谜获得同伴的工(gōng)作手札或者某些物品(pǐn)以及更(gèng)多(duō)的信息(包括(kuò)死(sǐ)亡)。如果能一步一步获取信(xìn)息,就不要(yào)一(yī)下子(zi)输出,不然会(huì)有点出(chū)戏。

《非(fēi)常(cháng)调查局:不(bù)灭(miè)》的人物立绘(huì)很(hěn)不(bù)错,人物画(huà)风较为细腻,玩家(jiā)角色的身份(fèn)设(shè)计是可以穿(chuān)越时空(kōng)的(de)少(shǎo)女,旁边还(hái)有智能助手进行辅(fǔ)助(zhù)。主控制器和(hé)小机器人的对话和(hé)提示(shì)相当自然,也不是特(tè)别出戏,这(zhè)一点做的不错。

解(jiě)谜没那(nà)么难(nán),因(yīn)为《非常调(diào)查局:不灭》是小游戏所以还可以再打(dǎ)磨。有一点(diǎn)让人(rén)很(hěn)困扰的是,有几个游戏(xì)测试的是临(lín)时记忆(yì),比如“手绘符文”和最后一章(zhāng)的(de)转盘。能(néng)在(zài)笔记本上记住符文的大致图案,如果非(fēi)要我从几(jǐ)个中选的话,完(wán)全没有问(wèn)题,但是在游戏中,给了一堆(duī)点让玩家来画,没(méi)有照片,没有图(tú)片对着(zhe)画(huà),这种玩法(fǎ)有点麻烦。即(jí)使(shǐ)剧情让主控抄下来,之后也可以拿出来看(kàn)着描。

总体感觉《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》是剧(jù)情结构和玩(wán)法(fǎ)是(shì)一款比较完整的游戏(xì),它(tā)的(de)整(zhěng)体框架很(hěn)完善,需要的东西(xī)都有(yǒu),但是感觉“这里”和(hé)“那(nà)里”好(hǎo)像意思差不多,都属于“处于雏形,需(xū)要打(dǎ)磨”的作品(pǐn)。玩(wán)起来会(huì)让(ràng)人(rén)觉得无论(lùn)世(shì)界观还是符(fú)文(wén)都(dōu)是作者潜心设计的(de)游戏(xì)世界(jiè),所有还是(shì)很期待续(xù)集的。

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