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大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流

大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家(jiā)们(men)需要照顾(gù)整个城市(shì)的各(gè)种需求来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的(de)工业革命模(mó)拟器

作为(wèi)一个时实(shí)策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字(zì)也(yě)不一(yī)定够(由于(yú)游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表(biǎo)达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础(chǔ)——投(tóu)入到农(nóng)业与工业的产出(chū)、转化(huà)为武装力量或者培(péi)养成艺术家(jiā)、科(kē)学家等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏(xì)中金(jīn)钱收入也(yě)来自于人口(kǒu)——那就是(shì)“住房(fáng)”和其(qí)中居民所(suǒ)缴纳的税(shuì)赋,越多的人(rén)口(kǒu)和越高等级的人口会(huì)产生更(gèng)高的经济收入。工作(zuò)类型(xíng)的划分(fēn)则是(shì)以资(zī)本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为(wèi)工(gōng)业革命时期的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更高(gāo)的经济(jì)收(shōu)入(rù)用来(lái)维持(chí)、建造(zào)和升(shēng)级各种设施,就(jiù)需要(yào)更(gèng)多(duō)和更高级的工作人口,但更高(gāo)级(jí)的(de)工作人口又会带来新的需求(qiú),否则(zé)人(rén)口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当提供了那(nà)个阶层人口(kǒu)需(xū)要(yào)的生活物资(需要在附(fù)近建立市场来供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作依(yī)然是“海岛文明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但(dàn)基本是以(yǐ)经济作(zuò)物而不(bù)是口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的总人口增(zēng)长到(dào)一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成(chéng)城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然(rán)升本”完成以后,就(jiù)可以把已经(jīng)达到满人口(需要满(mǎn)足(zú)了(le)所有的物资需(xū)求)的(de)住房升(shēng)级(jí)到下(xià)一个(gè)阶(jiē)段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且(qiě)获得更高(gāo)的单个住房人口上限(xiàn)。不过值(zhí)得一提的是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工作人(rén)口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作(zuò)坊&矿山(shān)等手工操作类需要工人(rén)等等,所以(yǐ)需要完成的是(shì)一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还(hái)属(shǔ)于一个(gè)“水多了加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随着城市(shì)规模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏(hóng)观(guān)方面的内容(róng)——比如(rú)需要把(bǎ)仓库(kù)建成(chéng)一个均(jūn)匀分布的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处(chù)于四面(miàn)八方都有道路的(de)状态,来避免中后期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社(shè)区扩大以(yǐ)后(hòu),也(yě)要配套(tào)对应的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持幸福(fú)度(dù)、需要建(jiàn)设消防(fáng)局和(hé)医(yī)院来防(fáng)范火灾和传(chuán)染(rǎn)病(bìng)的(de)风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水&废物处理(lǐ)设施来保(bǎo)持城市的清洁(jié)度等(děng)等——这些种种(zhǒng)内容又都(dōu)是体现(xiàn)了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们(men)可以在居民住房中看(kàn)到(dào)满意度的(de)数值,可大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流以针对性的(de)对“红(hóng)脸”的内容作(zuò)出强化(huà)与改(gǎi)进。

长期以来的(de)高(gāo)质量内容更(gèng)新(xīn)

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力(lì)与态(tài)度的重要展现(xiàn)环节(jié),因为这样的游戏基(jī)本都是(shì)几十小时才入门,但与此同时重(zhòng)复可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内(nèi)容来进行(xíng)支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容(róng)带(dài)来的变化了(le)。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的(de)额外(wài)内容,玩家可(kě)以根据(jù)自己的喜好来选择是(shì)否在自定义模式(shì)中(zhōng)启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(shì)(插花(huā))、工业(yè)区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的南欧(ōu)小城风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第(dì)二季度:权力(lì)王(wáng)座(zuò)( *** 部(bù)门、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮子大(dà)地(运河(hé)、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统(tǒng))、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递(dì)业务(wù))、新(xīn)兴世界(艺(yì)术(shù)家、海滩(tān)、足球场(chǎng))

此外游戏的本(běn)体,以及每一个(gè)扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了一段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式的(de)“任务(wù)驱动”下(xià)学习(xí)新机(jī)制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在(zài)于(yú)这些剧本(běn)中的角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新(xīn)兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容(róng)特色呢(ne)?这是除了非(fēi)洲草原风(fēng)情的《狮(shī)子大地》以外另一个具有比较强(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或(huò)者加勒比海的热带风(fēng)情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也(yě)喜欢(huān)把南美这边(biān)走独裁秩序然(rán)后文化(huà)胜利的路线,但其(qí)实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的(de)优势(shì)是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些(xiē)文娱(yú)相关可(kě)能(néng)还好一点。

《新(xīn)兴世界》的(de)特色,首先之一(yī)点就是相对于本体而言(yán),居民(mín)的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初始种不了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本(běn)体那种东边一个(gè)岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花、西(xī)边一个岛不(bù)能种辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这(zhè)一(yī)点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十(shí)多个(gè)岛,但(dàn)几个大岛都存(cún)在明显的资源断层,中期开始不可避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大(dà)搬迁工作(zuò)。

除了(le)人口(kǒu)升级(jí)阶段简化(huà),《新兴(xīng)世界》更大(dà)的特色就是不交税了,收入基本(běn)上(shàng)只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力(lì)还是相当大的(de),因为这(zhè)款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了(le)。

不过游戏也存(cún)在(zài)一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品(pǐn),都有着相当(dāng)高的售价,中后期商品(pǐn)基本单(dān)价(jià)上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求的商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或(huò)者减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这(zhè)一(yī)点意义主(zhǔ)要(yào)体现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需(xū)求”,提供(gōng)黑市需求的(de)货物,可以额外获得人口(kǒu)增长,并且(qiě)获得资金收(shōu)入,黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后收(shōu)益相当可观。不过(guò)需要先(xiān)花费比(bǐ)较(jiào)高的价格从(cóng)旧世(shì)界的港口来(lái)购买,游戏中看到说黑(hēi)市货(huò)物可以(yǐ)伪造(zào)?但是我(wǒ)没有琢磨出(chū)来可以如何(hé)伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(pǐn)(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款(kuǎn)文物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过(guò)目前(qián)的版本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就是(shì)艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后期(qī)动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本(běn)都(dōu)是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求(qiú)居多(duō),包括(kuò)艺术家阶(jiē)层的复杂(zá)产(chǎn)品(pǐn),所需要(yào)的种植和加工工(gōng)序也需要(yào)大量(liàng)的工农。这(zhè)样带(dài)来的问题就是需要频繁(fán)升降级住(zhù)所(解(jiě)锁(suǒ)产品建(jiàn)筑时升(shēng)级房子,建筑盖(gài)好了再降级回来(lái))。这样就(jiù)带(dài)来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自(zì)动化(huà)和模(mó)块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经出了(le)4年季票形(xíng)成“完(wán)全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好时机:首先不同(tóng)于4X回(huí)合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时(shí)不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自(zì)的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更(gèng)好(hǎo)玩的(de)实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似(shì)的(de)游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田(tián)游戏后期都是转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪元1800》的优势大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流在于造景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列(liè)那些比较老的经典(diǎn)游(yóu)戏十分(fēn)明显——当然我个人(rén)最喜(xǐ)欢的(de)其实是油画风(fēng)格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局(jú)有很多(duō)研究的(de)空间——可能相对(duì)于《城市天(tiān)际线》还需要管上面的立交桥和下面的(de)管道(dào)这些(xiē)相对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和种田,也(yě)游玩内容的“多(duō)元化(huà)”方面(miàn)也有着更丰(fēng)富的(de)乐(lè)趣(qù)。

对于没有接触过(guò)这个系(xì)列的(de)新玩家(jiā)而言,大量(liàng)的(de)故事剧本可(kě)以起到(dào)很好的引导(dǎo)作用,而对于一直(zhí)在玩的老玩家(jiā)而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带(dài)来(lái)的南美(měi)风情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格(gé)体验。

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