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200克等于多少毫升水,200克是多少ml水 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是(shì)暗影雾(wù)的头部增伤裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可(kě)以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为(wèi)带无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行(xíng)带(dài)横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出了(le)新精华之前(qián)的测试,确(què)实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在(zài)下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高,整体比(bǐ)下来不相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉(jué)得分层(céng)预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就(jiù)是(shì)比(bǐ)较低(dī)伤害(hài)的,实测出的数(shù)据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速(sù)加成,想着(zhe)还(hái)是测试一(yī)波,结(jié)果在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾的对(duì)比也形成了(le)谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子(zi)由(yóu)暗影雾(wù)加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他(tā)保持不变我(wǒ)们来看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳(wěn)定(dìng)在130W左右(yòu)的(de)秒伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖(bù),那么在实战中肯定(dìng)是(shì)带(dài)引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护(hù)肩(jiān)的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个护肩估(gū)计伤(shāng)害(hài)差(chà)不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得(dé)出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么(me)打都是伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害会(huì)更(gèng)高

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