成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音

解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操(cāo)作性。

《晶核(hé)》是一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协(xié)会的一(yī)员,在阿(ā)特兰世界进行探索(suǒ),寻找世界能量之(zhī)源晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多(duō)维出击,感受在瞬息(xī)战局上以技(jì)克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立体箱庭(tíng)式关卡(kǎ)林立,沉(chén)浸(jìn)式寻宝解谜(mí)险象环生。在未知迷途的(de)冒险征程上,集结志(zhì)同道合的(de)伙伴,组(zǔ)队(duì)团战(zhàn)挑(tiāo)战(zhàn)各方(fāng)势力,运用(yòng)丰富的技能系统,自由(yóu)搭(dā)配组合(hé),顺畅切(qiè)换(huàn),构(gòu)筑独(dú)家战(zhàn)斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是(shì)比较充足的,开服两个月,已(yǐ)经有(yǒu)两(liǎng)个团本和几种玩(wán)法了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强(qiáng)化,前者周(zhōu)期(qī)长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态,所以开服役(yì)两个月的流失(shī)率已经很严重了(le)。

二、打击(jī)感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游(yóu)双端市(shì)场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其(qí)是(shì)各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性,技能共用一个(gè)按键的设计也很合理周(zhōu)到,这(zhè)两(liǎng)点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺(quē)乏(fá)拳(quán)拳到肉的感(gǎn)觉,尤(yóu)其是魔剑(jiàn)士(shì),玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在(zài)对砍。

三、平(píng)衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂战(zhàn)在(zài)升级路上明显会更(gèng)顺畅。但是当(dāng)大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害收入的(de)差距(jù)开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样(yàng)是(shì)本命全齐,装备分(fēn)数差不多的时候(hòu),国王(wáng)精英伤害(hài)常年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出高输出(chū),就要(yào)实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国(guó)王本和女王本(běn)的(de)女王都(dōu)爱(ài)来回走动,而且经常冻(dòng)技能导致实战中绝(jué)影,真的很难刷,会经(jīng)常断(duàn)线。这时候如(rú)果没有猫,基(jī)本上(shàng)只能被平(píng)a,错过(guò)10s以上解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音(shàng)的输出时间(jiān),还需要考虑是否在残影(yǐng)刷新(xīn)前(qián)放其他(tā)技能(néng),更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀(dāo)穿模只打一下(xià)等(děng)bug,这都会让实战(zhàn)绝影很难(nán),从而大大降低输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金(jīn)基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技(jì)能,舒适稳定(dìng)。 这(zhè)还没提到现(xiàn)在(zài)最酷的元素,真的是(shì)完全碾压(yā)其他(tā)职业,10s全技能清(qīng)空(kōng),有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基本(běn)上没有(yǒu)缺点(diǎn)。

四、肝(gān)度和氪度

<解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音p>《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职(zhí)业(yè),刷图升级基本上是每小时一个(gè)号,满级(jí)后(hòu),每个号会(huì)在深渊里(lǐ)待15分钟(zhōng)左右(yòu),每(měi)天(tiān)只有深(shēn)渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不用说(shuō)团本、灵响(xiǎng)、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪(kè)度直线下降,基本上月卡和(hé)大月(yuè)卡(kǎ)以外的所有道(dào)具都可以通过搬(bān)砖还钱的方式获得,虽(suī)然金(jīn)价(jià)一直(zhí)在(zài)跌,但(dàn)是搬(bān)砖(zhuān)的收入(rù)还是比较(jiào)高的(de),0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是运营,基本上各种雷(léi)点都踩(cǎi)了,就(jiù)目(mù)前投诉最多的徽记而言,官方(fāng)除了(le)不断提(tí)高(gāo)徽记的价格上(shàng)限(xiàn)之外,没有任何手(shǒu)段,导(dǎo)致徽(huī)记供不应求或者被刻意(yì)压(yā)货(huò),价格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏(piān)下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概(gài)率(lǜ)几乎(hū)为零,有时候才一个多月(yuè),魔剑士仓库六把大(dà)枪加一把(bǎ)武(wǔ)器,五(wǔ)个(gè)狂(kuáng)战加一把(bǎ)武器(qì),本命(mìng)却只出了一个。有意(yì)思的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己本(běn)命的装备(bèi),两件在元素(sù)号上,加上自(zì)己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐(qí)。这种强行(xíng)放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的机(jī)制,真的很不行。还(hái)有,大深渊的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力(lì)保底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是(shì)团本掉落的(de)设计,这个图突(tū)出(chū)了一个随机性,没有任(rèn)何交换机制,全靠(kào)随机(jī)刷脸,成型时间被无(wú)限放大。

六、游(yóu)戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的(de)游戏优化(huà)完(wán)全是敲竹杠,先别说手机玩(wán)5分(fēn)钟就(jiù)烫(tàng)的不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的(de)优化也(yě)离谱(pǔ),游戏会经(jīng)常报错和直接卡死,注意(yì)是游戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑其他完全没问题,而且,这(zhè)个情况(kuàng)完全是随机的,有时(shí)候(hòu)是读条(tiáo),有时候打本的时候,有时候是站街。各(gè)种修(xiū)复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别(bié),其他游戏没有这个(gè)问(wèn)题),都(dōu)不(bù)解决(jué)问题,真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的(de)来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容(róng)还是比(bǐ)较(jiào)充足(zú)的,动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端(duān)市(shì)场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是(shì)游戏的(de)运营服务和游(yóu)戏优化部(bù)分不(bù)是很到位,希望官方能够继(jì)续改(gǎi)进(jìn),给玩(wán)家(jiā)更好的游戏体验(yàn)。

如果觉得本(běn)站所整(zhěng)理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音

评论

5+2=