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五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力

五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

武士:之一次(cì)玩,推(tuī)荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武士(shì):如果(guǒ)你技术好,那(nà)么(me)优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期(qī)的(de)武士剑你(nǐ)可(kě)以升级(jí)到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑(qí)士(shì)最为(wèi)重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要(yào)力(lì)量属性(xìng),力(lì)量需要加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加,然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点,新手玩(wán)家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效提升(shēng)容错(cuò),血(xuè)低(dī)容一刀秒,开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的(de)力量才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子(zi)或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打刀自(zì)身的属性就很好,升(shēng)级之后(hòu)也(yě)很(hěn)猛,完(wán)全可以从开局用(yòng)到(dào)结局。后面你还可(kě)以(yǐ)换其他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战(zhàn),武士相对(duì)突出的就(jiù)是(shì)敏捷,我(wǒ)们在(zài)开局几级(jí)优先升级灵巧,有了(le)一定的灵(líng)巧之后(hòu),我们就可(kě)以提升武士的力量,因为我们主要走的(de)还是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们(men)的攻击力。作为近战职业,前期的(de)血量是(shì)一定(dìng)要(yào)加的。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把(bǎ)血(xuè)量放一放,多开图收(shōu)集黄(huáng)金种子,增加(jiā)血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略(lüè)就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等(děng)我(wǒ)们有了一(yī)定的实(shí)力再来(lái)复仇(chóu)毕竟(jìng)君(jūn)子(zi)报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧(huì)这(zhè)两个(gè)针(zhēn)对于法术职(zhí)业的属性,我(wǒ)们武士(shì)开局根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷(jié)到20,当然(rán)了其中也(yě)必须穿插(chā)着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一(yī)点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加(jiā)敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上(shàng)开(kāi)局一些的重甲,到负重值达到中(zhōng)这个位置就行了否则你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在(zài)你(nǐ)探索到(dào)拿(ná)到这把(bǎ)武器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟(gēn)本不用(yòng)担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷(jié),再点(diǎn)力(lì)量到25,期间(jiān)是可(kě)以穿插耐(nài)力(lì)加(jiā)到(dào)20。接(jiē)着25到(dào)30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到(dào)后面属(shǔ)性(xìng)收益就(jiù)很低了。武士前期把血(xuè)量(liàng)加到20增加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就(jiù)加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以(yǐ)用来(lái)远程解决(jué)小兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪(làng)骑(qí)士就(jiù)是相当于战士职(zhí)业(yè),很推荐新手前(qián)期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加血(xuè),因为(wèi)血量就是属于容(róng)错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力量,其实这是一(yī)个(gè)误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属性。所以建(jiàn)议优(yōu)先加点(diǎn)到血量27,然后(hòu)再去加力量(liàng),也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是之一(yī)阶段。

最起码(mǎ)可以保(bǎo)证在开荒的时候不会有(yǒu)太(tài)大的阻(zǔ)力,力(lì)量(liàng)的(de)增加(jiā)也能让你及时的装备一些必要的武器。随后(hòu)就是(shì)加到32点血(xuè)量,然后再(zài)去(qù)加力量40,因为力量低不(bù)能拿强(qiáng)力武器(qì),这样的(de)话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来试试造成很高(gāo)伤(shāng五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力)害。

前中期武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力(lì)也(yě)要(yào)顾及,毕竟决定了(le)你能带多少装(zhuāng)备和更多(duō)的(de)精力,所以侧重点(diǎn)就是(shì)在(zài)血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量(liàng)优先(xiān),力量和耐力(lì)看情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后(hòu)基(jī)本上就可以不用(yòng)管(guǎn)了,20点(diǎn)基本上可以保(bǎo)证(zhèng)不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士(shì)的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到(dào)31,这样(yàng)所有(yǒu)的武器都是可以用了(le)。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的(de)要求就(jiù)是10点(diǎn)或者14点的(de)力量。

耐力是一定(dìng)不够用(yòng)的(de),所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装备(bèi)重型武器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动(dòng)的情况,打boss的(de)难度会直线提升(shēng)。

记(jì)住骑士先加血(xuè),再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们(men)在(zài)游戏中,随意加(jiā)点(diǎn),会让法师前期做的很困难(nán)的(de),所以(yǐ)在法(fǎ)师(shī)的加点上,我们一定要注(zhù)意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点(diǎn),因(yīn)为法(fǎ)师不同于(yú)战士和其(qí)他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说我们在(zài)加点的时候,一定要分清主法师来(lái)说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师(shī)法术加(jiā)成(chéng)五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力。法力值(zhí)不够的话,即(jí)使有(yǒu)很多的法术,我们(men)也(yě)是(shì)无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的(de)伤害(hài)加成(chéng)非常高(gāo)。

所(suǒ)以说(shuō)在法师中加(jiā)智(zhì)力是非(fēi)常关键的(de),通过智力(lì)的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行(xíng)毁(huǐ)灭性这里建议在前(qián)期可以(yǐ)先把智力加到18点以上(shàng),因(yīn)为我们(men)常使用的(de)陨(yǔn)石术,是(shì)通(tōng)过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使用的,石仗(zhàng)的属性要求(qiú)也(yě)是需要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上再加一(yī)点(diǎn),两(liǎng)方面我们使用法术,当然我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于(yú)法师很关键,但(dàn)是在前期我们也(yě)不(bù)要一味的对法师进行智力加成,这样虽(suī)然法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在(zài)血槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如(rú)果我们没有强大的血(xuè)槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害(hài)了,还没有(yǒu)来得及(jí)使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取(qǔ)的(de),你在血槽上(shàng),是我们第二个(gè)要加的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群(qún)体,如(rú)果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下(xià)也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可(kě)以适应(yīng)前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在(zài)移(yí)动(dòng)来躲(duǒ)开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后(hòu)期也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初(chū)期如(rú)果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这(zhè)样专注也(yě)到20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手在这时(shí)候感觉吃力(lì)了(le),可以加生命到(dào)15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大(dà)多数情况下就是因为不了解敌人(rén)出招方式(shì),多死几次(cì)就知道(dào)怎(zěn)么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以(yǐ)打(dǎ)很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难(nán)度大(dà),走双(shuāng)持武器路线(xiàn),剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害(hài),而且自带弹(dàn)反的小圆盾(dùn),这(zhè)个职业不适合新(xīn)手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效提升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开(kāi)局(jú)建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能性(xìng),更大限度提升(shēng)伤(shāng)害。开局(jú)建(jiàn)议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟(jìng)耐力不(bù)够(gòu),那么装备重型(xíng)武器(qì)后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武(wǔ)器的攻击(jī)力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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