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马斯克会加入中国国籍吗

马斯克会加入中国国籍吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的(de)翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅(chì)膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

神古(gǔ)高门是可(kě)以大量(liàng)获取魂骨的活动副(fù)本中,阵容(róng)搭(dā)配合boss第2个机制来的(de)搭(dā)配,所(suǒ)以队长换成【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使右边的翅(chì)膀;主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

一(yī)、战前准备(bèi)

在打这个boss前,优先了解(jiě)的就是该(gāi)boss的机制和弱点,因为(wèi)对我们接下来(lái)的战(zhàn)斗(dòu)是巨大(dà)的帮(bāng)助。

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boss拥(yōng)有1个(gè)技能和(hé)2个机制。其中第2个(gè)机制是最为重要的并且是核心的机(jī)制。

1:boss的技(jì)能只有(yǒu)1个。

主要输出技能(néng)为【圣剑一(yī)击】:对敌方全体造成伤害,这个(gè)伤害我觉得(dé)基本可(kě)以(yǐ)忽略不(bù)计,打不动我们(men)的。

2:boss的机制。

①之一个机制(zhì)为【主体被动(dòng)】当敌方释放累计20次(cì)魂技以后,boss会立刻行动(dòng)。这(zhè)个机制也(yě)可以选(xuǎn)择直接无(wú)视。

②第二个(gè)机制是打(dǎ)这个boss最为(wèi)核心的机制,也是最(zuì)重要的(de)机(jī)制,我今天的圣使(shǐ)为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点】机制(zhì)。这个机制一(yī)定要去运(yùn)用(yòng)。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造(zào)成的伤害会大幅(fú)度提升。并且队员为(wèi)敏攻系的造成的(de)伤害也会大幅度提(tí)升。

所以在打这个boss前,一定要把队(duì)长换成【敏攻(gōng)系】魂师,这样(yàng)接(jiē)下来(lái)的战斗才能(néng)够打出(chū)优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗(àn)器】类(lèi)型,那么就(jiù)优先上强攻(gōng)和暗器的魂师作为队长(zhǎng),一定要(yào)去(qù)激活boss的第2个(gè)机马斯克会加入中国国籍吗制。

完(wán)成(chéng)了(le)战(zhàn)前(qián)准备(bèi),接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战(zhàn)前准备以后,进入(rù)战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑(tiāo)战的。

接下来就该(gāi)了解战斗(dòu)中的另(lìng)外一个机制。

首先(xiān)boss一(yī)共是(shì)3个阶段:2个分体阶段和(hé)1个主(zhǔ)体阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗开局(jú)攻击锁定(dìng)默认是(shì)【左边的(de)之(zhī)一个翅膀】。

然后(hòu)之一(yī)个阶段(duàn)的机(jī)制是3个翅膀,开局默(mò)认锁(suǒ)定是左边之(zhī)一个翅(chì)膀。

基本(běn)上大(dà)多数的玩家(jiā)都会去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为伤害更高的玩家,后面(miàn)打主(zhǔ)体可以获得最终400%的增伤提升(shēng)效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右(yòu),这(zhè)时候(hòu)发(fā)现自(zì)己的打(dǎ)之一(yī)个翅膀的伤害不是之(zhī)一的话,抢不过别人(rén),马(mǎ)上(shàng)切换成左边的第二(èr)个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之(zhī)一个翅(chì)膀(bǎng),最后只会没(méi)有(yǒu)拿到伤(shāng)害(hài)加成。

同理(lǐ)如果第二个翅膀(bǎng)伤害也抢不过别人。就(jiù)只能切换第三个翅(chì)膀了,第三个翅膀的增伤是最少的,但总(zǒng)比没有好。

2:第二个(gè)【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀。

打法(fǎ)技(jì)巧和(hé)之一(yī)个(gè)分(fēn)体阶(jiē)段一(yī)样,如果伤害抢不(bù)过(guò)第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害还(hái)抢(qiǎng)不到之(zhī)一(yī),就去打第3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤害第1名(míng),才能(néng)够获(huò)得增伤加成。

同时之一阶段的增(zēng)伤效(xiào)果在第二阶段也会生效,或者基本上(shàng)之一(yī)个阶段抢(qiǎng)到第1个增伤的玩(wán)家,在第二个阶段也是稳(wěn)稳拿到第1个增(zēng)伤(shāng)的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在(zài)分体(tǐ)阶(jiē)段拿到增伤的玩(wán)家会有大(dà)幅度的(de)提升加(jiā)成。最终的奖励也是根据伤(shāng)害排(pái)名来(lái)的(de)。

三、阵容搭配

①优(yōu)先阵容搭配(pèi)方(fāng)面(miàn)要结合boss第2个(gè)机(jī)制来的(de)搭(dā)配。

比(bǐ)如:我今(jīn)天圣使boss是(shì)敏(mǐn)攻系,如(rú)果(guǒ)我有多培(péi)养1个敏攻系(xì)的魂师,那么我就可(kě)以(yǐ)考虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助(zhù)+1控制。

然后队长一(yī)定要选(xuǎn)择(zé)和boss机(jī)制一样的魂(hún)师。

②如果(guǒ)没有多(duō)培养(yǎng)的敏攻系魂师也没有关系(xì),就按照平时【日常打悬赏】的(de)阵容来打boss就可以,毕(bì)竟魂师的选择,要根据自(zì)己目前有的魂师来搭配,没有的(de)魂师(shī)就不(bù)用(yòng)太强求(qiú)。

不(bù)用(yòng)太追求(qiú)更佳(jiā)阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩家(jiā)的差距还是很(hěn)大的。掌握(wò)打boss的技巧非常重要。本人也是一民平(píng)民玩家,主玩剑仙尘心。

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