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900g是几斤 900g是多少毫升 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《无限深渊(yuān)》去(qù)击败(bài)早已(yǐ)失去自(zì)我意识的旧亡灵(líng)与(yǔ)追随者们游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

本来以为(wèi)《无限(xiàn)深渊》是地(dì)牢探(tàn)索打怪升(shēng)级获(huò)得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪(guà900g是几斤 900g是多少毫升i)物(wù)被打也会(huì)很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难受。

《无(wú)限深(shēn)渊》主要讲述(shù)你(nǐ)是与(yǔ)众(zhòng)不同(tóng)的那个,是世界的救(jiù)世主。即(jí)使你将(jiāng)在战斗中不(bù)断死去,但(dàn)只要意志不灭(miè),你(nǐ)就不会(huì)失(shī)败。这些磨(mó)难将促使你(nǐ)成长,进化到(dào)足够强大。

探索这个(gè)地(dì)下世900g是几斤 900g是多少毫升界,招募与你志同(tóng)道(dào)合的(de)新盟友(yǒu),去击败早(zǎo)已失(shī)去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追(zhuī)随者们。这个世界(jiè)的存(cún)亡与未(wèi)来将掌握在(zài)你们手中。

一、操作性

本来以(yǐ)为《无(wú)限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级(jí)获得道具的(de)游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得(dé)没(méi)有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬(yìng),操作很难受,打的时候动不了,前(qián)后摇(yáo)摆也很(hěn)大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随(suí)机设(shè)计

boss战里除了(le)第二(èr)个小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择(zé)就(jiù)是一条路,没什么好说的,场(chǎng)景(jǐng)布置也都差(chà)不多。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝(lán)胖子身上(shàng)很严重。如果你没(méi)有远(yuǎn)程伤(shāng)害的(de)技能,他会一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔(ěr)攻(gōng)击(jī)一会后摇(yáo)可以攻击(jī)到他,但是近战(zhàn)不能打(dǎ)他(tā),不然会(huì)被(bèi)他下(xià)一个技能打飞,只要你还(hái)没打中他,他就(jiù)会(huì)不停(tíng)的跳来跳去锁(suǒ)血(xuè),即使你有(yǒu)远程攻击,但(dàn)是在这个阶段(duàn),很大概率你的道具(jù)和技(jì)能(néng)只有(yǒu)很少一部分进行刮痧,你会浪费很多时(shí)间,直(zhí)到(dào)他转圈眩晕之后把(bǎ)他(tā),这(zhè)很浪费时间,其他(tā)boss锁血中规中(zhōng)矩不是很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好(hǎo)奇《无限深渊(yuān)》的游(yóu)戏(xì)走位有没有(yǒu)必要(yào),如果你能(néng)在前两(liǎng)关用(yòng)翻(fān)滚躲避(bì)简(jiǎn)单(dān)的远程,但是(shì)如(rú)果你(nǐ)选择增加(jiā)抛射物(wù)或者有护盾等(děng)加成的怪物,你躲(duǒ)一(yī)半(bàn)就不错了,人物本(běn)身就走得慢,站的地(dì)方要么是一条线,要么是各(gè)种站台,人物没有格挡技能,如(rú)果限制他们在有限的时间(jiān)内翻(fān)滚,就会被近战击中,如果你绕过后面(miàn),先打远程,你(nǐ)会(huì)发现后面还有个远程(chéng)也发现你了,你就(jiù)更难躲了。后(hòu)期套装成型几(jǐ)乎是秒杀,就(jiù)不需要(yào)走位(wèi)了,所以不知道为什么既然给(gěi)了玩家一个翻滚躲避(bì)就不能(néng)设定(dìng)得更好(hǎo)点(diǎn),比(bǐ)如操(cāo)作流畅或者较强的可操作性,现(xiàn)在这样(yàng)设计只觉(jué)得前(qián)期躲不(bù)开(kāi),后期又完(wán)全不用躲。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊(yuān)》的(de)难度(dù)对怪物的加成不是一般的离谱,加(jiā)上(shàng)血(xuè)和(hé)伤害以及攻(gōng)击次数,攻(gōng)击速(sù)度什么都不是,会瞬间闪(shǎn)到你身后给你一(yī)下,变大变强免疫僵(jiāng)直,你(nǐ)翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你(nǐ),根本没(méi)有反(fǎn)手的机会(huì)。 只(zhǐ)要前期和他(tā)在一个平台上,你几乎(hū)不可能单挑(tiāo)他,这个时候(hòu),还有远程追着你去打,你有(yǒu)加翻(fān)滚时间之类的,如果(guǒ)藏的不好,那就是瞬间残血(xuè),对各种属性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部分血(xuè),出怪的(de)数(shù)量会增加40%以上,平台满了可能(néng)还会(huì)有地形伤害,你也会降低伤害和攻击速(sù)度。游(yóu)戏本身操作不好,再降低40%的(de)攻击速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接(jiē)来了7个血厚的,又远程打你,你(nǐ)在注(zhù)意boss的(de)大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害同时又要避免蛤蟆的远程攻(gōng)击,你(nǐ)的技(jì)能还必须杀死(sǐ)这些蛤(há)蟆,前几个boss如果你没有很(hěn)好的套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧(shā)半年(nián),如果再(zài)配上上面(miàn)说(shuō)的蓝色锁(suǒ)血boss就(jiù)更(gèng)难受(shòu)了,被满屏攻(gōng)击追的无(wú)处可躲。

六、养成收集

和其(qí)他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这(zhè)个游戏解锁太(tài)多(duō)普通效果的道具会(huì)降低(dī)你的游玩体验(yàn),游戏(xì)中有很(hěn)多不同(tóng)标签的(de)技(jì)能道具,如果你想玩(wán)一个流派,你(nǐ)必须拿起同(tóng)类型的(de)道(dào)具来(lái)触发协同和其他效果,但是(shì)这个(gè)游戏解锁越多,游戏(xì)中出现的就越多,标签相同的(de)道具就(jiù)越难(nán)凑(còu)齐,官方(fāng)给了你(nǐ)出了禁用100件物(wù)品,但(dàn)是如果你解锁太多道(dào)具(jù),大(dà)部分道具还是(shì)不(bù)够,而且(qiě)有些4星(xīng)道具(jù)你解锁后就不能禁用了,而(ér)且这个道具很垃圾。如果你开了4星(xīng)道具(jù),很可能会被这些垃圾(jī)道(dào)具占据,让(ràng)你的套装无法成(chéng)型(xíng)。

七、广告

角色(sè)目前(qiá900g是几斤 900g是多少毫升n)国(guó)服只(zhǐ)有四(sì)个,比国际(jì)服(fú)差了(le)一半(bàn)以上,在(zài)游戏中可以(yǐ)看广(guǎng)告,拿道(dào)具(jù)等,但不知道这(zhè)是(shì)不是刻意的设计(jì),减少你在游(yóu)戏中获得的奖励,这样你就可以看广告,现(xiàn)在有些道具是有的(de),但是(shì)因(yīn)为(wèi)没有角色所以不能解锁。

八、总结(jié)

《无限(xiàn)深渊》的画面一般,可操(cāo)作性差,玩(wán)法单一,打(dǎ)击感几乎为零,看似在(zài)收集道具(jù),实际上(shàng)还(hái)会给自己增加难度(dù),也是很(hěn)厉害的,玩家(jiā)在想体(tǐ)验多套玩法(fǎ)的情况下,一个套(tào)装(zhuāng)可能都凑不齐,游戏的(de)优(yōu)点就是让死细胞在同类型对(duì)比(bǐ)下(xià)更优秀了。

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