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毁掉一个老师最好的办法

毁掉一个老师最好的办法 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且(qiě)多轮输出(chū)情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出位,不(bù)负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配(pèi)置,改碎片会清(qīng)空大招(zhāo)和(hé)技能能量(liàng),做了一定(dìng)取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑了(le)输出BOss和走机制环(huán)节生(shēng)存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据(jù)自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合(hé)1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一(yī)击(jī),则不(bù)会(huì)激活(huó)。

关(guān)于(yú)为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余组合看(kàn)起来(lái)很美好,但是(shì)实战(zhàn)近战刀扇难免(miǎn)会(huì)空(kōng),所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力(lì)来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动(保证手(shǒu)上随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基(jī)本一起带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可(kě)换(huàn)投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输(shū)出(chū)模组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后(hòu)堆(duī)力(lì)量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出第(dì)二个闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不(bù)能用,第(dì)二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可(kě)走机制(zhì),比(bǐ)如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多(duō)且(qiě)走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发(fā)碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提(tí)前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射(shè)+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容器(qì)打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射,手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不(bù)射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合(hé),一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束(shù)后(hòu) 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填(tián)一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存(cún)依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换至手炮(pào)时(shí):获得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在(zài)切出速度(dù)上(shàng)生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或(huò)与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的(de)能量手炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增(zēng)幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的(de)爆(bào)炸暗影、隼月的超因(yīn)果射(shè)击以及(jí)全部的(de)弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要(yào)求时(shí)切(qiè)换至其他(tā)武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能(n毁掉一个老师最好的办法éng)重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个思(sī)路(lù),需要你猎(liè)人上推推的(de)时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单(dān)箭大招(zhāo)30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能(néng)量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了(le)【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换(huàn)其(qí)他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携(xié)带(dài)机(jī)枪换弹慢(màn)的情况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近(jìn)战也(yě)不错

●这套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突(tū)袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多(duō)承担的是一个辅(fǔ)助作用(yòng),此时(shí)选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更(gèng)好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派,主打的(de)就是工具人,上易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭(jiàn)的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高(gāo),而(ér)且不需(xū)要【射手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出(chū)需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱化(huà)回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完毁掉一个老师最好的办法全充能(根据生存压(yā)力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器(qì)方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可(kě)以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号(hào)位(wèi)【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的(de)同(tóng)时(shí)还能联动神器(qì)模(mó)组虚(xū)空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼,第六郊狼不需(xū)要(yào)队(duì)友配(pèi)合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容(róng)错(cuò)率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多(duō)是单(dān)刷,个(gè)人用的(de)比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱用,生存(cún)能力是拉(lā)满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身(shēn),在(zài)宗师(shī)等高(gāo)难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护(hù),只需要(yào)你自(zì)己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属(shǔ)于(yú)对策特化装备(bèi),需(xū)要用到这(zhè)两(liǎng)个装备(bèi)的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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