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一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩(wán)家类型介绍(shào)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

我们(men)可以(yǐ)将游(yóu)玩风格分为(wèi)七大类(lèi),游戏(xì)中没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。

本游戏中,玩(wán)家可以选择(zé)自己的目标并在(zài)此基(jī)础上塑(sù)造(zào)自己的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七(qī)大类,游戏中(zhōng)没有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别(bié),你可以选择自己的(de)游玩风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大胆前(qián)进。

首先,我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)将游(yóu)玩风格分为七大类,然(rán)后我将逐一介绍(shào)这(zhè)些(xiē)类别及其子类别。一位玩家(jiā)可(kě)以分(fēn)配到的类别和子类(lèi)别数量是(shì)没(méi)有限(xiàn)制的(de),你也(yě)可以这样理(lǐ)解:所有(yǒu)玩家(jiā)都可以(yǐ)在游(yóu)戏中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发(fā)育型玩家”。这类(lèi)玩家的(de)终极目标(biāo)是提高战力(lì)。归至(zhì)这一类(lèi)别(bié)的玩家会想尽(jǐn)办法强化自己的账号(hào),对(duì)游(yóu)戏的其他(tā)无法帮助他们(men)强化(huà)账号(hào)的领域不太感兴趣(qù)。

发育型玩家可以分为三个子(zi)类别,主(zhǔ)要取决于他们(men)在游戏内身(shēn)处的阶段。这三个子(zi)类别(bié)分别是:建(jiàn)造(zào)者、研(yán)究者和训练者(zhě)。建造者是专注(zhù)于建筑的玩(wán)家,这也(yě)是每一位(wèi)新玩家都会经历的游(yóu)戏早期(qī)阶(jiē)段。

研究者(zhě)专注于花费较高的各类研(yán)究(jiū)。最初的重要里(lǐ)程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外(wài)部队队列)以及狂(kuáng)热(rè)和减免加成。研究者还会完成城墙和(hé)城(chéng)防(fáng)研究,如果(guǒ)玩家不希望将战力提(tí)升(shēng)至(zhì)过高水平(避免提升迁移王国的难度),他们会(huì)选(xuǎn)择跳过这类研究。

训(xùn)练者热衷于建设部队(duì)。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻(gōng)击(jī)时将(jiāng)防御力提升至(zhì)一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米更高水(shuǐ)平。超过这些数字的士兵(bīng)都算(suàn)作储备军,或是提高战力(lì)的(de)附加力量。要注意的(de)是(shì),训练者不一定是(shì)优秀的战士,在介绍战(zhàn)士(shì)类别(bié)时,我会详细解释这一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集者

收集型玩家热衷于(yú)收集(jí)游戏内(nèi)的特定内容组合,例如领(lǐng)主装(zhuāng)备、指挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家的主要目(mù)的是(shì)拥有一(yī)套或多(duō)套(tào)上述内容,且(qiě)等(děng)级达到(dào)更高(gāo)。

游戏内(nèi)有许多(duō)内容组(zǔ)合可供玩家收集。这些(xiē)内容可以通过不同(tóng)方式为(wèi)玩(wán)家提(tí)供(gōng)加成和增益,而这正是玩家收集它们(men)的(de)主要原因。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从(cóng)中获得的加成和增益数量反而(ér)会(huì)减少,在(zài)多数情况下(xià),最(zuì)有利的方式是专注于收集多个(gè)内容(róng)组合,每种东西都收(shōu)集一点,而不是只收集某(mǒu)一个(gè)组(zǔ)合。

但是(shì),收集者努力收集不一定(dìng)是为(wèi)了加成和增益。玩家也可(kě)能会(huì)喜(xǐ)欢(huān)收集指挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥(huī)官。当然,也有玩家喜欢(huān)收集各(gè)种(zhǒng)闪闪发光的领主装备,因为对这类玩家(jiā)而言,它们(men)实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家(jiā)会为联盟提供资源,满足作战和活动的需求。他们会使用账(zhàng)号超量(liàng)收(shōu)集(jí)资源,然后派(pài)遣收(shōu)集者去填充联盟补给(gěi)。作为主要的玩家类别,耕作(zuò)者(zhě)并(bìng)没有特(tè)定的终极目(mù)标,但他们是支持联(lián)盟长期生存的必要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的玩(wán)家会利用(yòng)外城建筑生产资源。他们只会建(jiàn)造一种资(zī)源建筑(例如至建造铁矿),这样可以提(tí)高生产加成的效果(guǒ)。他们还会优先培养有利于(yú)提升该种生产效果的指挥官,以及选择可以(yǐ)提(tí)高超(chāo)量收集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一(yī)种资源点采集枯竭后(hòu),游戏就会生成(chéng)其他资源点(diǎn)。收集者会(huì)派遣行军队列一个(gè)接一个地占领采集点。当然,不要忘记(jì)圣堂可以(yǐ)提供提升采集(jí)速(sù)度的增益哦!

在游(yóu)戏(xì)早期(qī)阶段,采集资源至关(guān)重要,因(yīn)为它(tā)还可(kě)以帮助玩家强化(huà)领主(zhǔ)的勇者装备套装。即便在后(hòu)期(qī),对于不(bù)同的游戏活动而言,采集的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居(jū)民

“居民”类(lèi)玩家的主要游(yóu)戏动力(lì)是加入游戏内的联盟(méng)和游戏外的社区。《权(quán)力(lì)的游戏 凛冬将至》这款(kuǎn)游(yóu)戏拥有庞大(dà)的玩(wán)家基础,其中包(bāo)括许多有趣的(de)人,你可以与他们一起互动和交友。社区(qū)是鼓励(lì)多(duō)数玩家继续(xù)游玩这款游戏(xì)的重要(yào)因素。

维斯(sī)特(tè)洛大陆的居民(mín)是与(yǔ)社区互动最活跃的(de)玩(wán)家,他(tā)们乐善好施,能够在享受游戏的同时(shí),拥有自己的社交圈子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每一位玩(wán)家的游戏动(dòng)力都是联盟、王国和好(hǎo)友(yǒu)。而这款游戏之所以能延续,也依赖(lài)于(yú)我(wǒ)们一起(qǐ)携手构建的健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家与领袖是推动这款游戏和其(qí)他玩家前进的动力(lì)引擎(qíng)。领(lǐng)袖类玩家的终(zhōng)极目(mù)标是见证自己的联盟(méng)所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游戏的运作机(jī)制。获得这类游戏知识和经(jīng)验却并(bìng)不简单,玩家(jiā)需要(yào)花费许(xǔ)多时间(jiān),经历多场战斗,才能掌握在竞技游(yóu)戏中领导(dǎo)他人的能力。有一定的时间和精力(lì),而且(qiě)本身有一定(dìng)策略游戏经验且善于运筹(chóu)帷(wéi)幄的玩家,在这样(yàng)的(de)一(yī)款(kuǎn)游(yóu)戏中是十分少(shǎo)见的(de),但(dàn)也(yě)正因为此,领(lǐng)袖(xiù)与战(zhàn)略家(jiā)在游戏中(zhōng)会受到更多(duō)玩(wán)家的爱戴。

这部分乐(lè)于(yú)奉献的(de)玩(wán)家热衷于领导他人和出谋划策,而(ér)且他们会为此(cǐ)坚持玩(wán)游戏。在(zài)联盟的战斗(dòu)中,规划(huà)战场(chǎng)、将所有人部署在正确(què)的位置(zhì)就像是在下(xià)一盘大棋。要领(lǐng)导和引导其他(tā)玩家,领(lǐng)袖必须掌握(wò)特定(dìng)的社交技能(néng)且拥有优(yōu)异的(de)天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类(lèi)玩(wán)家的追求(qiú)是称霸游戏活动或特(tè)定的目标活动。《权力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》内会有多种多样(yàng)的游戏活动,让(ràng)我们一起拭目以待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战术和战略,力求在游戏(xì)活动中取得更(gèng)高名次。这不光会让某些(xiē)玩家成(chéng)为联(lián)盟(méng)中的红人,也会让某些顶尖联盟(méng)站在更高、更大的舞台(tái)上(shàng)让全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而(ér)言,这(zhè)些无上的(de)荣誉和声望是他们(men)孜(zī)孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验(yàn)*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战(zhàn)士(shì)类玩家可(kě)以分为(wèi)两个(gè)子类(lèi)别,相互之(zhī)间可(kě)能重叠(一名玩家可(kě)以同属(shǔ)多个子(zi)类(lèi)别):

a) 集结领袖(xiù):在集(jí)结时,只有你的(de)增益(yì)和加成会在战(zhàn)斗中生效。要想成为集结领袖,你(nǐ)必须比其他玩(wán)家(jiā)更(gèng)加强大,经验也要(yào)足(zú)够丰富(fù),其他人才有(yǒu)信心将(jiāng)士兵托(tuō)付给你(nǐ)。除了增益(yì)和加成以(yǐ)外,集(jí)结领袖还需要关注集结(jié)的(de)规模。集(jí)结规模过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖通常也是出色的收(shōu)集者,因为他们(men)需要(yào)与敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强(qiáng)悍。强(qiáng)大的(de)集(jí)结领袖能(néng)够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战斗中(zhōng)的战力主要取决于(yú)参(cān)战(zhàn)者的(de)人数(shù)。越多(duō)玩(wán)家愿意冒险提(tí)供自己的士(shì)兵和巨龙参与集(jí)结(jié)与增援,赢得战(zhàn)斗(dòu)的几率就越大(dà)。成为传(chuán)奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的(de)伟大斗(dòu)士(shì),其中(zhōng)不乏会有许多零氪玩家,他们会积极地参与每一场战斗中。

从另一(yī)方面看,集(jí)结领袖和(h一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米é)集结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡战士(shì):集结(jié)领(lǐng)袖和参(cān)与(yǔ)者在受到(dào)攻击时,可以选择保留(liú)最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助(zhù)于将火(huǒ)力(lì)集中在更容易被(bèi)击败(bài)的敌人身上,躲(duǒ)避无(wú)法打败(bài)的敌人所发起的攻击。零城(chéng)堡战士无法成为建造者(发育型玩(wán)家),因为你(nǐ)需(xū)要(yào)将士兵数量维持在较低的水平,才能将他们(men)藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害的角(jiǎo)色。而在这款游戏(xì)中,坦克类玩(wán)家所打造的(de)账(zhàng)号比较适合抵(dǐ)抗敌人的集结攻(gōng)击。坦克需(xū)要拥(yōng)有更高(gāo)数量的士兵才(cái)有机(jī)会抵(dǐ)抗集(jí)结规模较大的集结领(lǐng)袖。他们还(hái)需(xū)要(yào)拥(yōng)有数(shù)量足(zú)够稳健(jiàn)的前排增援,才有助于阻挡伤害(hài),此外(wài),巨(jù)龙的属性也可以提升他(tā)们(men)的(de)增(zēng)益效果。无论多么(me)强大的(de)坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助(zhù)。

战士可以拥有(yǒu)不同(tóng)的终极目标(biāo),但主要目标依然是参与战(zhàn)斗。对(duì)战士而言(yán),战场就(jiù)是这款(kuǎn)游戏存在的意义。正如瑟曦(xī)说(shuō)的那样“权力(lì)之争,不胜则死。”部分(fēn)战士会集中精力征服他(tā)人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵(bīng)。还有(yǒu)一些玩家则希(xī)望炫(xuàn)耀自己的击杀数(shù)和军功值(zhí)。军功是一种特殊(shū)积(jī)分,在一位玩家与(yǔ)解锁(suǒ)骑士或以上(shàng)爵位(玩家(jiā)的战力首次达到3000万(wàn)时将解锁(suǒ)骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗时,如果该玩(wán)家击(jī)杀(shā)或(huò)损(sǔn)失T3以(yǐ)上士兵,就(jiù)会(huì)获得军功。

军(jūn)功猎人,是指通过突袭其他世界和击杀士兵获得更多(duō)军功的玩家、玩(wán)家群体或联盟。为防(fáng)止(zhǐ)在离线期间被军功猎(liè)人或(huò)入(rù)侵者突袭(xí),你务(wù)必在退出游戏前(qián)设置结界(jiè),或拜托他人来(lái)保(bǎo)护你的领地(dì)。

哪一个是(shì)更佳角色类别?

没有完美(měi)的角色类别。在(zài)这款(kuǎn)即(jí)时战(zhàn)略(lüè)开放世界游戏中,你可以选择(zé)自己的(de)游玩(wán)风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。最重要(yào)的(de)是以自己喜欢的方(fāng)式(shì)尽情享(xiǎng)受游戏乐(lè)趣。

角色类别(bié)为什么重(zhòng)要(yào)?

你需要知道自(zì)己希望在游戏里做什么,才(cái)不(bù)会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合(hé)成为战士,而收(shōu)集了全部指挥官(guān)的玩家(jiā)也不一定拥有更(gèng)佳的属性。从另一(yī)方(fāng)面看(kàn),你需要寻找懂得欣(xīn)赏自己游玩风格的人,加入与你目标一致(zhì)的(de)联盟。

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