成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些

姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好(hǎo) 新手职业加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如(rú)果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙(yá),如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒,力(lì)量(liàng)是骑士(shì)最为重要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些重型武器都需要(yào)力(lì)量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点到31;法(fǎ)师(shī):初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力18个(gè)点(diǎn),新(xīn)手玩(wán)家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手职业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家(jiā)选择黄金种子或者(zhě)石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武(wǔ)士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好(hǎo),升(shēng)级(jí)之后也很猛,完(wán)全可以从(cóng)开局(jú)用到结局(jú)。后(hòu)面你还可以(yǐ)换其(qí)他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他的(de)近战(zhàn),武(wǔ)士相(xiāng)对突出的就是(shì)敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵(líng)巧之后(hòu),我们就可以(yǐ)提升武士的(de)力量,因为我们(men)主要走的还(hái)是(shì)力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击(jī)力(lì)。作为近(jìn)战职业(yè),前(qián)期(qī)的血量是一定要加(jiā)的。但(dàn)是开局时候的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可以先把血量(liàng)放(fàng)一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤害(hài)相对高(gāo)的(de)Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们(men)有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐(nài)力(lì)高,因此前期基本上(shàng)不用点这(zhè)两个属性(xìng)。至于(yú)信仰和姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些智(zhì)慧这两(liǎng)个针对于法术职业的属性,我们(men)武士开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术(shù)好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了(le)其中也(yě)必须穿插着血(xuè)量(liàng),初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷(jié),先到20!如果(guǒ)你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏(mǐn)捷(jié)之(zhī)前,也建议耐力(lì)点到15,可以(yǐ)穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否则你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很(hěn)好(hǎo)的(de)开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷(jié),这点在(zài)你探索到拿到这把武器之前(qián)都是(shì)完全可以达(dá)到的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点(diǎn)力(lì)量到25,期(qī)间是可以穿插耐力(lì)加到(dào)20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属性(xìng)收益就(jiù)很(hěn)低了。武士前期把血量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选武器的能力值(zhí)要(yào)求加点,然后想玩(wán)力(lì)敏的话(huà)就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强(qiáng)力。

武士前(qián)期自带远程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件(jiàn)的加(jiā)点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相当于(yú)战士职业,很(hěn)推荐(jiàn)新手前期熟悉(xī)游(yóu)戏环(huán)境。前(qián)期的话主(zhǔ)要(yào)就是加(jiā)血(xuè),因为血量就是属于容(róng)错值,很(hěn)多(duō)玩家误(wù)以为前期要加力(lì)量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带(dài)走,这个是(shì)基础核心(xīn)属性。所以建议优先加(jiā)点到(dào)血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加(jiā)到27力量,这个是(shì)之一(yī)阶段。

最起码可(kě)以保(bǎo)证在开荒的时(shí)候(hòu)不会有太(tài)大(dà)的(de)阻力,力(lì)量(liàng)的增加也能让你及时的(de)装(zhuāng)备一(yī)些必要的武(wǔ)器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为力(lì)量(liàng)低(dī)不能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士(shì)的攻防(fáng)就已经成型了,另(lìng)外(wài)战技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候可以(yǐ)用来(lái)试试造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中期(qī)武器装(zhuāng)备(bèi)可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了你能带多少装备和更(gèng)多的(de)精力,所以(yǐ)侧重点就是(shì)在血量(liàng)、力(lì)量(liàng)、耐力三方面(miàn)权衡(héng),其中血量(liàng)优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需(xū)要力量属性,力量需要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是(shì)可以用了(le)。前(qián)期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适(shì)当(dāng)提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们(men)在游戏中,随意(yì)加点,会让(ràng)法师前期(qī)做(zuò)的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上(shàng),我们一定要注意(yì)。如果选择了(le)法师,一定要看清法师的着(zhe)重点,因为法师不(bù)同于战(zhàn)士和其他职(zhí)业,法师的主(zhǔ)要攻(gōng)击是法术,更多的是需(xū)要魔法(fǎ)的加(jiā)成(chéng),所以说我们在加点的时候,一定要(yào)分清主法师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多的法术,我们(men)也是无(wú)能(néng)为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人(rén)的(de)伤害加成非常高。

所以说在法(fǎ)师中加智(zhì)力是(shì)非常关键的,通(tōng)过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法术攻(gōng)击,在(zài)伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里(lǐ)建(jiàn)议(yì)在(zài)前期可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因(yīn)为我们常(cháng)使用(yòng)的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属(shǔ)性要求也(yě)是需要(yào)18点,当(dāng)然我(wǒ)们希(xī)望在这(zhè)18点之上(shàng)再加一点,两方(fāng)面我们使用(yòng)法术,当然我们(men)也要均衡其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽然智力对于法师(shī)很(hěn)关键,但是在前(qián)期我们也不(bù)要一味的对(duì)法师进行智(zhì)力加成,这样虽(suī)然(rán)法师的法师的(de)攻击很强了,但是(shì)在血槽会(huì)造(zào)成(chéng)损失。

如果我们(men)没有(yǒu)强大的血槽(cáo),那样(yàng)也承受不(bù)了敌(dí)人的攻(gōng)击,虽然攻(gōng)击很厉(lì)害了,还没有来(lái)得及使用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十分(fēn)不可(kě)取的(de),你(nǐ)在血槽上,是(shì)我(wǒ)们第二个要(yào)加的。

进法师的(de)防御也不(bù)是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的(de)环境里,法师是(shì)弱势(shì)群体,如(rú)果我(wǒ)们没有强(qiáng)力的(de)血槽,敌(dí)人的(de)压迫之下(xià)几下(xià)也(yě)会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是(shì)关键的(de)!

法术和血槽是可以(yǐ)适应(yīng)前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为有的(de)时候(hòu)我们也(yě)要(yào)通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽够,法(fǎ)术(shù)也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力(lì)加到(dào)18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手在(zài)这时候感觉吃(chī)力了,可(kě)以加(jiā)生命到(dào)15,其(qí)实生命无所谓的,大多(duō)数(shù)情况(kuàng)下就是因(yīn)为不(bù)了解敌(dí)人出(chū)招方式,多死几次(cì)就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智力够高,可以(yǐ)打很多(duō)后期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士(shì)伤害(hài)高,但操作难(nán)度大,走双(shuāng)持武(wǔ)器路线,剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般主(zhǔ)要去加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业(yè)不适(shì)合新手。剑士(shì)的发展(zhǎn)方(fāng)向推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错(cuò),血低(dī)容一(yī)刀秒。开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重(zhòng)型武(wǔ)器需(xū)要30或(huò)以上的力量才能拿(ná)得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提(tí)升伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能(néng)遭遇跳不(bù)动的(de)情况(kuàng)。灵巧加到(dào)20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提(tí)升施法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠落伤害。

以上就是关于《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐(jiàn)的全部(bù)内容(róng),希望能够(gòu)有(yǒu)所帮助。更多(duō)艾尔(ěr)登法环相关攻略点击艾尔(ěr)登(dēng)法环专区(qū)查看。

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整理的游戏(xì)内(nèi)容很不(bù)错的(de)话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给(gěi)身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些

评论

5+2=