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芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好

芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环(huán)》怎(zěn)么加点更好(hǎo) 新手职业加点推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

武士:之(zhī)一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点;;骑士(shì):先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的(de),可以智力主(zhǔ)加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的(de)武(wǔ)士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新(xīn)手(shǒu),之一次(cì)玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一(yī)刀(dāo)秒,力(lì)量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师(shī):初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个(gè)点(diǎn),新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议(yì)加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效(xiào)提(tí)升容(róng)错,血低容(róng)一(yī)刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需(xū)要30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自(zì)身的属(shǔ)性就很好(hǎo),升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完(wán)全可以(yǐ)从开局(jú)用到结局。后面你还可以换(huàn)其(qí)他(tā)强劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士详细

相(xiāng)比其(qí)他的近战,武士相对突出(chū)的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵(líng)巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可(kě)以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力(lì)量可(kě)以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为(wèi)近战(zhàn)职(zhí)业,前(qián)期的血量是一定要加的。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把血量放(fàng)一放(fàng),多开(kāi)图收(shōu)集黄(huáng)金种子(zi),增加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤害相(xiāng)对高的(de)Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人(rén)的Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕(bì)竟来日(rì)方长,等我们(men)有了一定(dìng)的实力再来复(fù)仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇(chóu),十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格(gé)挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需要法术,本身(shēn)耐力高(gāo),因此前期(qī)基(jī)本上不用点(diǎn)这两个属性。至于信(xìn)仰和(hé)智慧这两个(gè)针(zhēn)对(duì)于法术职业的属性,我们武士开局(jú)根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加点

如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着(zhe)血量,初(chū)期(qī)的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点(diǎn)力量再去(qù)加(jiā)一点血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新(xīn)手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血(xuè)量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之(zhī)前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一(yī)些的重(zhòng)甲,到负重值(zhí)达到中这个位(wèi)置就(jiù)行了否则你翻不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙是武(wǔ)士(shì)很好的(de)芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器(qì)之前都(dōu)是(shì)完全可以达到的,跟(gēn)本不(bù)用(yòng)担(dān)心。

力(lì)量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去(qù)点血量(liàng)到25,然(rán)后优先(xiān)敏捷,再点力量(liàng)到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到(dào)20。接(jiē)着25到(dào)30的点数(shù)还是(shì)按(àn)照上面(miàn)的(de) *** ,一直点到(dào)35。

后面就(jiù)差不多这(zhè)样(yàng)点,玩到后面属(shǔ)性(xìng)收益就很低了。武士前(qián)期(qī)把血量加到20增加(jiā)容错,然后(hòu)根据所选武器的能力值(zhí)要求加点,然(rán)后(hòu)想(xiǎng)玩力(lì)敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士前期自带(dài)远程(chéng)武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵,或者(zhě)拉(lā)怪(guài)仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话(huà)主要就是加(jiā)血,因为血(xuè)量(liàng)就是属于(yú)容错值,很多玩(wán)家误以为前期要加力量,其实这(zhè)是(shì)一个误区(qū)!

毕竟血量(lià芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好ng)多(duō)了的话,不会那么(me)容易被一(yī)两刀带走,这个是基础核(hé)心(xīn)属性(xìng)。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也(yě)同样加到27力量,这个(gè)是(shì)之一阶段。

最起码可以保证在开(kāi)荒(huāng)的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也能(néng)让你及时的(de)装备一(yī)些必要的(de)武器。随(suí)后就是加到32点血量(liàng),然后再(zài)去加力(lì)量40,因为力量低不能(néng)拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另(lìng)外战(zhàn)技可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来试试造成很(hěn)高(gāo)伤害(hài)。

前中期武器装备可(kě)以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点(diǎn)就(jiù)是在血量、力量、耐(nài)力三(sān)方面权衡,其(qí)中血量优先,力量(liàng)和(hé)耐(nài)力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升到(dào)20点(diǎn)以后基本上就可以不用管了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑(qí)士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要力(lì)量(liàng)属性,力量需(xū)要加(jiā)点到31,这样所有的(de)武器都是(shì)可以用了。前(qián)期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求(qiú)就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可(kě)以适当提升一些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不(bù)够会(huì)导致跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记(jì)住骑士先加(jiā)血(xuè),再上力量最后是耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会让(ràng)法师前期做的很困难的(de),所以在法师的加(jiā)点(diǎn)上,我们(men)一(yī)定要注(zhù)意。如果(guǒ)选择了法(fǎ)师,一(yī)定(dìng)要(yào)看清法师(shī)的着重点,因为法师(shī)不同于战士和其他职(zhí)业,法(fǎ)师的主要(yào)攻击是(shì)法术,更(gèng)多的是需要魔法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说(shuō)我(wǒ)们在加点的时(shí)候,一(yī)定要(芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好yào)分(fēn)清(qīng)主法师(shī)来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以(yǐ)对法师法术(shù)加成。法力(lì)值不够的话(huà),即使有很多的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很(hěn)强(qiáng)大(dà)的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤害(hài)加(jiā)成非常高(gāo)。

所以(yǐ)说在法师中加(jiā)智(zhì)力是(shì)非常(cháng)关键的,通过智(zhì)力的提高,可以(yǐ)很好实用法术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时(shí)候对(duì)其进行毁(huǐ)灭性这里(lǐ)建议在前期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石术(shù),是(shì)通(tōng)过陨石(shí)杖来(lái)使用(yòng)的,石仗的属性要(yào)求也是需要18点,当然(rán)我(wǒ)们(men)希(xī)望(wàng)在这18点之上再加一(yī)点,两方面我们使用(yòng)法术,当然我们也要均(jūn)衡其他(tā)的(de)属性点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于法师(shī)很关键,但(dàn)是在前期我(wǒ)们也(yě)不要一味(wèi)的(de)对法师进行智(zhì)力加(jiā)成(chéng),这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是(shì)在(zài)血槽会造(zào)成损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血(xuè)槽,那样(yàng)也承受不(bù)了(le)敌人的攻击,虽然(rán)攻击很(hěn)厉(lì)害了(le),还没(méi)有来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉了(le)。也是十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们(men)第二个要加的。

进法师的(de)防御也不(bù)是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群体,如果我们(men)没有强力的血槽,敌(dí)人(rén)的压迫之下(xià)几下(xià)也会消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血槽也(yě)是(shì)关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期的敌人,那么(me)可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们也(yě)要(yào)通过这(zhè)个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽够,法术也(yě)够(gòu),毁在耐力上(shàng)了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如果胆子(zi)大技术好的(de),可以智(zhì)力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新手(shǒu)玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样防止一(yī)刀秒(miǎo),然后就按照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到智力到(dào)30点,这(zhè)样专注(zhù)也到(dào)20点了。

如(rú)果(guǒ)新手(shǒu)在这时候(hòu)感觉吃力(lì)了(le),可以加生命到15,其(qí)实生(shēng)命无所谓的,大多数(shù)情况下就是(shì)因(yīn)为不了解敌人(rén)出(chū)招方式,多死几次就(jiù)知(zhī)道怎么(me)打(dǎ)了(le),如果你专(zhuān)注和智力(lì)够(gòu)高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力(lì)量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大(dà),走双持武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要(yào)去(qù)加血(xuè)、耐(nài)、灵(líng)。剑士可(kě)以用翻(fān)滚回(huí)避伤(shāng)害,而(ér)且自带弹反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个职业不(bù)适合新(xīn)手。剑士的(de)发(fā)展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量(liàng)加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的(de)力量(liàng)才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更(gèng)大(dà)限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器(qì)后(hòu)可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏捷型(xíng)武器的攻(gōng)击力,提升施(shī)法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

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