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2000克是多少斤啊

2000克是多少斤啊 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配(pèi)也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要(yào)负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差(chà)所以(yǐ)腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)的(de)火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配(pèi)置,改碎片会(huì)清空大招(zhāo)和(hé)技能能量(liàng),做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战(zhàn)能力能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在(zài)对敌人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础(chǔ)再生(shēng)率(lǜ)。如果敌(dí)人(rén)死于施加灼烧的(de)一(yī)击,则(zé)不(bù)会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触(chù)发(fā)仁(rén)慈。其(qí)余组合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉(huī)耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到(dào)力来(lái)、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日(rì)回(huí)收器(qì)( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可(kě)以考虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波(bō)的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是(shì)一(yī)波(bō)带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如(rú)门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是(shì)主力清(qīng)怪(guài)位换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多且(qiě)走机(jī)制很方便(biàn),其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错(cuò),但是也要(yào)节(jié)约*,保证输出阶段切(qiè)配(pèi)置(zhì)后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)之(zhī)前先(xiān)手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第二发可(kě)能没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器(qì)打(dǎ)一(yī)发,但是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容(róng)器一发,这个(gè)流程是刚(gāng)好填(tián)一(yī)发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者(zhě)不选择(zé)这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选择(zé)手动装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来(lái)射(shè)两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶段

使用环境(jìng):常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱(bào)手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度(dù)上生效(xiào)),+20空(kōng)中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时(shí)间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼(sǔn)月(yuè)的(de)超因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的(de)弹头类perk造成(chéng)的伤害不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条要(yào)求时切换(huàn)至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(为团队提(tí)供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎(dú)职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可(kě)以带狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎(dú)职+放火刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快(kuài)速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上(shàng)推(tuī)推的(de)时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚(xū)空碎(suì)片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需(xū)要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替(tì)换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没太大(dà)限制,虚(xū)空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择(zé)

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎(liè)了,那更多承(chéng)担的是一个辅助(zhù)作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主打的(de)就是(shì)工具人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给(gěi)隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力(lì)可(kě)换元素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环(huán)境(jìng)为近战(zhàn)BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近战的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全(quán)知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)不需要队友配合(hé),适合单(dān)打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容错(cuò)率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景(jǐng)大(dà)多是单刷(shuā),个人用的(de)比(bǐ)较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满(mǎn)的(de)。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予(yǔ)团(tuán)队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不(bù)需(xū)要(yào)你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那(nà)么用(yòng)第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s2000克是多少斤啊

碎(suì)片说明(míng):虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面就(jiù)不做推荐了,这(zhè)两个金装都(dōu)属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装备的(de)场景(jǐng)基本(běn)上都是有(yǒu)着自己明(míng)确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可(kě)以互换,取决于3号位(wèi)带(dài)不带(dài)金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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