成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的原神元素反应效果有哪些(xiē)游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

原神元素反应是很多(duō)玩家摸不透的一个机制(zhì),不同的元素叠(dié)加(jiā)后能造成不同的伤害,接(jiē)下来(lái)小(xiǎo)编(biān)就给大家整理一下,帮助玩家(jiā)更好(hǎo)的理解(jiě)!

原(yuán)神元素反应(yīng)攻略

元素反应是原神(shén)的重中(zhōng)之重,掌握元素反应(yīng),是掌握原神战斗系统的(de)之一(yī)步。本(běn)文将带你了解元素反应(yīng)相(xiāng)关的内容,只(zhǐ)讲(jiǎng)你需要了解(jiě)的内(nèi)容(róng),全程干(gàn)货,先上一张图:

元素反应一图流

先(xiān)来看图片左边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反应(yīng)时(shí)发(fā)生爆(bào)炸,对敌(dí)人造成范围(wéi)火元素伤害。超载反应(yīng)造成的基础伤害仅与角色等(děng)级有(yǒu)关,且无(wú)法(fǎ)暴(bào)击。超载反应造成的爆炸无法(fǎ)为(wèi)敌人附着(zhe)火元素(sù)画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆(bào)炸(zhà),对敌人造成(chéng)范(fàn)围冰元素伤害。超导反应造成的(de)基础(chǔ)伤(shāng)害仅与(yǔ)角色等级(jí)有关,且无(wú)法暴(bào)击。超导反应(yīng)可(kě)以降低敌人一定(dìng)的防御力。超导反应造成的(de)爆炸无法(fǎ)为敌人附着冰元素(sù)。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人(rén)造成额外雷(léi)元素伤害,若周围存在(zài)被水(shuǐ)元(yuán)素(sù)附着的敌人(rén),则会向周围传导雷元素(sù)伤害,传导(dǎo)伤害无法(fǎ)为敌(dí)人附(fù)着雷元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害提升的百分(fēn)比也不同(tóng)。

火元(yuán)素攻击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素(sù)攻击火附着(zhe),提(tí)高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按(àn)百(bǎi)分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序的不(bù)同(tóng),伤害(hài)提(tí)升(shēng)的(de)百分比也不同。          

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素攻(gōng)击(jī)冰附着(zhe),提高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水 +冰(bīng),强控(kòng)制,伤害(hài)不(bù)提升。

碎冰:被(bèi)冻结(jié)的敌人受(shòu)到重攻击时会产生碎冰(bīng)反应,重攻击(jī)在前期体验中主要表现(xiàn)为双(shuāng)手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现(xiàn)为敌人解除冰冻并受(shòu)到一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水(shuǐ)三(sān)种(zhǒng)元(yuán)素(sù)在战斗存在一定的克(kè)制(zhì)关系,即(jí)水克(kè)火、火克(kè)冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在与深渊法师的战(zhàn)斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的(de)伤害更高

火元素对冰(bīng)深渊法(fǎ)师的(de)护盾造成的伤害更(gèng)高

冰(bīng)元素对水深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高

由此导致(zhì)的一(yī)个很有意思的现象是:在降(jiàng)雨天气中,火(huǒ)深渊法(fǎ)师会被雨水淋到破(pò)盾。

草(cǎo)元素是一种非常特殊的元素(sù),目前游(yóu)戏中没(méi)有拥有(yǒu)草元素神之眼(yǎn)的(de)角色,在元素反应层面上,草(cǎo)元(yuán)素只和火(huǒ)元素(sù)反应。在(zài)战(zhàn)斗中则表(biǎo)现为火元素攻(gōng)击草史莱姆(mǔ)时(shí),草(cǎo)史(shǐ)莱姆会持续(xù)受到火元素伤害,直到(dào)头顶的花(草元(yuán)素)消耗殆尽。因此(cǐ)我们可以推断燃烧反(fǎn)应是将定量草元素消耗殆尽的反应(yīng)。

再来看(kàn)右(yòu)边的风和岩

扩(kuò)散:风元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时(shí)会发生(shēng)转(zhuǎn)化,除造(zào)成(chéng)原本的(de)风元素伤害外,还会额外造(zào)成对应转换元素的伤害。

结(jié)晶(jīng):岩元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时(shí)会生(shēng)成对应元素的晶片,角(jiǎo)色拾(shí)取到晶(jīng)片时会生成对应(yīng)元素护(hù)盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保(bǎo)护。

策(cè)略制定思路

这里仅举几(jǐ)个例(lì)子来帮大家理解(jiě)选择的思路,具(jù)体的选(xuǎn)择大家可以(yǐ)到游戏里自(zì)行体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素免疫,常驻附着(zhe)雷(léi)元素)

火:火 雷(léi)=超载,额外(wài)造成火画的作者是谁 画的作者是高鼎吗元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造(zào)成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造成(chéng)雷元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

例2:火(huǒ)史莱(lái)姆(火元(yuán)素免疫,常(cháng)驻附着火元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍(bèi)伤害(hài),一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷(léi):雷 火=超载,额外造成火元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造(zào)成(chéng)火元素(sù)伤害,弱。

相(xiāng)关下(xià)载(zài)

原神更高帧(zhēn)数优化器(qì)是(shì)一款(kuǎn)简(jiǎn)单好用(yòng)的手机画质修改工具,开启之后(hòu)用户(hù)们只(zhǐ)要(yào)简单的操作就可以让你(nǐ)的游戏画质变(biàn)得十分(fēn)的好(hǎo)看,享受这个简单的流畅的修改器使用,超级好(hǎo)玩的画(huà)质助手(shǒu)等着你的体验,只要在这个软件中进行优(yōu)化,你就可以享受最顶级流畅(chàng)的画(huà)质。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容(róng)很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

评论

5+2=