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梦幻西游手游黄袍怪(guài)助战,精算(suàn)增(zēng)伤(shāng):可以使用召唤(huàn)型助战(zhàn)配合黄袍(páo)怪(guài),比如八戒,可(kě)实现快速叠精算层(céng)数,挂毒(dú)战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好(hǎo)地(dì)消耗,或与蝎子精配合(hé)。

梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤:可以使用召(zhào)唤(huàn)型(xíng)助(zhù)战配合(hé)黄袍(páo)怪(guài),比如(rú)八戒,可实(shí)现快速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可(kě)以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合,回血生存(cún):与地府单位(wèi)配合(hé),致使敌(dí)人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回(huí)血提高生存;其他方面:全队(duì)残(cán)血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚(shàng)一(yī)样低……非常蛋(dàn)疼,也(yě)是少有的能六道(dào)的助战(zhàn),不过除(chú)非精算叠(dié)起(qǐ)来,否则综合(hé)输出(chū)远逊于一(yī)线物理伙伴(bàn),起(qǐ)始(shǐ)伤害较为一般(bān),前提是(shì)己方单位(wèi)比(bǐ)敌方单位(wèi)数量多,至少需要10回合叠精(jīng)算(suàn)层数,才(cái)能具备堪比一线物(wù)理的输出实力,特(tè)殊能(néng)力(lì)挂毒(dú)属性非常(cháng)美妙,分担伤害也是比较不错的(de)存在,进阶(jiē)效果攻(gōng)击中毒单位(wèi)回血(xuè),强化自(zì)身生存,适用场(chǎng)合只(zhǐ)适(shì)合(hé)竞(jìng)技(jì)场战(zhàn)斗(dòu),擅于配合(hé)索(suǒ)命体系(xì),或对方输(shū)出弱(ruò)势情况下的长期战。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》黄袍怪助(zhù)战分(fēn)析

1、人物背(bèi)景

黄(huáng)袍怪本(běn)名(míng)奎木狼(láng),二十(shí)八宿之一,在天界时(shí)与披香殿侍香(xiāng)玉女有情,两人下凡后,化作黄袍怪和(hé)百花羞,过了十多年没羞(xiū)没臊的(de)幸福生(shēng)活,后来奎木(mù)狼(láng)在小雷音寺助大圣(shèng),玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地府(fǔ)系伙伴

阴曹地府的(de)阎罗令技能,通过(guò)黄袍怪的(de)本(běn)命技能,变成飘3型物理(lǐ)打击技能(néng)

阴曹(cáo)地府成(chéng)名绝技,参透六道、洞察(chá)弱点,给(gěi)敌人群体降低物理防御

奇毒无比(bǐ),轻则伤、重则亡,给(gěi)敌(dí)人挂毒的时候(hòu)治疗己(jǐ)方所(suǒ)有人(rén)物

3、特色技(jì)能

本命技(jì)能1

黄(huáng)袍怪飘3物理打击的(de)来源(yuán),属(shǔ)于阴曹地府经脉(mài)灵幡(fān)

本命技能(néng)2

攻击的同(tóng)时有(yǒu)小概(gài)率可以给(gěi)目标挂毒,一般(bān)情况(kuàng)可增强(qiáng)消耗效率,也是配合蝎子(zi)精索命(mìng)的一种手(shǒu)段(duàn)

天脉技(jì)能

分担伤(shāng)害的技能,有(yǒu)效(xiào)致使自(zì)身和(hé)某(mǒu)一单位难以被点(diǎn)杀,对抗群伤意义(yì)不大,死亡(wáng)后效果消失

地脉(mài)技能

地府经脉陨魂的强化版

每层增(zēng)加黄袍怪物伤5%,每回合最(zuì)多增加(jiā)一(yī)层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精(jīng)算效(xiào)果消失

4、进阶技能

进阶(jiē)后,攻击已(yǐ)中毒的目标(biāo)可以(yǐ)回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴(bào)击时(shí)回血同(tóng)比例上涨

5、出手规律

己方多个单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不(bù)使用尸腐毒时(shí),敌方无六道(dào)效果(guǒ)则必然六道,此外均会使(shǐ)用飘(piāo)3打击(jī)

6、综合分析

(1)精(jīng)算增(zēng)伤

可(kě)以(yǐ)使用召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实(shí)现快速叠精算层数

(2)挂(guà)毒(dú)战术

可以(yǐ)使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存

与(yǔ)地(dì)府单位(wèi)配合(hé),致使敌人中(zhōng)毒单位增(zēng)加(jiā),黄(huáng)袍(pá元首制的实质是什么,元首制的内容o)怪(guài)打击中毒单位(wèi)可以(yǐ)回血提高(gāo)生存

(4)其他方面

全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治(zhì)疗(liáo)效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少(shǎo)有的能(néng)六道的(de)助战,不(bù)过除非精算叠起来,否则综(zōng)合输出远逊于一线物(wù)理伙伴

7、助战(zhàn)评价

伤害能力

起(qǐ)始伤害较为一般(bān),前(qián)提是己方单位(wèi)比敌方单位数量(liàng)多(duō),至少(shǎo)需要10回合叠精(jīng)算(suàn)层(céng)数(shù),才能具(jù)备堪比一线(xiàn)物理(lǐ)的输出实力(例如(rú)大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒(dú)属(shǔ)性(xìng)非(fēi)常美妙,分担伤害也是比较不错(cuò)的存在

进阶效果

攻(gōng)击中毒单位回血(xuè),强化自身生存

适用场(chǎng)合

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅(shàn)于(yú)配(pèi)合索命体系(xì),或对方(fāng)输出弱势(shì)情况(kuàng)下的长期战

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