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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《无畏契约》菲德霓虹町怎么玩 菲德霓虹町攻防教学

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A点进攻:开局看A包(bāo)开(kāi)局站在(zài)光幕(mù)和墙的角落处瞄(miáo)准草坪与墙角的夹(jiā)角(jiǎo)跳投(tóu),A大看A包后点开局(jú)站在瞄准点处,可以参考(kǎo)上面(miàn)的墙缝(fèng)对齐(qí),回头瞄准广告牌右上角(jiǎo)跳投。

A点进攻:开局看(kàn)A包开局(jú)站(zhàn)在(zài)光幕和墙的(de)角落(luò)处瞄准(zhǔn)草坪与(yǔ)墙角的夹(jiā)角跳投,A大看A包后点(diǎn)开局站在瞄准(zhǔn)点处,可以参考上面的墙缝对齐,回头瞄准广告牌右上(shàng)角跳投(tóu);A点防守:A包看(kàn)A大站(zhàn)在这(zhè)根柱子(zi)的中间回头瞄准墙(qiáng)上字母(mǔ)c与左(zuǒ)边(biān)拐角的中间处跳投(tóu),平(píng)台看A大站在(zài)平台箱子(zi)的角落处抬头瞄准墙与图中的树(shù)顶平行靠右一点直(zhí)接抛出(chū);B点进攻:B大看B包站在瞄(miáo)准(zhǔn)点箱子的角上抬头瞄准字牌儿上之一个字“地”的提土旁(páng)的右上角跳投(tóu);B点防守(shǒu):B箱看B大入口站在B二楼旁的箱子的角(jiǎo)上瞄准房顶与牌子的(de)角,前进直到要掉下箱子前跳投。

《无(wú)畏契约》菲德霓虹町攻防教学

一、A点进(jìn)攻

1、开局看A包(bāo)

开局站在光幕和(hé)墙的角落处(chù)

瞄准草坪与墙角(jiǎo)的夹角跳(tiào)投

这个眼可以看到(dào)A塔楼门口、A包前(qián)点、A高台(tái)下(xià)的那个缺口(kǒu)和A屏风(fēng)里的(de)敌人

2、A大看A包后(hòu)点(diǎn)

开局站在瞄准点处(chù),可以参考上(shàng)面的墙(qiáng)缝对齐

回头瞄准广告牌(pái)右(yòu)上角跳(tiào)投

这(zhè)个眼可以(yǐ)看到(dào)A包后(hòu)点的情况(kuàng)

二、A点防守

1、A包看A大

站(zhàn)在(zài)这根柱子的中间

回头瞄准墙上字(zì)母c与左边拐角(jiǎo)的中间处跳投

这个眼会落到广告牌上观测(cè)A大来敌

2、平(píng)台看A大

站在(zài)平台箱子的角(jiǎo)落(luò)处

抬(tái)头瞄准墙(qiáng)与图中的树顶平行(xíng)靠(kào)右一点直接抛出,注意:瞄墙(qiáng)上会(huì)打墙上弹(dàn)回(huí)来,但也别(bié)靠太远(yuǎn),否(fǒu)则扔不到地方(fāng)。

或者看到(dào)鼠标的(de)UI跟箱子对(duì)齐也行

这(zhè)个眼会落到高墙(qiáng)上观测A大(dà)进(jìn)来(lái)的敌人

三、B点进攻

1、B大看B包

站在瞄准点箱子的角上

抬头瞄准(zhǔn)字(zì)牌儿上之一个字(zì)“地”的提(tí)土(tǔ)旁的右上角跳投(tóu)

这(zhè)个眼会看(kàn)到B包(bāo)前点和B二(èr)楼的敌人

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