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PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态持(chí)续时间增加、冷却(què)缩(suō)减(jiǎn);第二(èr)梯(tī)队:技能伤害提(tí)高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你的伤害提(tí)高(gāo);第三梯队:格挡率、移(yí)动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生命(mìng);第(dì)四(sì)梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高、在(zài)控制类状态下受到(dào)的伤害降(jiàng)低(dī)、对未(wèi)受(shòu)过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时(shí)间(jiān)增加。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备(bèi)词条梯队排行(xíng)推荐(jiàn)

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯(tī)队中词条(tiáo)优先级不(bù)分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一(yī)梯队:

暴击率提(tí)高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态(tài)持(chí)续时间增加(jiā)

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害(hài)提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每个队友使你的伤害提高

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害(hài)提高(gāo)

对精英敌人造成(chéng)的伤害提(tí)高

召唤(huàn)物(wù)造成(chéng)的伤害提升

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

第三梯队(duì):

格挡率(lǜ)

移(yí)动(dòng)速(sù)度

受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害降低

装备基础生命

命中率提高

第(dì)四梯(tī)队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态下(xià)受到的(de)伤害降(jiàng)低

对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的(de)敌(dí)人对你造(zào)成的伤害(hài)降低(dī)

受(shòu)到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到(dào)的伤害降低

昏(hūn)迷(mí)抵抗(kàng)率(lǜ)

普攻使目标(biāo)受(shòu)到(dào)的治疗效(xiào)果降(jiàng)低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

受到(dào)的(de)持续性伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

对亡灵(líng)造(zào)成的伤害提(tí)高

对控制(zhì)类(lèi)状态(tài)下的(de)敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡时为队友回(huí)复其更(gèng)大生命(mìng)值

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩(wán)家(jiā)的(de)伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击(jī)率提高

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增益状态持续时间(jiān)增加(jiā)

对玩家造成的伤(shāng)害(hài)提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高(gāo)

急速增加

普攻伤(shāng)害(hài)提高

装备基础伤害(hài)增加

对生(shēng)命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降低

受到的持续性(xìng)伤害降低

在(zài)控制(zhì)类(lèi)状态(tài)下受到的伤害降低

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受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低(dī)

移动时(shí)受到(dào)的伤(shāng)害降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

3米内的敌人(rén)对你(nǐ)造成的(de)伤害降低

普攻使目(mù)标受(shòu)到(dào)的(de)治疗效(xiào)果降低

对控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤害(hài)提(tí)高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第(dì)三(sān)梯队:

更大生命值

装备(bèi)基(jī)础生命

命中率提高(gāo)

你(nǐ)的(de)每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物(wù)造成的伤害提升(shēng)

第四(sì)梯队:

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

对亡灵(líng)造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

阵亡时为队(duì)友回复其更大生命值(zhí)

对精英敌(dí)人造(zào)成的伤(shāng)害提高

对野兽造成的伤害提(tí)高(gāo)

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