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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《率(lǜ)土之(zhī)滨》克(kè)制关(guān)系是怎样(yàng)的 队伍克制关系介绍游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

率土中兵种的基础(chǔ)克(kè)制比较简单:骑兵克制(zhì)步兵,步兵克制弓(gōng)兵,弓(gōng)兵克制(zhì)骑兵,大菜刀(dāo)、瓒刀(dāo)、蜀骑、狗法(fǎ)官(guān)等骑兵队伍克(kè)制肉步(bù),除了蜀骑体系克(kè)制(zhì)垒石迎击,其(qí)他的都不算事(shì)体(tǐ)系(xì)的(de)克制。

率土中兵种的基础克制比较简单(dān):骑兵(bīng)克制步兵(bīng),步兵(bīng)克制弓兵,弓兵克制(zhì)骑兵,大(dà)菜刀、瓒刀(dāo)、蜀骑、狗法官等(děng)骑(qí)兵(bīng)队伍克制肉(ròu)步,除了蜀骑体系克制垒石迎(yíng)击,其(qí)他的都不算事(shì)体系(xì)的克制,磐阵善守克(kè)制爆头、战必断金和(hé)吕蒙克制(zhì)普攻类(lèi)队(duì)伍(wǔ)、反(fǎn)计之策和弓(gōng)诸(zhū)葛克(kè)制主动类队伍。

《率土(tǔ)之(zhī)滨》队伍(wǔ)克制关系介绍

一、兵(bīng)种的克(kè)制

1.率土中兵种的基(jī)础克制(zhì)比(bǐ)较简单:

骑兵克制(zhì)步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵(bīng)。

知识点(diǎn):大(dà)菜(cài)刀、瓒(zàn)刀(dāo)、蜀(shǔ)骑(qí)、狗法官(guān)等骑兵(bīng)队伍克(kè)制肉步,

灵帝法刀、*、核(hé)弹(dàn)弓等克制骑(qí)兵队伍,却被肉(ròu)步克制就是(shì)这个原理了。

2.然后升级(jí)后的兵(bīng)种,有增(zēng)加这(zhè)种克(kè)制关(guān)系的(de),比如弩兵、重(zhòng)骑(qí)兵;有改变(biàn)了(le)克制关系的,比如步兵的高(gāo)级兵(bīng)种*兵。

(1)首先说说弩兵

骑(qí)兵(除重(zhòng)骑兵)对弩兵造(zào)成的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害降低25%。

弩兵对步兵(除*兵)造成的所(suǒ)有伤(shāng)害降(jiàng)低30%。

知识点:弩(nǔ)兵是放大了克(kè)制和被克制关系,很多(duō)小伙伴在核弹弓(gōng)、灵帝法(fǎ)刀等队(duì)伍(wǔ)转兵(bīng)种的时候会很纠(jiū)结,增伤又克制增(zēng)强,咋选?还(hái)是(shì)那(nà)句话,万金油的队伍就(jiù)会(huì)啥都还(hái)行(xíng),啥都不拔(bá)尖。所以攻击(jī)型的(de)弓兵转(zhuǎn)弩兵(bīng),打架(jià)离(lí)步兵远一点就好(hǎo)了(le)。

(2)其(qí)次说一下重(zhòng)骑(qí)兵

重骑兵对弩兵(bīng)造成的所有伤害降低(dī)30%。

知识点:比普通的骑(qí)兵对(duì)基础弓兵(bīng)的20%伤(shāng)害降(jiàng)低,提升了(le)10%。但(dàn)是(shì)选重(zhòng)骑兵的(de),一般是图(tú)那(nà)两(liǎng)回合的反(fǎn)击,搭配「攻(gōng)其不备」可以快速叠伤。

(3)再说(shuō)说*兵

*兵比较特殊,它颠覆了步兵与其他兵(bīng)系(xì)的原有(y为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕ǒu)克制关系。具体(tǐ)的(de)减伤效果是:

骑兵对*兵造成的(de)所(suǒ)有伤害(hài)降低(dī)30%。

*兵对弓兵造成(chéng)的所有伤害降(jiàng)低30%。

知(zhī)识点:所以一(yī)般(bān)情况下,步兵(bīng)队伍的大营会转*,而中军和大营依(yī)然(rán)会转(zhuǎn)禁卫或者(zhě)重步(bù)兵。为的就是能够(gòu)应付更多的(de)对(duì)战(zhàn)场景(jǐng),对(duì)弓兵(bīng)队伍(wǔ)和骑兵队伍都(dōu)不(bù)会太(tài)劣势。

(4)最后说一下弓骑兵

弓(gōng)骑(qí)兵虽然属于(yú)骑(qí)兵(bīng)系,优点是(shì)自身所有战法距离+1,这就可(kě)以让(ràng)蔡文(wén)姬、太(tài)史慈、汉(hàn)吕布(bù)这些武将学习4距离的战法,照(zhào)样覆盖(gài)对面大营(yíng)。扯远了…………

弓(gōng)骑兵克制步兵(包(bāo)括(kuò)*兵),与骑兵(bīng)对步(bù)兵的(de)克制程度相同。

弓骑兵(bīng)与(yǔ)骑兵,谁也不克制对方。

弓骑(qí)兵与普通弓兵、弩(nǔ)兵,互不克制。

弓骑兵被死士克制。弓骑兵(bīng)对死(sǐ)士造成的所有(yǒu)伤害降低20%。

弓骑兵被(bèi)长弓兵克制。弓(gōng)骑兵对长(zhǎng)弓兵造成的所(suǒ)有伤害降低25%。

知识点:高红太史慈物刀现在进入主五,和其(qí)能转弓骑兵应(yīng)该也有一定的关联。

二、体(tǐ)系的克制

除了(le)蜀骑体系克制(zhì)垒石(shí)迎击,其他的都不(bù)算事体系(xì)的克制。如果硬要说有,那(nà)高谋略的肉魏智克制法刀(不包括先(xiān)驱物理刀和(hé)主(zhǔ)动物(wù)理刀(dāo))、王异爆头、魏(wèi)智爆发队伍克(kè)制吕布和关(guān)妹这种弱智(谋略值太低)队伍,勉强算(suàn)是体系克制。

至于剩下的(de)战必克制蜀骑、菜刀,反(fǎn)计克(kè)制主动系队伍(wǔ),磐阵(zhèn)/单骑救主克制爆(bào)头队伍等等,都是战法克制的内容(róng),我们放到第三部(bù)分来讲。

1.蜀骑(qí)体系克(kè)制垒石迎击

这个在「计险远近」出来的时(shí)候,小伙伴(bàn)们在(zài)游戏里游戏外(wài)讨论过无数次了,通过合(hé)理的加(jiā)点,保证马岱能够(gòu)依次点(diǎn)名对面的前(qián)锋(fēng)、中军和大营。

2.高谋略肉魏智克制法刀

其实(shí)说,魏智(zhì)本身(shēn)有着(zhe)高昂的谋略加成,这样在面对谋略系的法刀爆发式(shì),依靠(kào)超高(gāo)的魔抗抗住伤害,然(rán)后荀(xún)彧(yù)爆发打后期(qī)。

其实(shí)这里的(de)重(zhòng)点其实还(hái)是属性(xìng)差的克制问题(tí),高攻(gōng)击(jī)对(duì)低(dī)防御,高谋(móu)略对(duì)低谋略,能(néng)够形成斩(zhǎn)杀(shā)效(xiào)果。王异爆头、魏(wèi)智爆发队伍克制吕(lǚ)布和关妹其实也是同类原理。

三、战法的克制

1.磐阵(zhèn)善守克制(zhì)爆头

磐(pán)阵善守(shǒu)这个战法不仅是规(guī)避,还有(yǒu)一(yī)个伤(shāng)害大幅度降(jiàng)低(dī),而且这个大幅度降(jiàng)低是指定给(gěi)兵力(lì)更低(dī)的武将的(de)。

一(yī)队(duì)普(pǔ)通(tōng)的法骑(狗法官、华法关、张华法等(děng)等),就带个(gè)磐阵,不带控制,在磐阵效果消失之前(qián)输出够就能打死对(duì)面。

另外有大幅度降(jiàng)低效果的(de)战法还有「闪击」「反计之策」等(děng)等。

2.战必断金和吕(lǚ)蒙克制普攻类队伍

战必断金是3回(huí)合90%几率2目标怯(qiè)战(zhàn),90*112.5%=101.25%,士气高昂时(shí)候是100%发动的。

白(bái)衣渡江是2回合怯战2目标,也是100%生效的。

3.反(fǎn)计之策和弓诸(zhū)葛克制主动类队伍

反(fǎn)计之(zhī)策是前(qián)三回合,主动战法大幅度下降,2目标。然后是首(shǒu)回合犹(yóu)豫(yù)。

弓诸葛(gé)是2回(huí)合(hé)犹豫,无法(fǎ)发动主动战法。

4.第2、3条也是开(kāi)荒时候甄别土地(dì)难度的一个办(bàn)法,比如带了反(fǎn)计之策,而土地守军全是(shì)主动(dòng)战法的队伍(wǔ),就会胜率大一些。要是土地守军普通攻(gōng)击多一点,那(nà)肯定带战必断金胜率大一些。

四、抄作业部(bù)分

其实说起来,克制关(guān)系是综合的(de)效果,这包括兵种、属性、体系、战法等综合的效果,另外还有(yǒu)脸,比如战(zhàn)必断金就是不放给马超(chāo),比(bǐ)如反计之策(cè)就(jiù)是(shì)错过法刀(dāo)主输(shū)出等等。

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