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吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙(méng)、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们(men)造成和(hé)承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是(shì)施加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以(yǐ)提高(gāo)骨灰(huī)的(de)攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们的(de)回复力基本上(shàng)会(huì)进一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数据的(de)介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压(yā)制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是(shì)近(jìn)战能力(lì)乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

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【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出的情(qíng)况(kuàng)下常(cháng)态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士(shì)自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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