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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终(zhōng)结技优(yōu)先(xiān)级略(lüè)低(dī),普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外(wài)能力(lì)都有比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分(fēn)支属强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其(qí)次(cì)。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),桂(guì)乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或(huò)者说(shuō),街头艺人。今(jīn)天为大家带(dài)来(lái)崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明,桂(guì)乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均(jūn)为(wèi)有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

在(zài)加点(diǎn)说明之前,先(xiān)为大家(jiā)分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的(de)行(xíng)迹,理解这些行(xíng)迹的效果和(hé)机制,自然(rán)也就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由(yóu)于(yú)桂乃芬不堆(duī)双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不低(dī)。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技(jì)点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开(kāi)门红

对指(zhǐ)定敌(dí)方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标(biāo)陷入持续2回合的灼烧(shāo)状态(tài),该状态(tài)下(xià)敌方目标每回合开始(shǐ)时(shí)受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对(duì)群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三目标(biāo)直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续(xù)回合中如果已(yǐ)经清杂完成,就只需要用普攻续精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即(jí)可,不需(xū)要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的(de)基(jī)础(chǔ)概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战(zhàn)技会(huì)使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃(nǎi)芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了(le)。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更(gèng)高的(de)。

【终结技】给您来段看家戏

对(duì)敌方全体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前(qián)承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆战技或(huò)普攻为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也(yě)可以引爆(bào)敌方被火破(pò)韧(rèn)后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结(jié)技(jì)的引爆优先级位于最后(hòu),如果桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在施(shī)放(fàng)终结(jié)技时刚(gāng)好(hǎo)使敌(dí)方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该(gāi)伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能(néng)120点,带回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做到(dào)稳定(dìng)4动(dòng)循(xún)环,有受击情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环等,根据(jù)实战灵活调整即(jí)可(kě),桂乃芬(fēn)的终结技重要(yào)性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来(lái)君子养艺人

敌方(fāng)受到的灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的(de)基(jī)础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目(mù)标受到(dào)的伤害提(tí)高(gāo)7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提(tí)供了对群挂易伤(shāng)的能(néng)力,大大解(jiě)放(fàng)了桂乃(nǎi)芬(fēn)的配队(duì)灵活(huó)度,不局限(xiàn)于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情(qíng)况下,叠满层可(kě)以为敌方(fāng)挂(guà)上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规(guī)直伤(shāng)队(duì)来说是比较宝(bǎo)贵(guì)的,难(nán)以(yǐ)被稀(xī)释。不过对于(yú)有一定配(pèi)置的DOT队(duì)来说(shuō),该效果就算是比较常见,如桑博终结技(jì)、卢(lú)卡终结(jié)技(jì)、卡芙卡1魂(hún)都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌(dí)方身(shēn)上同时拥有(yǒu)多个灼烧效(xiào)果,则在(zài)这些灼(zhuó)烧效果触(chù)发伤害(hài)后,会分(fēn)别为(wèi)敌方叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层(céng)数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧(shāo)的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易(yì)伤可(kě)以很快被叠满(mǎn)。

不过(guò)由于(yú)【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触(chù)发伤害(hài)后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无(wú)法吃到后面施(shī)加的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把(bǎ)式(shì)卖卖(mài)艺

前台(tái)战技,立即攻(gōng)击敌人(rén),进入战斗(dòu)后造(zào)成4次伤害,每次(cì)对随即(jí)敌方单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧(shāo)的手(shǒu)段,不过由于这4段伤(shāng)害是(shì)纯随机的,表现并不(bù)稳定,因此(cǐ)除非其(qí)他队友都(dōu)是后台战技,否(fǒu)则一般情况下不会以桂乃芬的(de)秘技收(shōu)尾进战。

【额外(wài)能力(lì)1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与(yǔ)战技(jì)相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面(miàn)战技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在(zài)面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人(rén)时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一(yī)步提高。

同时,额外(wài)能(néng)力1为(wèi)桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状态的功(gōng)能,且产点效率大幅提高。

【额外能力(lì)2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开(kāi强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题)始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹的意义(yì)不明,但(dàn)在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几(jǐ)乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克(kè)等纯(chún)火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额(é)外能力3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入(rù)灼烧(shāo)状态(tài)的(de)敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂(guì)乃芬(fēn)的(de)副(fù)c定(dìng)位,提(tí)高了(le)她的输(shū)出能(néng)力(lì),该(gāi)效果可以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主(zhǔ)要的攻(gōng)击(jī)目标基(jī)本必(bì)定处于(yú)灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的(de)行(xíng)迹(jì),更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋(fù)】:升级天(tiān)赋会提高其挂易伤(shāng)的能力,有(yǒu)一定辅助效果(guǒ),对全队(duì)都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不(bù)算高,且升级提(tí)升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技(jì)优先(xiān)级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较实用的效果,推强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条均(jūn)为有(yǒu)效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

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