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开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查

开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深(shēn)眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出(chū)能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的(de)话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们(men)造成(chéng)和(hé)承(chéng)受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但是(shì)恢复祷告对他们的(de)回(huí)复力(lì)基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高(gāo),诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输(shū)出(chū)的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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