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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理(lǐ)的原神风属性角色哪个最强游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接(jiē)下来是选择(zé)风(fēng)属性角色了,可是究(jiū)竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想(xiǎng)知(zhī)道答案就赶(gǎn)快(kuài)看看下面由(yóu)小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技(jì)能原(yuán)地起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各种必备,天(tiān)赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基(jī)本上都(dōu)是(shì)十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也(yě)不(bù)低,加上高的离谱的充能速(sù)度,后(hòu)期(qī)依然强而有力。即使几次被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工(gōng)

只(zhǐ)要(yào)是任(rèn)何可以地形杀的(de)副本地区(qū),搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能(néng),对于输出效率是极大的(de)提高,贯(guàn)穿前(qián)期(qī)到后期(qī)的优秀辅助能力加上(shàng)后(hòu)期不俗的(de)输出,虽然没(méi)有(yǒu)探索效率上(shàng)的大幅提(tí)升,依然算的(de)上是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是(shì)初始角(jiǎo)色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星(xīng)角色(sè)的当前版本,更(gèng)好获得的风(fēng)属性工具人就是主角了。在没抽到(dào)其他风(fēng)属性角(jiǎo)色之前是解谜必须的(de)角色,而(ér)且(qiě)输出其(qí)实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任(rèn)务做着做(zuò)着就练起来了),风属性探图下本(běn)也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套盾增(zēng)强(qiáng)生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花(huā)式暴毙(bì),虽(suī)然一直被人吐(tǔ)槽(cáo)不开大(dà)的时候在(zài)刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角(jiǎo)色(sè)技(jì)能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行(xíng)六(liù)段连(lián)续的射击。其中的之一段和(hé)第四段射击(jī)能够额(é)外射(shè)出一支箭。第六段射(shè)击具有短暂的前摇,但命中后能够造(zào)成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置唤(huàn)出风(fēng)域,对(duì)处(chù)于风(fēng)域位置的敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中心(xīn)唤出(chū)更大(dà)的风域,乘(chéng)风飞(fēi)到空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消(xiāo))。并对处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落(luò)。 

大(dà)招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能量,射出(chū)千风(fēng)汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风(fēng)会持(chí)续吸引周围(wéi)敌人(rén),并对其造成风元素(sù)伤害,并对弱小敌人(rén)进行(xíng)持续的(de)击(jī)作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确飞。若暴(bào)风接(jiē)触到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属(shǔ)性(xìng),造成(chéng)对(duì)应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的(de)大招能够(gòu)吸(xī)引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起(qǐ),是一(yī)位非常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家(jiā)可(kě)以切换输(shū)出(chū)角色,触发(fā)元素反应(yīng),对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二(èr)段(duàn)攻击(jī)。 

元素技能:长按(àn)将周(zhōu)围的(de)敌人拉到面前(qián),松手可以击(jī)飞敌(dí)人(rén)。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片(piàn)风的领域,伤(shāng)害(hài)敌人的同时为我方成员回复气血,回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定(dìng)输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够(gòu)在(zài)攻击(jī)的(de)同(tóng)时回复(fù)全队队友(yǒu)的气血,恢复值(zhí)取决于琴的(de)攻击(jī)面板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量较低(dī),奶暂(zàn)时放不出大(dà)招的(de)时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多(duō)五(wǔ)段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的(de)两段攻击(jī)。

元(yuán)素技能:对前方敌人(rén)持续造(zào)成风(fēng)属性(xìng)伤(shāng)害,长按可提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物体卷入,有一(yī)定(dìng)的聚怪(guài)效果,如(rú)果接触到水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元素(sù),还能额外造成(chéng)对应属性(xìng)的伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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