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1亿等于多少万

1亿等于多少万 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接(jiē)给镜(jìng)流加了(le)24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放(fàng)的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提升约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色(sè),本次为大家带来镜流星魂详解,镜流星(xīng)魂介(jiè)绍(shào)分析。月犯(fàn)天(tiān)关相当(dāng)于直(zhí)接(jiē)给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强(qiáng)化(huà)战技可以认为是(shì)【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的(de)提(tí)升约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流对(duì)单(dān)时的表现(xiàn),有特(tè)殊机制,总体来说,属于关键星魂。

1、月犯(fàn)天关(guān)

相当(dāng)于(yú)直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内(nèi)释放(fàng)的技能,伤害占比91亿等于多少万5%。对(duì)伤(shāng)害(hài)的(de)提(tí)升约6.6%。

一魂还提(tí)高了镜(jìng)流对(duì)单时的表(biǎo)现,有特殊机制,总体(tǐ)来说,属于关键星魂。

2、朔(shuò)晕七(qī)星

简单暴力的(de)增(zēng)伤(shāng),强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机的要求会更(gèng)高一些。

总体提(tí)升6.6%,镜流的前(qián)5魂提(tí)升都相当(dāng)平滑(huá),几乎就是线(xiàn)性(xìng)的,可以根(gēn)据(jù)预算(suàn)自行(xíng)决定抽1亿等于多少万到(dào)哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等(děng)级(jí)+2,最(zuì)多不超过(guò)15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯(guàn)例加行迹等(děng)级,总体提(tí)升6.7%。你看(kàn)吧,镜(jìng)流的前5魂的(de)提升(shēng)那(nà)是(shì)相当地平滑。

4、持秉玄烛(zhú)

这次是提高了(le)攻击(jī)区的数(shù)值,总体提(tí)升为7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等级+2,最多不(bù)超过(guò)15级;普攻(gōng)等级+1,最多不超过10级(jí)。

惯例加(jiā)行迹等级,总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯(guàn)例提升(shēng)行迹的星魂也设计地很(hěn)有心(xīn)机,3魂(hún)给了两个中等收益的(de)天赋和大招(zhāo)的等级,5魂给了一个收(shōu)益更高(gāo)的战技等级,和1亿等于多少万一个(gè)收益(yì)较低的普攻等级——结果(guǒ)两星魂的收益(yì)几乎一致。

6、蚀变(biàn)于娄(lóu)

直接给了50%暴(bào)伤(shāng),对比1魂(hún)的24%暴伤,这给的(de)数值就翻了(le)个倍(bèi)了,意图太明显了——这就是想在六魂(hún)给一个断(duàn)崖式(shì)的提升量(liàng)。

其次,提高了(le)【朔望】的层数,相当于(yú)是(shì)提升(shēng)了镜(jìng)流爆发期的覆盖率。在机制(zhì)上也是(shì)比(bǐ)较大的(de)提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩(bēng)铁角色比较(jiào)标准的6魂提升量。

总体评(píng)价是,6魂前(qián)的星(xīng)魂提升都非常平滑(huá),6魂给了一个(gè)较大(dà)的提升,算是玩家(jiā)比(bǐ)较乐于见到的星魂提升形式。

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