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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《梦幻西游手游》门(mén)派法宝(bǎo)星(xīng)海佩哪个属性(xìng)好 须(xū)弥海门派法宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

太阳如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似(shì),都(dōu)是(shì)先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一(yī)个(gè)面(miàn)伤、一(yī)个点杀(shā)带面的(de)高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出(chū)手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一(yī)样(yàng)

须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀(shā)带面的高伤(shāng)害。

所(suǒ)以(yǐ)同(tóng)样的(de)门派法(fǎ)宝也是一(yī)样,是加快节奏的效果

不(bù)过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得使用一念(niàn)或(huò)一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须弥海这(zhè)个(gè)炸(zhà)弹,在手上(shàng)时不受控制,要么(me)不用技(jì)能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用

所以(yǐ)因为技(jì)能的(de)机制问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上一(yī)张表格看看(kàn)基础的效果,然后(hòu)我再慢(màn)慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级(jí))

使用后(hòu)每回合结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持(chí)续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门派法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强(qiáng)群(qún)体法伤能力的两仪却(què)是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音(yīn)的也(yě)是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点(diǎn),然后(hòu)用完星鲲后休(xiū)息回合再(zài)给你(nǐ)加一次,那么你(nǐ)在持续期间就有(yǒu)可(kě)能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海本身就是一(yī)个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是四(sì)象(xiàng)效果,那么(me)尽量在战(zhàn)意值(zhí)低时使(shǐ)用

不过战(zhàn)意值低时使(shǐ)用(yòng)四象(xiàng)效(xiào)果数值也较低(dī),也是(shì)存在(zài)矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相(xiāng)对来(lái)说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为(wèi)了可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤(shāng)害意义也(yě)比较大(dà),因为(wèi)溢出的伤(shāng)害(hài)越多对其他单位的(de)溅射伤害也就越高(gāo),战(zhàn)意值越多,使用收益也(yě)越大。但如果在战意(yì)值(zhí)较(jiào)低时使用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量(liàng)在战意值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状(zhuàng)态同时(shí),增加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海本来就不多,有(yǒu)太(tài)阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没有办法(fǎ)测(cè)试(shì)太阴(yīn)的具体(tǐ)效(xiào)果(有知情的(de)可(kě)以评(píng)论(lùn)区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基(jī)础效果的叠加(jiā),使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)后(hòu),回合结束(shù)时增加的须弥值由三个(gè),概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的(de)须弥值在法宝(bǎo)持续(xù)期(qī)间有(yǒu)概率额外(wài)增加一个(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述成:持续(xù)期间(jiān),获(huò)得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能(néng)性(xìng)不(bù)大)

3、就是类(lèi)似基(jī)础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述(shù)增加一(yī)条:回合结(jié)束时(shí)/回合(hé)开(kāi)始时(shí),总得给人家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所以(yǐ),如(rú)果描述没有错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是(shì)回(huí)合(hé)结束概(gài)率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太(tài)阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击(jī)水三千4个(gè)及以上时,技能(néng)伤害也更(gèng)高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是低须弥值(zhí)时使(shǐ)用(yòng)

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得使用星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐园(yuán)、四周纪(jì)行(xíng)这(zhè)些阶(jiē)段过(guò)度准备时间可千万不(bù)要随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当(dāng)的(de)时候(hòu)使用,这(zhè)些战斗的(de)星鲲(kūn)只要自己把(bǎ)握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单(dān)位的,获得(dé)溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用(yòng),当面板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

以(yǐ)上(shàng)就是(shì)《梦幻西游手游》 须(xū)弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分析的(de)全部内容了,更多相关攻略资讯(xùn)作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出请关注本站梦幻(huàn)西游手游专区!

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