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中国的国粹有哪些

中国的国粹有哪些 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《天谕手游》狐妖联动(dòng)第二篇章有什么活(huó)动 狐(hú)妖(yāo)联动活动介绍(shào)游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

完成活(huó)动任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以及(jí)联动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

第(dì)二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日(rì)更新后全服上线,完(wán)成活动任务还(hái)可免费获得全新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以及(jí)联动(dòng)永(yǒng)久发型(xíng)“小红娘·情思(sī)”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之旅(lǚ)】

资料片(piàn)“谕见红线仙”,第二篇(piān)章“谕见(jiàn)之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红红与(yǔ)东方月初一起畅游云垂美景(jǐng),吃遍云(yún)垂美食。完(wán)成活动任务还可免(miǎn)费获得(dé)全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐(lè)游进行(xíng)时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日-12月13日

活动简介(jiè):跟随涂山红红与东方月初脚步,一起畅游云垂(chuí)。乐游进行(xíng)时(shí)共分为四个阶段,玩(wán)家将在(zài)浮云(yún)狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不同(tóng)的活动(dòng)任务。四个阶段将按照时间逐(zhú)渐开放(fàng)。完成各阶(jiē)段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所有阶段的活(huó)动任(rèn)务后(hòu),可解锁最终大(dà)奖,获得涂山(shān)苏苏英(yīng)灵等超(chāo)值好礼。

【活动任(rèn)务(wù)一·错(cuò)位时空】

活动介绍(shào):

在(zài)错(cuò)位时空,现实(shí)与幻(huàn)想交织,冒险家们踏(tà)上(shàng)了一段(duàn)充满幻想和离奇(qí)的旅(lǚ)程。穿越神(shén)秘的狐宫(gōng),在那里寻找传(chuán)说中的宝藏;在(zài)百狸之林中与邪恶的星垣教徒(tú)展(zhǎn)开激(jī)烈的战斗……一切的一切都由你(nǐ)来(lái)决定(dìng)。冒险(xiǎn)家们(men)需要选(xuǎn)择合(hé)适的天(tiān)赋(fù)、属性以及伙(huǒ)伴组建(jiàn)一(yī)个强大的(de)队伍,以应对不同的挑战(zhàn)。天赋和属性将在(zài)模拟过程中发挥(huī)作用,触发不同的事(shì)件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险家们(men)将接受评分,并(bìng)根据评(píng)分解锁(suǒ)各种不同档次的(de)奖励。

【活动(dòng)任务二·旅情(qíng)轶事(shì)】

活(huó)动(dòng)简(jiǎn)介:漫漫旅途即(jí)将开(kāi)始中国的国粹有哪些,路程中(zhōng)又会发生什么趣事呢?根据线索(suǒ),在旅行图片(piàn)中找到指(zhǐ)定物(wù)品,助力(lì)涂(tú)中国的国粹有哪些山红红和东(dōng)方月初的旅行!

【活动任务三(sān)·冒(mào)险(xiǎn)考核】

活动简(jiǎn)介:在(zài)云垂大陆游玩这么久,是时候来考验(yàn)一下涂山红红和东方月初对云(yún)垂(chuí)知识的掌握程度了。11月9日-11月(yuè)13日(rì)每天发布一次冒险(xiǎn)考核任务,完成(chéng)考核获取奖励。

【新副本·相思离(lí)恨(hèn)歌】

活动(dòng)类(lèi)型(xíng):组(zǔ)队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一(yī)曲(qū)悲歌,尽(jǐn)诉相思情(qíng);万千吟(yín)叹(tàn),难解青麟(lín)恨。转魂(hún)之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相(xiāng)搏。助其破除执念(niàn),恢复神智(zhì),方能化解(jiě)九尾之劫。

活动(dòng)规(guī)则:相思离恨歌为首领挑战副本,分为(wèi)剧情模式、平(píng)衡模式两种难度(dù)。曲歌首领拥(yōng)有(yǒu)两个阶段,在人(rén)形态的曲歌被冒险(xiǎn)家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎片,进(jìn)入二阶段(duàn)。

难度简介:剧情(qíng)模式下(xià)副本内怪物(wù)等级(jí)为队伍内玩家平均等(děng)级。平衡模(mó)式下副本内所有玩家都会被置于69级平(píng)衡(héng)模板下(xià),数值强弱和战力无关,但副本具(jù)有相当的挑战(zhàn)性,建议(yì)5人手动操(cāo)作挑战。

【新(xīn)活动·三生树(shù),灯前(qián)愿】

活动(dòng)类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-11月15日

活(huó)动(dòng)简介:念念(niàn)不忘,必有(yǒu)回(huí)响。前往三生树下,许下你的(de)心(xīn)愿。

【新英(yīng)灵(líng)·涂山苏(sū)苏】

【背景故(gù)事】

来(lái)自(zì)于涂山(shān)狐妖(yāo)一族(zú),因为业务能(néng)力差(chà),被认为是(shì)笨蛋(dàn)狐妖。为了完成自己(jǐ)堂堂正正(zhèng)做狐妖的梦想,涂(tú)山苏苏拼(pīn)命练习法术,拼命抢任务。在(zài)涂山苏(sū)苏接(jiē)到的之一(yī)个任务中(zhōng),她(tā)从电(diàn)视台楼(lóu)顶掉下来认识(shí)了白月初,但因为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未(wèi)能完(wán)成任务。在被(bèi)取消红(hóng)线(xiàn)仙(xiān)资(zī)格时,白月初保护了她。在(zài)白月初(chū)的帮助(zhù)下,涂(tú)山(shān)苏苏最终完成了(le)之一个任务。在与(yǔ)白月初共同(tóng)完成(chéng)的一(yī)系列(liè)任务中,涂山苏苏了解到了(le)自己的身世(shì)和涂山红红、东方月初(chū)的往(wǎng)事(shì),也在完成理想与嫁给白月初之间(jiān)犹豫(yù)不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为(wèi)灵属性特殊(shū)辅助型英(yīng)灵。性格爱好和平(píng),拒(jù)绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护(hù)位时,可以给玩家提供属性和(hé)战力加成。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇:涂山苏(sū)苏处(chù)于守护位置时,基础(chǔ)属性转换给主(zhǔ)人(rén)的比例提升。

被动技(jì)能2再世之颜相机:涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置(zhì)时,主(zhǔ)人可获得额(é)外(wài)的穿透(tòu)力。

被(bèi)动技(jì)能3绝缘(yuán)之爪:涂山(shān)苏(sū)苏处于备(bèi)战、守护位置时,主人获得额外(wài)的闪(shǎn)避力。

【英(yīng)灵神武】

涂(tú)山苏苏(sū)的(de)的专属武器【神武·铃】将在后续版(bǎn)本推出,敬(jìng)请(qǐng)期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即(jí)将正式(shì)打响,此次(cì)组队模式进行了全面升(shēng)级——采取同赛区内所有(yǒu)玩家自由组队的模(mó)式,经过海选赛、积分赛、淘(táo)汰(tài)赛产生各赛区(qū)的冠(guān)军。

【赛事时间】

战(zhàn)队(duì)组(zǔ)建:11月(yuè)2日12:00开启,战队组建完(wán)毕(bì)后(hòu)自动(dòng)报(bào)名参(cān)赛(sài)(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内系(xì)统会为玩家匹(pǐ)配(pèi)6场对局)

积分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛(sài)区(qū)划分(fēn)】

本次赛事根(gēn)据服务器开服时(shí)间与服(fú)务器人数共划(huà)分(fēn)【王牌赛(sài)区(qū)】、【天(tiān)骄赛区(qū)】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】,本次(cì)赛事可参(cān)与(yǔ)的服务器截止(zhǐ)于(yú)【夏余(yú)秋生(shēng)】,之后开放的(de)服务器以(yǐ)及回归(guī)服(fú)均不参(cān)与本次(cì)赛事。

【王牌(pái)赛区(qū)】:梦(mèng)回苏(sū)澜(lán)、一生恋语、盛世(shì)鲸波、长歌星森(sēn)、云海(hǎi)龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟(yín)、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月(yuè)有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云(yún)垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间(jiān)、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂(chuí)、夏日(rì)新曲(qū)、微雨夏晴、海棠夏生、长乐(lè)夏(xià)夜、盛夏童话、幻(huàn)想之(zhī)旅(lǚ)、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】两个赛区(qū)的玩家等级差距战力影响较大,当对局(jú)中(zhōng)双方战队存在等(děng)级差时,系(xì)统会给等级低的(de)战队提供一(yī)部分属性加成。属(shǔ)性(xìng)加成包括:物理攻(gōng)击、法术攻(gōng)击、物理防御、法术(shù)防御、生(shēng)命值。

精英赛区(qū):

双方出战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级低(dī)的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)7级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得8.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)5级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得7%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在3级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)5%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均(jūn)等级差(chà)在1级(jí)时,等级低的队伍获得3%属性(xìng)加(jiā)成。

新锐(ruì)赛(sài)区(qū):

双方出战玩家平均等级差在13级时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在11级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得9%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差(chà)在9级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得7.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在7级时,等级低的队伍获得6%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级差在5级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得(dé)4.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在3级时(shí),等级低(dī)的队伍获(huò)得3%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服(fú)务器(qì)玩家之间可以通过(guò)【一(yī)战高下】的【举(jǔ)世争(zhēng)锋】进入到赛事(shì)主题界面进(jìn)行自由组(zǔ)队(duì)。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家在(zài)此通过(guò)【高级搜索】功(gōng)能可精确寻找目(mù)标职(zhí)业、战力(lì)、等级的队友。

2.可自(zì)由发布个人信息寻找目标战队,信息一旦发布便呈现在招(zhāo)募界面的【找队友】界(jiè)面上。

3.在招(zhāo)募界面的【找战队(duì)】界(jiè)面上,可便捷(jié)查(chá)询各战(zhàn)队(duì)当前(qián)成员的(de)组成情况以(yǐ)及(jí)私聊队长、快(kuài)速申请加入等操作。

4.举世争锋的战队成(chéng)员中同门(mén)派的(de)成(chéng)员最多2名(míng),有5种及以(yǐ)上不同门派的成(chéng)员,将(jiāng)会激活战队(duì)额外增益效果(guǒ),请各(gè)位队长(zhǎng)组(zǔ)建战队时合理(lǐ)安排队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入战(zhàn)队,从11月17日的海(hǎi)选赛开(kāi)启(qǐ)后已经(jīng)拥(yōng)有战(zhàn)队的成员不可退出战队。海选(xuǎn)赛比赛(sài)期间战队(duì)功(gōng)能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制(zhì)】

举世争锋(fēng)每(měi)轮对局(jú)中都可使用战队技能(néng),在每局对(duì)局中(zhōng)队长先选择上场队员再选(xuǎn)取战队技能,详细战队技能介绍可前往【我的战(zhàn)队】-【比赛(sài)技能(néng)】进行查看。

海选赛:

1.在(zài)海选赛的每(měi)个比赛时(shí)间内,系(xì)统将为进入休息(xī)室的(de)战队进行系统(tǒng)匹配,海(hǎi)选赛每个比赛日(rì)对阵场数(shù)为6轮,海选(xuǎn)赛(sài)总(zǒng)共为(wèi)24轮,每轮获胜的队伍(wǔ)可以(yǐ)获得3点积分,失败的(de)队伍获得1点积分,局内(nèi)采用(yòng)5V5单局一场(chǎng)定胜(shèng)负(fù)的(de)规则。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先匹配战队积分相同的(de)队伍(wǔ),随着匹配时(shí)间增加,逐渐扩大(dà)匹配(pèi)范围。

3.局内胜(shèng)负(fù)判定优先看存活数,存(cún)活数多者胜(shèng);存活(huó)数相(xiāng)同(tóng),输出总和(hé)高者(zhě)胜(shèng)出;若(ruò)出(chū)现轮(lún)空情(qíng)况,按(àn)当轮获胜处理。

4.根据(jù)战队积分高低进行(xíng)排(pái)名,战队积(jī)分情况相同(tóng)时优先(xiān)比(bǐ)较击败(bài)数,击败数情(qíng)况相同时优(yōu)先比较战队战力,战力(lì)高的(de)队伍晋级,最终排名前64名的队(duì)伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设立8个小组,每(měi)个小组8支战队(duì),根(gēn)据海选赛(sài)结束时的排名,将排名前8的战队(duì)分(fēn)别(bié)分入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再根据(jù)海(hǎi)选赛的名次(cì)进行分配(9~16名将随(suí)机分(fēn)入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内进行(xíng)单循环比赛(sài),每轮为与(yǔ)同一战队进行三(sān)局两(liǎng)胜制(zhì)的比赛,每组总(zǒng)共(gòng)进行7轮比赛(sài)。

3.每个小组的前(qián)两名晋(jìn)级淘汰赛(sài),总(zǒng)共16支(zhī)战(zhàn)队晋级。

4.局内胜负判(pàn)定(dìng)优(yōu)先看存活(huó)数,存活(huó)数多者胜;存活数相(xiāng)同,输(shū)出总(zǒng)和高者(zhě)胜出(chū);若出现轮空情况,按获胜(shèng)处理。

5.若(ruò)排(pái)名积分相同,按(àn)净胜(shèng)局、击败数、平均战(zhàn)力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛(sài)制为淘(táo)汰(tài)制,积分赛(sài)前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进(jìn)行,赛程将从十六强赛开(kāi)始直至(zhì)决出最终冠军(jūn)。

2.十(shí)六强赛与八强赛均采用三局(jú)两胜制进行对局,半决赛开始局内采用(yòng)五局(jú)三(sān)胜制,优先进行(xíng)上半区半(bàn)决(jué)赛对局,再开启下半(bàn)区半决赛对(duì)局,最(zuì)后(hòu)进行(xíng)巅峰对决产(chǎn)生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军(jūn)队伍的(de)每位(wèi)成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑、专属头(tóu)像(xiàng)框、名(míng)片、神谕精(jīng)华等专属稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参与举世争锋对应的场次无论胜负(fù)均可获得(dé)。

3.积分赛轮(lún)次(cì)奖(jiǎng):只要参与积(jī)分赛(sài),无论胜负(fù)都(dōu)可获(huò)得(dé)对应的(de)轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励(lì):晋级淘汰赛的(de)队伍都将获得名片外观(guān)等奖励,将根(gēn)据最终的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家(jiā)参(cān)与对局无论(lùn)胜负,均(jūn)可(kě)获得海量荣誉积(jī)分,当荣誉积分达到对应(yīng)阶段,系(xì)统将为(wèi)玩(wán)家发放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商(shāng)店(diàn)上(shàng)架面妆(zhuāng)【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅行·别(bié)款成(chéng)女(nǚ)少女体型新(xīn)增皮肤,已(yǐ)拥有该外观的玩家将自动解锁。

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