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10002是什么电话啊 10002是哪个学校代码 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《晶核》一款魔导(dǎo)朋(péng)克(kè)题材的(de)大型(xíng)箱(xiāng)庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的一(yī)员,在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻找(zhǎo)世界能量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃(rán),浮空闪避多(duō)维(wéi)出击,感受(shòu)在(zài)瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的(de)大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒险征(zhēng)程(chéng)上,集结志同(tóng)道合的(de)伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方(fāng)势力(lì),运用丰(fēng)富(fù)的(de)技能系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独(dú)家战(zhàn)斗体系。

晶(jīng)核现(xiàn)世(shì),纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可(kě)玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充(chōng)足的,开服两(liǎng)个(gè)月,已经有两个团本和几种玩法(fǎ)了(le),但是最(zuì)后还(hái)是会暴露(lù)出(chū)ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团(tuán)本装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游双端市(shì)场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是(shì)各种(zhǒng)空连(lián)、技(jì)能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性,技能(néng)共用一个按键的设计也(yě)很合理(lǐ)周(zhōu)到(dào),这两点是值得(dé)点(diǎn)赞(zàn)的(de)。

打击感比(bǐ)较(jiào)一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候(hòu)感觉是(shì)纸人在对(duì)砍。

三、平衡(héng)性

前(qián)期不明(míng)显,但(dàn)是(shì)魔剑和狂(kuáng)战在升级路上明(míng)显会更顺畅(chàng)。但是当大家的职(zhí)业(yè)设置(zhì)逐渐凑齐,官方做(zuò)出(chū)改变(biàn)后,职业操(cāo)作付出和伤害收入的差距(jù)开始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是(shì)本命全齐(qí),装(zhuāng)备分数差不(bù)多的(de)时候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题(tí)是魔剑要(yào)想打出高输(shū)出(chū),就要实(shí)打实的(de)打9-12连实战。但是国(guó)王本和(hé)女王(wáng)本(běn)的(de)女王都(dōu)爱来回走动,而且经(jīng)常冻技能导致实战中绝影,真的很难(nán)刷,会经常断线。这(zhè)时候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错(cuò)过(guò)10s以上(shàng)的输出时间,还需要考虑是否在残影刷新(xīn)前放其他技能(néng),更别说是(shì)躲避(bì)各(gè)种技能了(le),还有(yǒu)龙卷(juǎn)风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一(yī)下等bug,这都会让实战绝影很难,从(cóng)而大(dà)大降低输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏金(jīn)基(jī)本是80%的时间火(huǒ)力(lì)倾泻(xiè),cd期(qī)间(jiān)穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的(de)元素,真的(de)是(shì)完全(quán)碾压其他职业,10s全技(jì)能(néng)清空,有爆发和续(xù)航双重(zhòng)优势(shì),PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝(gān)度和(hé)氪度

《晶核(hé)》的肝度挺(tǐng)高(gāo)的,目(mù)前最多可以有7个(gè)职(zhí)业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级后,每个号(hào)会(huì)在深(shēn)渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只有深渊都(dōu)要接(jiē)近2个小时。更不用说团(tuán)本(běn)、灵响、两周(zhōu)一次的决(jué)斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉(jué)像上班一样。

不过,这也是对平民比较(jiào)友好(hǎo)的(de)一(yī)点,氪度直(zhí)线下(xià)降,基(jī)本上(shàng)月卡和大月(yuè)卡(kǎ)以外(wài)的(de)所有道具都可以通过搬砖还(hái)钱的(de)方式获得,虽(suī)然金(jīn)价一(yī)直在(zài)跌,但(dàn)是搬砖的(de)收入(rù)还是比(b10002是什么电话啊 10002是哪个学校代码ǐ)较高的,0氪的(de)天空也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运营,基本上各(gè)种雷(léi)点都踩了,就(jiù)目前(qián)投诉最多(duō)的(de)徽记而(ér)言,官方(fāng)除了不(bù)断提高徽记的(de)价格上限之外,没有(yǒu)任何手段,导(dǎo)致徽记供(gōng)不应求(qiú)或(huò)者被刻意压货,价格从原来(lái)的200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还是买(mǎi)不到,直接把各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次(cì)是深渊设(shè)计(jì),有明显的账号检测(cè)逻(luó)辑(jí),除(chú)非(fēi)你祈(qí)愿,否则掉落(luò)自己装(zhuāng)备的概率几乎为(wèi)零,有时(shí)候才(cái)一个(gè)多月,魔剑士(shì)仓库六把大枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命(mìng)却只出了(le)一个。有意思(sī)的是(shì),大枪号(hào)上出(chū)了四(sì)把魔(mó)剑, 但是没有一(yī)件自己本(běn)命的装备,两(liǎng)件在(zài)元素号(hào)上,加上(shàng)自己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易才(cái)能凑齐。这(zhè)种强行放慢(màn)节(jié)奏,让你出金(jīn)祈愿的(de)机制,真的很不(bù)行。还(hái)有,大深渊的票量是普(pǔ)通深(shēn)渊(yuān)的5倍,结果一(yī)般的ss也在(zài)其中,有时(shí)候200体力(lì)保底(dǐ),结果(guǒ)是个普(pǔ)通的(de)ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团本掉(diào)落的设(shè)计,这个图突(tū)出了一个随机性,没有(yǒu)任何交换机制(zhì),全靠(kào)随(suí)机刷(shuā)脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经(jīng)常报错和直接卡死,注意是游(yóu)戏卡死(sǐ),电脑其(qí)他(tā)完全没问题,而且(qiě),这个(gè)情况完全(quán)是(shì)随机(jī)的,有时候是读条,有(yǒu)时候打本的(de)时候,有时候是站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固(gù)态换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没(méi)有这(zhè)个问题),都不解决(jué)问题,真的让人无(wú)语。

七(qī)、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性(xìng),但是(shì)游戏(xì)的(de)运营服务(wù)和游戏优(yōu)化部分不(bù)是很到位,希望官方能够继续改(gǎi)进,给玩(wán)家更好的游戏体验(yàn)。

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