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劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《以撒的(de)结合忏悔》错误(wù)王冠怎么(me)用 错(cuò)误王(wáng)冠使用(yòng)技(jì)巧游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

每当游戏生成带基(jī)座的道具(jù)时,如果不是(shì)标签“任务”的道(dào)具,则会(huì)使其(qí)增加4个(gè)随机道(dào)具(jù)选项。

以撒的结合(hé)忏(chàn)悔错误(wù)王冠是一个(gè)忏悔中加入的道具。每当游(yóu)戏生(shēng)成带(dài)基座(zuò)的(de)道具时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则(zé)会使其(qí)增(zēng)加4个随机(jī)道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏生成带基座的道具时,如(rú)果不是(shì)标签“任务(wù)”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

道(dào)具每(měi)0.2秒变换一次。

多个错(cuò)误(wù)劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼王冠效果不叠加。

二、注(zhù)意

减速效果(guǒ)(例如怀表)不会降低道具变换的速(sù)度。

一组道(dào)具中(zhōng)的一个是原本生(shēng)成或被(bèi)重置后(hòu)的道(dào)具,另外四个则会来自(zì)当前房间的道具池。

箱子中(zhōng)的道具通常在生成后需要一个很小的间(jiān)隔(gé)才可(kě)以(yǐ)被角色(sè)拾取(像是角色(sè)被箱(xiāng)子里的道具弹开了一样(yàng));但是如果角色获(huò)得了错误(wù)王(wáng)冠,这个间隔将被移(yí)除,也就是说角色(sè)在道具生成时便(biàn)可拾取该道具,可(kě)互动实体生(shēng)成(chéng)的道具同理(lǐ)。

以(yǐ)撒(sā)的长(zhǎng)子名分和堕化以撒的(de)被动效(xiào)果(guǒ)将被该道(dào)具(jù)的效果完全覆盖。

如果在创世记的(de)过程中获得该道具,错(cuò)误王冠将在被获得后(hòu)的下一轮道具选(xuǎn)择中生效(xiào)。

见(ji劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼àn)到作为(wèi)选项的道具和在正(zhèng)常游戏中见到它们是一样(yàng)的。也就是说,拾取错(cuò)误王冠(guān)后道具池将(jiāng)会以5倍的速(sù)度耗(hào)尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具不(bù)受错误王冠的影响。

三、轶事

该道具致(zhì)敬了《超级马力欧(ōu)兄弟》中的(de)一个视觉(jué)错(cuò)误:如(rú)果玩家(jiā)拥有超过99条生命(mìng),则(zé)每个关卡起始的生命计数器(qì)将会(huì)显示为一顶(dǐng)王冠。

该道具(jù)的描述为5个问号,可能是(shì)在暗示该道(dào)具的效果。

该道具的外(wài)观看起来像是出现了由游戏漏洞引(yǐn)起的贴图错(cuò)误。

这也使得该(gāi)道具(jù)看起来似乎是受到了(le)错(cuò)误技的影响。

该(gāi)道具是堕化以撒机制(zhì)的加(jiā)强版。该道具的解锁方式也不同寻(xún)常(cháng),因(yīn)为大多数基于堕化角色机(jī)制的道具都是通过使用相(xiāng)应(yīng)角色击(jī)败(bài)精(jīng)神(shén)错乱解锁,而不是祸(huò)兽(shòu)。

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