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为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪(làng)民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分具(jù)备一(yī)定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的(de)很(hěn)厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是(shì)玩(wán)游(yóu)戏的话(huà)还(hái)是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一(yī)点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红(hóng)眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个召唤点都是(sh为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果ì)固定位置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们(men)的回复(fù)力基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣)为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果,红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离(lí)群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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