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科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容

科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的谜题部分比(bǐ)之一部(bù)更难,依然创意十足,可调(diào)查的东西不多,也没有(yǒu)太多乱七(qī)八糟的选项扰乱注意力,大部分都可以(yǐ)自己解决。

逃脱游戏 《失(shī)物终点站2》,这里是失物终点站,遗失(shī)物们最终到(dào)达的地点。

本作品是(shì)一款以“遗失(shī)物”为主题的逃脱游戏,为《失物终点站(zhàn)》的续作,但无需了解前作(zuò)便可游戏。

玩家将成为(wèi)列车员,将忘记(jì)自己身份的遗失(shī)物们送回失主身边。

本作(zuò)品为关(guān)卡型,解(jiě)开每个关(guān)卡的(de)谜题(tí),可(kě)获得(dé)种种道具。

每个(gè)关卡(kǎ)都有(yǒu)提示(shì)和答(dá)案,即使是初学(xué)者也能游玩并(bìng)通关。

一、可玩性

《失物终点(diǎn)站2》是一(yī)个小关(guān)卡(kǎ)的解谜游戏,过程相(xiāng)对(duì)较(jiào)短。可能很多(duō)玩(wán)家会(huì)更喜欢解决过程(chéng)长、多(duō)场(chǎng)景(jǐng)关联强的谜题, 但是小关卡也有它的好(hǎo)处,方便(biàn)简(jiǎn)单,而且不(bù)烧(shāo)脑,不会(huì)玩着玩着就(jiù)不知道要去哪。这(zhè)个游(yóu)戏(xì)是非常典型的日式温(wēn)情(qíng),恐(kǒng)怖悬疑谜(mí)题太多(duō)了,这些(xiē)正面的解谜游戏也是(shì)很鼓舞人心的(de)。在(zài)习惯于寻求感官 *** 的现代,胆小解谜者的游(yóu)戏(xì)空间其实(shí)被大(dà)大压缩了,而这款(kuǎn)游戏既能(néng)给这些爱好者一个喘息的机(jī)会,又能给普(pǔ)通玩家疲惫的(de)生活增加一些静下心(xīn)来(lái)感受细腻(nì)情感的时间。

二、剧(jù)情分(fēn)析

《失物终点站2》是一款日系风格很强的游戏,游戏中充满了(le)日(rì)常的东西,可能每(měi)个(gè)玩家在(zài)某种程度上都遇到过,尤(yóu)其是手机(jī)在口(kǒu)袋里(lǐ)却找不到(dào),游(yóu)戏中(zhōng)就是这(zhè)么(me)真实把这些展现出来了。最(zuì)有感触的(de)大概(gài)就是到最(zuì)后,就算是一个遗失品(pǐn),也在那(nà)一(yī)代人的记(jì)忆(yì)中留下了小小的痕迹,时间匆匆(cōng),记忆褪(tuì)色,但人是那些年存在过的(de)证明,思想不会(huì)褪色(sè)。这是一种有趣的叙述方式(shì),在寻找被遗忘的名字(zì)和前(qián)往站点的过程中,看到了一个又一个温暖感人的故(gù)事。不管珍贵(guì)与否,那(nà)些陪伴(bàn)我们很久(jiǔ)的宠物和(hé)物品,承(chéng)载着我们(men)最珍贵的回忆,我们(men)要好好(hǎo)珍惜。

三、谜题设计

《失物(wù)终点站2》的谜题部分(fēn)比之一部更难,依然创(chuàng)意十足(zú),可调查(chá)的东西不多,也没有太多乱七(qī)八(bā)糟的选项扰乱注意力,大部分都可以自(zì)己解(jiě)决,很多(duō)解(jiě)谜游(yóu)戏(xì)都把握不(bù)了(le)那个(gè)度,这(zhè)个游戏很好的控制(zhì)了玩家体(tǐ)验和(hé)游戏难度的平衡。只是操作不太顺利,场景(jǐng)数(shù)量(liàng)少,导致有些谜题解了(le)一半还需要回顾线索,当你回来解(jiě)决谜题的(de)时候,需要点很多下才能回到谜题上,这个很麻烦,就是(shì)那个地铁线(xiàn)路(lù)图,希望(wàng)新作能(néng)在这方面有所优(yōu)化。

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四、总结

《失物终点站2》的画风看起(qǐ)来很舒服,谜(mí)题(tí)也是满有脑洞的(de),会考记忆力。音乐透露着淡淡的忧伤,很适(shì)合心情和剧情(qíng),这个背景音(yīn)乐百(bǎi)听不(bù)厌(yàn),真的很棒(bàng)!在《失(shī)物终点站2》游戏中玩(wán)家可以深刻理解,珍惜现在(zài),不要太纠结于过(guò)去,既然有过(guò)去(qù),过去总会在(zài)自己身上留下痕迹。最后(hòu)一个彩蛋关通过了(le),它真的会让人意识到,随着时间(jiān)的推移(yí),事物发生变(biàn)化是必然的,从侧面突出了主题(tí),不同的人(rén)玩的(de)心情(qíng)和理解(jiě)都不一样,这个(gè)游戏(xì)就像(xiàng)一首诗。​​​​​​​

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