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49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰(huī)数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香(xiāng)师(shī)托莉(lì)夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当(dāng)的帮(bāng)助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的话(huà)还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人(rén),立即(jí)发动(dòng)攻击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的(de)血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他(tā)们(men)的回(huí)复力基本上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人(rén),例(lì)如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为自(zì)身49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤(shāng)害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子(zi)到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况(kuàng)下(xià)常态高(gāo)周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得

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【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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