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蒙古女人为什么不能碰

蒙古女人为什么不能碰 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命(mìng)途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大(dà)家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕(pà)的(de)普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额(é)外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

至于(yú)实(shí)战中(zhōng)选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还(hái)是使(shǐ)用战技(jì),需要(yào)根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然(rán)出伤较(jiào)慢,但综(zōng)合收益高一点,有些情(qíng)况使用战(zhàn)技(jì)打(dǎ)个快速爆(bào)发(fā)出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的(de)战技(jì)是单(dān)攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动的关(guān)键,能为(wèi)目标敌人(rén)施(shī)加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到(dào)的追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻(gōng)击(jī),这次(cì)攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行动,不(bù)会激(jī)活需(xū)要(yào)账账自己行动(dòng)才能触(chù)发的机制(zhì)。

其他需要注意的(de)关键机制如下:

①我方目(mù)标回合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机(jī)敌方目(mù)标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在(z蒙古女人为什么不能碰ài)一个敌人(rén)身上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人(rén)头上会显示【负债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制(zhì),可以(yǐ)召(zhào)唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速(sù)度80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动(dòng)时(shí)发动追(zhuī)加(jiā)攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我方的(de)追加攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会(huì)触发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身(shēn)行动的(de)攻击(jī)触(chù)发时(账账击破、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因为账账的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个(gè)强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部分提高(gāo)的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表现为多(duō)1段相应倍(bèi)率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻(gōng)击也能(néng)获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且会消耗(hào)次数(shù)。

除此之外,当陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技(jì)的攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的(de)追击提(tí)前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击(jī),账账就(jiù)会行动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量(liàng)在(zài)【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时(shí)间外用(yòng)追(zhuī)击拉条账账,不(bù)然(rán蒙古女人为什么不能碰)感觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托帕(pà)的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被视为追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释(shì)放终结技后(hòu),托帕释放普攻或者(zhě)战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量充满,但账账马上(shàng)就要(yào)行(xíng)动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行(xíng)动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招蒙古女人为什么不能碰(zhāo)的(de)拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的(de)图标会(huì)发生变(biàn)化,并且(qiě)在(zài)行动值上方会标(biāo)注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和(hé)被动两个(gè)效(xiào)果:

①被动能力(lì),常态召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱和(hé)扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化(huà),进入(rù)战斗后(hòu)在账(zhàng)账首次(cì)释放攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘(mì)技(jì)后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得(dé)一(yī)个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受(shòu)的,万一(yī)天胡开局之后随机出(chū)一个(gè)面具(jù)……)

技(jì)能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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