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junk food 可数吗,junk food是单数还是复数 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与(yǔ)弯刀手游(yóu)》中获得一(yī)件传说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人junk food 可数吗,junk food是单数还是复数神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人神(shén)锤附(fù)魔(mó)一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀:mf=更低品(pǐn)质(zhì)N-更高(gāo)品(pǐn)质N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开(kāi)头(tóu)的(de)词缀代码表示自动(dòng)适配出品(pǐn)质从0-3之间(jiān)的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制(zhì)定(dìng)词(cí)缀:cw=词缀id+变量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血(xuè)剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血剑指定词缀(zhuì)的(de)物品,所有变(biàn)量数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数(shù)组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指定物品的记录(lù)买入价(jià)格:p=买入价格。

变量代码数组(zǔ)由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如一个(gè)词缀有3条词条,那么他的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨人神(shén)锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条(tiáo)的(de)id 100=附(fù)魔(mó)属性的更大值

开工具箱(xiāng)的附魔 *** :

junk food 可数吗,junk food是单数还是复数下面是装备附魔(mó)词条(tiáo)的(de)属性(xìng):(我这里统计(jì)的全(quán)是传说(shuō)品质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击(jī)吸(xī)血造成40%的生命(mìng)值

传说(shuō)属性力(lì)量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方(fāng)暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤(shāng)+10% +四维(wéi)一项随机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方(fāng)击退概率(lǜ)+10% +15耐(nài)力(lì)

巨人(rén)4:+25生(shēng)命上(shàng)限 +四维(wéi)一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身所受(shòu)的所有伤害 +四维一(yī)项随(suí)机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升(shēng)10%所受(shòu)到的全(quán)部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神技太(tài)强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随(suí)机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位(wèi)造(zào)成伤害+100% 四维随(suí)机(jī)一项15

步兵(bīng)统帅4:所(suǒ)有(yǒu)步兵(bīng)伤害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福(fú)4: 加随机(jī)抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔攻

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