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昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名

昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生了许多爆火的大作,相当一(yī)部(bù)分更(gèng)是经久不衰(shuāi),五(wǔ)六年了都还(hái)不断(duàn)有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却(què)因为(wèi)宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而(ér)被(bèi)遗(yí)忘(wàng)在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽(suī)然(rán)在剧情和设定上(shàng)都相当不错,并(bìng)收获了众多(duō)游戏(xì)奖项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云的主机(jī)平(píng)台很难(nán)脱颖而出。

而(ér)在有(yǒu)了前两部(bù)作品的基础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实(shí)现了(le)在体量和质量(liàng)的再次突破。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下(xià)来(lái)!_黑料正能量(liàng)

本作结(jié)合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将为了一颗名(míng)为“龙(lóng)脉(mài)”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美神(shén)话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的一部(bù)作(zuò)品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器(qì)

这(zhè)款游戏光(guāng)听(tīng)名字(zì)多少有(yǒu)些怪(guài)异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是一(yī)款使用水枪冲(chōng)走污垢的(de)游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏(xì)的目的非(fēi)常简单,只需要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污垢的物(wù)体,例(lì)如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需(xū)要思考战术策(cè)略,没有你(nǐ)死我活的厮杀,在(zài)本作中(zhōng),只需要(yào)按下扳机(jī)启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷(shuā)到(dào)完美如(rú)新,就(jiù)能完成任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在物体表面(miàn)上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到(dào)之处污(wū)垢(gòu)被一扫而光,这种成就感(gǎn)和满足感(gǎn)也是其他游戏(xì)难(nán)以替代的(de)。不需要(yào)忍(rěn)受现实中被溅一身(shēn)水或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头(tóu)部为电源装置的小机器人(rén)。

角色的头部和身体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否(fǒu)则就会失(shī)败。

通过头(tóu)部带电这一(yī)特性(xìng),可(kě)以(yǐ)使其(qí)接触到的(de)场景物体通电,从(cóng)而(ér)产生(shēng)开或关(guān)两种(zhǒng)状态,以此形(xíng)成过关的(de)道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保(bǎo)持让人眼前一亮(liàng)的状态(tài)。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然(rán)并非(fēi)任天(tiān)堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极(jí)佳(jiā),让人(rén)全程保持惊(jīng)喜和(hé)赞(zàn)叹,直到(dào)游(yóu)戏通关(guān)的那一瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素(sù)画面看(kàn)着很有(yǒu)8位机的(de)味道(dào),在配(pèi)色、界面以及音乐(lè)等多个方(fāng)面,也(yě)都还原了(le)那(nà)时(shí)候的味道(dào)。

在大块像素点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的(de)关卡设计、多(duō)变的玩(wán)法(fǎ)以及大量的隐藏房间,让(ràng)本作(zuò)的(de)内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也(yě)是极少数被任(rèn)天堂官方给(gěi)予了极高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏(xì)不仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)》并(bìng)非(fēi)是(shì)一(yī)款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇(piān),还有(yǒu)各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都(dōu)截(jié)然不同,且(qiě)每(měi)一(yī)种(zhǒng)玩法都拥(yōng)有极高(gāo)的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字(zì)可能(néng)许(xǔ)多(duō)小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大(dà)有来头。制作这款游(yóu)戏(xì)的开(kāi)发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研究所。

昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名或(huò)许是(shì)因为像素画(huà)风(fēng)确实是有些太(tài)“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初(chū)是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入(rù)了(le)双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简单,类似于抓娃(wá)娃机(jī)。玩(wán)家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通(tōng)过自己的机(jī)械(xiè)臂(bì),搬运水果、箱子(zi)甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓(wèi)是不(bù)折不扣的“外(wài)星打工人(rén)”。

虽说最初是个(gè)手游,但(dàn)其内容的精致(zhì)和丰富程度(dù),要(yào)远(yuǎn)超大多数同(tóng)类(lèi)型游戏。除了简单易(yì)上手(shǒu)的玩(wán)法,游(yóu)戏像素的(de)画风也清新靓(jìng)丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听(tīng)说过(guò)《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁(suì)的(de)少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时(shí),尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏顶(dǐng)级的(de)画面质感(gǎn)、出(chū)色的操作手(shǒu)感(gǎn),以及系(xì)列(liè)不变的味道,赢得了(le)新老(lǎo)玩家共(gòng)同(tóng)的赞(zàn)誉。

更(gèng)让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出(chū)大型(xíng)更新(xīn),包括了300多项改进,还(hái)追加了(le)全新(xīn)的合作(zuò)招式(shì)以及全新的自定义生存(cún)模式,进(jìn)一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是(shì)8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热(rè)带冻(dòng)结》的(de)质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌(pái)《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上完美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这(zhè)一游昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多非(fēi)常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还(hái)需要(yào)有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因此(cǐ)劝退(tuì)了不少(shǎo)玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是(shì)不(bù)擅长横(héng)版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神(shén)作的游戏(xì),因为(wèi)发售时间不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错(cuò)过(guò)了NS的(de)全面(miàn)中文化浪潮。这(zhè)也导(dǎo)致这款游戏即使(shǐ)没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类(lèi)文(wén)字外,其他(tā)都是(shì)图标(biāo)符号(hào)和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩(wán)家问津的作品。

除(chú)了本(běn)作外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了(le)中(zhōng)文化。

相比(bǐ)之下(xià),《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点,因为需(xū)要(yào)看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都是些很基(jī)础的词汇,且实际(jì)游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不(bù)下来!_黑料正能(néng)量

08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块(kuài)从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的(de)是尽可能(néng)消除(chú)方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物(wù)理(lǐ)效果,随(suí)着方块的堆叠,越(yuè)来越高的(de)塔将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不(bù)会(huì)导致倾斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用(yòng)规(guī)定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个方格空间,并尽量搭(dā)出一个足(zú)够宽的(de)平台(tái)。

本作(zuò)除(chú)了(le)拥(yōng)有大量(liàng)单机关(guān)卡外,还(hái)支持最多4人(rén)同(tóng)屏游(yóu)戏(xì)。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏(huài),例如将方(fāng)块变大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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