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适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《无(wú)限深渊》去击败早已失去自我意识的(de)旧亡灵与追(zhuī)随者们(men)游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

本来(lái)以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚(gāng)开始玩的时(shí)候,会觉(jué)得(dé)没有(yǒu)震感,人物动作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打也(yě)会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限(xiàn)深渊(yuān)》主要讲述你(nǐ)是与众不同的那个,是世界的救世主。即(jí)使你将(jiāng)在战斗中(zhōng)不断死(sǐ)去,但只(zhǐ)要意志(zhì)不灭(miè),你就(jiù)不会失败。这(zhè)些磨难将促使(shǐ)你成长(zhǎng),进(jìn)化(huà)到足够强大(dà)。

探(tàn)索(suǒ)这个(gè)地下世界,招募与你志(zhì)同(tóng)道(dào)合(hé)的新(xīn)盟友,去击败(bài)早已失去(qù)自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者们。这个世界的(de)存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探(tàn)索(suǒ)打怪升级获得(dé)道具的游(yóu)戏,刚(gāng)开始玩的时(shí)候,会觉得(dé)没有震感,人物(wù)动(dòng)作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很(hěn)僵硬(yìng),操作很难受,打的(de)时候动(dòng)不了,前(qián)后(hòu)摇摆也(yě)很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了(le)第二个小boss设计了两个,其(qí)他(tā)都是同一个(gè)boss,关卡选择就(jiù)是一条路,没什么好说的,场(chǎng)景(jǐng)布置也(yě)都差不多(duō)。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道是(shì)怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个(gè)boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果你没有远程伤害(hài)的技能,他(tā)会一直有(yǒu)盾,直到半血(xuè),偶尔攻击(jī)一(yī)会后摇可以攻(gōng)击到他,但是近战不能打他,不然会(huì)被他下一个(gè)技能打飞,只要你还没打中他(tā),他就会不停的(de)跳来(lái)跳去(qù)锁血,即使你有远程攻击,但是(shì)在这个阶(jiē)段(duàn),很大概率(lǜ)你的道(dào)具(jù)和技能只有很少一部(bù)分进行刮痧,你(nǐ)会(huì)浪(làng)费(fèi)很多时间,直到(dào)他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他(tā)boss锁血(xuè)中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很(hěn)好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏走位有(yǒu)没有必要,如果你能在(zài)前两关用翻(fān)滚躲避简单的远程,但(dàn)是如(rú)果你选择增加抛射物或者(zhě)有护盾等(děng)加成(chéng)的怪物,你躲一半就不错了,人物本身就走(zǒu)得慢,站的地(dì)方(fāng)要(yào)么是一条线,要么是各种(zhǒng)站(zhàn)台,人物没(méi)有格(gé)挡技能(néng),如果限制他(tā)们在(zài)有限(xiàn)的时间内(nèi)翻滚,就会被近(jìn)战(zhàn)击(jī)中(zhōng),如果你绕过后(hòu)面,先打远(yuǎn)程,你会发现后面还有个远程(chéng)也(yě)发(fā)现你了,你(nǐ)就(jiù)更难(nán)躲了。后(hòu)期(qī)套(tào)装成型几乎是秒杀(shā),就不需(xū)要走位了(le),所以不(bù)知道(dào)为什么(me)既(jì)然(rán)给了玩家一个翻滚躲避就不能(néng)设(shè)定得更好点,比如(rú)操作流畅(chàng)或(huò)者较强的可操作(zuò)性,现(xiàn)在这样设计只觉得前(qián)期躲不开,后(hòu)期又完全不用躲。

五、难(nán)度加成(chéng)

《无限深渊》的难度对(duì)怪物的(de)加成不是一般的(de)离谱,加(jiā)上血(xuè)和伤害以及攻击次数(shù),攻击速度什么都不是,会瞬(shùn)间(jiān)闪(shǎn)到你身后(hòu)给你一下,变大变(biàn)强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一(yī)下,他会马上(shàng)跑向你,然(rán)后打你,根本没有(yǒu)反手的机会。 只要前期(qī)和他(tā)在一(yī)个平台(tái)上(shàng),你几乎不可能(néng)单挑他(tā),这(zhè)个时(shí)候(hòu),还有远程追(zhuī)着你去打,你有加翻滚时间之类的,如果(guǒ)藏的不好,那就是瞬间残血,对各种(zhǒng)属性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复(fù)大部(bù)分血,出怪的(de)数量会增(zēng)加40%以上,平(píng)台满(mǎn)了可能还会有地(dì)形伤害,你也会降低伤害和攻击速度(dù)。游戏本身操作不好,再降低(dī)40%的攻(gōng)击速(sù)度结果可(kě)想而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆(má),boss攻击(jī)就那么几种,这只蛤蟆(má)直接(jiē)来(lái)了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的(de)远程攻击,你的技能(néng)还必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没有很好的套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色(sè)锁(suǒ)血boss就更(gèng)难受了,被(bèi)满屏攻击(jī)追的无处可躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成收集

和(hé)其(qí)他游戏不同,《无限深渊(yuān)》这个游戏(xì)解锁太(tài)多(duō)普通效果的道具会(huì)降低你的游玩体验,游戏中有很多不同标签的(de)技(jì)能道具,如果你(nǐ)想玩一个(gè)流(liú)派,你(nǐ)必须拿起同(tóng)类(lèi)型的道(dào)具来(lái)触发协同和(hé)其他效(xiào)果(guǒ),但是这(zhè)个游戏解(jiě)锁越(yuè)多(duō),游戏(xì)中出现的就越多,标签相同的(de)道具就越难凑齐(qí),官方给了你出了禁用100件物品(pǐn),但(dàn)是如果你(nǐ)解锁太多道具,大部分道具还是不够(gòu),而且(qiě)有些4星道(dào)具你解锁后就不(bù)能禁用(yòng)了,而且(qiě)这(zhè)个道具很垃(lā)圾。如果你开了4星(xīng)道具,很(hěn)可(kě)能会(huì)被这些垃圾道(dào)具占(z适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台hàn)据,让你的(de)套(tào)装无法成型(xíng)。

七、广告

角色目前(qián)国服只有四个,比国际服差(chà)了(le)一半以上,在游(yóu)戏中(zhōng)可以看广告,拿道具等,但不(bù)知道这是不是(shì)刻意的(de)设计,减(jiǎn)少你在游戏(xì)中获得的奖励,这样你就(jiù)可(kě)以看广告,现在有(yǒu)些道(dào)具是有(yǒu)的,但是因为(wèi)没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画面一般,可操作(zuò)性(xìng)差,玩法单(dān)一,打击感几乎为(wèi)零,看似在收集(jí)道具,实际上还(hái)会(huì)给自(zì)己增加难度,也是(shì)很厉(lì)害的,玩家在(zài)想(xiǎng)体验多套玩法的情况下,一个(gè)套装可(kě)能都凑不齐,游戏的优点就是让死(sǐ)细(xì)胞(bāo)在同类(lèi)型对比(bǐ)下更优秀了。

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