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利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗

利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非(fēi)常之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏(piān)低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,专武收益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠(dié)的无(wú)可取代(dài)高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性(xìng)角色,本次为大家带来镜流各星魂与光(guāng)锥收益对(duì)比,镜流的1魂在(zài)对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力的情(qíng)况(kuàng)建议还是(shì)抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益(yì)对比

镜流(liú)作(zuò)为一个输(shū)出角色,所以本次计算用镜流搭(dā)配(pèi)停云的(de)队伍进行固(gù)定变量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价(jià)值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个输出循环

②计算这个循环(huán)的总伤害

③引入速度和行动(dòng)次数,计算这个循环(huán)所经过的总行动值

④用总伤害除以(yǐ)总行动值,得出平(píng)均每经(jīng)过(guò)1行动值(zhí)造成的(de)伤(shāng)害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星魂收益对比

利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗ancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道》镜流星(xīng)魂几(jǐ)命重(zhòng)要专武抽吗 各(gè)星魂与光锥收益对比">

三、镜流各光锥收益(yì)对比

本次(cì)对比使(shǐ)用(yòng)0魂的镜(jìng)流,并把我认为比较(jiào)适(shì)合镜流(liú)的几个(gè)光锥的每个叠影等(děng)级都做了计算。

无可取代由(yóu)于镜流的受击概率(lǜ)不低,所以就把效果视(shì)为常驻。

星神的(de)增伤(shāng)需要击破来触发,所以(yǐ)这里(lǐ)按3回合(hé)覆盖(gài)2回合的比例(lì)等(děng)效(xiào)平均(jūn)化计算。

秘密誓心只算(suàn)了(le)之一(yī)段常驻增(zēng)伤,后(hòu)面(miàn)那段增伤镜流比较难(nán)触(chù)发就不算(suàn)了。

四(sì)、结(jié)论

1.镜流的1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也(yě)有(yǒu)20%,开局在(zài)秘技的配合下爆(bào)发(fā)力也更强。

2.专武(wǔ)收益(yì)比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一位星神的(de)陨落(luò)比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的(de)情况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

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