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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)原(yuán)神风属性角色哪个最强游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

原神选好了(le)火属性角色之后,接(jiē)下来是选(xuǎ悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词n)择风属性角色了(le),可是究竟原(yuán)神(shén)风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想知道答案(àn)就赶快(kuài)看看下面由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技(jì)能原(yuán)地起飞(fēi),爬山(shān)赶路各种必备,天赋还减滑(huá)翔(xiáng)体力(lì)消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基本上都是十拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元素发生器输出也不低,加上(shàng)高的离(lí)谱的充能速(sù)度,后(hòu)期依然强而有(yǒu)力。即使(shǐ)几次被砍也(yě)依然是当之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的蒙德(dé)搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地(dì)区(qū),搬就完事(shì)了(le)。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小(xiǎo)技能,对于输出(chū)效率是极大(dà)的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力(lì)加上后期不俗(sú)的(de)输出,虽然没有探索效率上的大(dà)幅提升,依然算的(de)上是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星角色的当(dāng)前版(bǎn)本,更好获(huò)得的(de)风(fēng)属性工具(jù)人就是(shì)主角了。在没抽到其他风(fēng)属性角色之前是解(jiě)谜必须(xū)的(de)角色,而且输出其(qí)实(shí)并不低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务做着做(zuò)着就练起(qǐ)来了),风属(shǔ)性探(tàn)图下本(běn)也能(néng)聚怪(guài),岩属性(xìng)高(gāo)额输出还能套盾增(zēng)强生存,没(méi)攒出EX角色之(zhī)前就(jiù)练了(le)吧。

魈(xiāo):没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的(de)时(shí)候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真的很靓仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成(chéng)为岩(yán)属性专(zhuān)职工(gōng)具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行(xíng)六段连(lián)续的(de)射击。其中(zhōng)的之一段和第四段(duàn)射击能够额(é)外射出一支(zhī)箭。第六段(duàn)射击具有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇(yáo),但命中(zhōng)后(hòu)能够造成(chéng)大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射(shè)击和满蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄(xù)力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风(fēng)域(yù),对处于风域(yù)位置的敌人(rén)造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按(àn):以自身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射(shè)出千风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风会(huì)持(chí)续吸引(yǐn)周围敌人(rén),并对其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性,造(zào)成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能(néng)够(gòu)吸(xī)引(yǐn)周(zhōu)围(wéi)的(de)敌人,把怪聚(jù)集到一起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到(dào)一起后,玩家可以切(qiè)换输出角色,触发元(yuán)素反应(yīng),对怪堆进行整体打(dǎ)击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按(àn)将周围的敌人拉(lā)到面前,松(sōng)手可以击(jī)飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创(chuàng)造一(yī)片(piàn)风的领域(yù),伤害敌人(rén)的同时(shí)为我(wǒ)方(fāng)成员回复气(qì)血,回血量(liàng)取决(jué)于生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有一定输(shū)出能力的回(huí)复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻(gōng)击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂时(shí)放不出大招的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的(de)两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召唤持(chí)续前进(jìn)的龙卷风,将敌人(rén)和(hé)沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪(guài)效(xiào)果,如果接触到水火冰雷(léi)元(yuán)素,还能额(é)外造成对应属性(xìng)的伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出可辅助。 

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