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直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸

直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大(dà)老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承(chéng)受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的(de)异常(cháng)状态【褪色者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们(men)不会(huì)跟(gēn)随玩家,召直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸(zhào)唤后会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不(bù)过在(zài)每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们(men))

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们(men)的回复力(lì)基本(běn)上会(huì)进一(yī)步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类(lèi)精(jīng)英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相(xiāng)对英(yīng)格(gé)威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力(lì)也(yě)不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继(jì)承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的(de)情况(kuàng)下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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