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tan1等于多少,tan1等于多少兀 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还是低好,王者帧率(lǜ)是高好还是低(dī)好是高的。

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帧率是(shì)高好还是低好,王者帧率是高好还是低(dī)好

  是高的(de)。

  每一(yī)帧都是显卡渲染(rǎn)出的静止图像,快速连(lián)续的播放显示(shì)帧变呈现出动态影像的假象(xiàng)。

  高的帧(zhēn)率可以得到(dào)更流畅、更逼真的动画。

  每秒钟(zhōng)帧(zhēn)数 (fps) 愈多,所显示的(de)动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的定(dìng)义(yì),是指画(huà)面每秒(miǎo)传输帧数(shù),通俗(sú)来讲就是指动画或视(shì)频(pín)的画面数。

  FPS是测量用于保存、显(xiǎn)示动态视频的(de)信息数量。

  每秒钟帧数愈(yù)多,所显(xiǎn)示的(de)动作就会愈流畅。

  通常,要避免动作不(bù)流(liú)畅的最(zuì)低是30。

  某些计算机视频格式(shì),每秒只能(néng)提供15帧(zhēn)。

  FPS也可以(yǐ)理解为(wèi)我(wǒ)们常说的(de)刷新率(单位为Hz),例如我(wǒ)们常在CS游戏(xì)里说(shuō)的FPS值。

  我们在(zài)装机选购显(xiǎn)卡和 显示(shì)器 的时候(hòu),都会注意(yì)到刷(shuā)新率。

  一般我们设置缺省刷新率(lǜ)都在(zài)75Hz(即75帧/秒)以(yǐ)上。

  例如:75Hz的刷新(xīn)率刷也就(jiù)是指屏幕一秒内只扫描(miáo)75次(cì),即75帧/秒。

  而(ér)当(dāng)刷新率(lǜ)太(tài)低时(shí)我(wǒ)们(men)肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果(guǒ)和视觉(jué)感观产生不好的影响。

高低影响

  fps越(yuè)高(gāo)越好,这是游戏每秒屏幕刷新的(de)速度,一般(bān)60左右为正(zhèng)常。

  低于这个数(shù)值(zhí)就代表你的电脑(nǎo)不(bù)是能很好(hǎo)的运(yùn)行这款游戏。

  120左(zuǒ)右为最佳,低(dī)于(yú)30会有明显的卡屏感(gǎn)。

  但也不能是(shì)太高,而(ér)是根据你的pc配置,一般(bān)的pc配(pèi)置大部分都是在30—60左(zuǒ)右就可以了(le),简单的说,稳(wěn)定就(jiù)好(hǎo)。

  这里说的稳(wěn)定是说的徘徊(huái)在某个数值之间不会(huì)有太大的跃动,比(bǐ)如30、31、33这样的(de)跳动就差不(bù)多,如果一下子30,忽(hū)然一下子又(yòu)60,然后又一(yī)下(xià)子(zi)10,这样幅度(dù)太大(dà),画面就会卡,不流畅。

  所(suǒ)以稳定就(jiù)好。

扩展资料

  在没有垂直同(tóng)步(bù)的(de)情(qíng)况下(xià),帧(zhēn)数可以(yǐ)无(wú)限高,但刷新率会(huì)受到显示(shì)器的硬件(jiàn)限制。

  所以你可(kě)以在60Hz的显示器上看到(dào)200帧的画面,但是这200帧的画面流畅程(chéng)度其(qí)实和(hé)60帧是一(yī)样的,其余140帧(zhēn)全是无效帧数,这140帧的显示(shì)信号根本没(méi)有(yǒu)被显卡输出到显(xiǎn)示(shì)器。

  从液晶显示(shì)器中,看(kàn)到的一个(gè)完整动作(zuò)的动(dòng)态(tài)图(tú)像,都是从显卡中的图像处(chù)理(lǐ)器每秒渲染出(chū)的(de),动作接(jiē)近的60张图像的视频(pín)信号,称之为60帧。

  然后,传(chuán)输到液晶显示器中,并(bìng)通过显示(shì)器中电子束通过对屏幕上图(tú)像每秒重复(fù)扫描60次,已达到(dào)清(qīng)晰流畅的(de)动(dòng)态图像的显示输出的效果。

  由于人眼的视觉停(tíng)留效应(yīng)的影响,因此看到(dào)的图像(xiàng)是(shì)动态的。

  如果,帧数低于刷新率(lǜ),液晶显(xiǎn)示器(qì)所显(xiǎn)示图(tú)像会出现卡顿。

  反之(zhī),液晶显tan1等于多少,tan1等于多少兀(xiǎn)示(shì)器只显示刷新率(lǜ)限制下的有效帧数。

  所以(yǐ)刷新率的(de)高低决定了有(yǒu)效帧数的多少(shǎo)。

帧率高好还(hái)是(shì)低好

  一般来讲(jiǎng)帧数是越高越好。

  每一帧都(dōu)是静止的tan1等于多少,tan1等于多少兀图象,72帧表(biǎo)示每秒显示刷新显示72幅图,快速连续地显示帧便形成了运动(dòng)的假(jiǎ)象,因此(cǐ)高的帧率可以(yǐ)得到更流畅、更逼(bī)真的动画。

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