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文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一(yī)定输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模(mó)的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(m文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求iǎn)疫除(chú)骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的(de)失衡(héng)值(zhí)都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附(fù)近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不过(guò)在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大(dà)卢恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回(huí)复力基(jī)本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低(dī)常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类(lèi)的(de)会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会(huì)给(gěi)周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台(tái)子到室(shì)内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨(gǔ)灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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