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需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂

需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一(yī)件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中(zhōng)获得一件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一(yī)个(gè)给巨人神锤(chuí)附魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自(zì)动(dòng)匹配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数(shù)值(zhí)附加(jiā)基(jī)数]例(lì):长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开(kāi)头的词缀代(dài)码表示自动适配出(chū)品质(zhì)从0-3之间的(de)词缀(zhuì)(0为(wèi)不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表(biǎo)示附带吸(xī)血剑指定词缀的(de)物品,所有变量数值指定由50-100之间。需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂

w:指定物品词缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代(dài)码数(shù)组。

p:指(zhǐ)定物品(pǐn)的记录买入(rù)价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数(shù)组由(yóu)列数为2的二维数组组成,列(liè)1为(wèi)枚举值,列2为(wèi)品质数(shù)值(0-100),需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂以”/”进行连接(jiē)。比如(rú)一个词(cí)缀有3条词条(tiáo),那么他的变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词(cí)条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔词条的(de)id 100=附魔(mó)属性的更大值

开工具箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附(fù)魔(mó)词条的属(shǔ)性:(我这里统(tǒng)计的全(quán)是传说品质的词条)

臂力(lì)=力量 敏(mǐn)捷=身法(fǎ) 根骨=耐力(lì) 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血造(zào)成40%的生命(mìng)值

传(chuán)说属性力量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传(chuán)说属性敏(mǐn)捷(jié)4:

传说属性耐(nài)力(lì)4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日(rì):+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四(sì)维(wéi)一项(xiàng)随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤害(hài)减免+30% +四维一项随机(jī)15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随机(jī)15

神盾4:减少25%自身所受的(de)所有伤害(hài) +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物(wù)理攻(gōng)击 提(tí)升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延(yán)长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回(huí)复(fù)15 物理减伤20% 四维随(suí)机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂(liè)地(dì)效果 四维随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于(yú)50%以下(xià)额外(wài)增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型单(dān)位造成伤害+100% 四(sì)维(wéi)随机一(yī)项15

步兵(bīng)统(tǒng)帅4:所有步兵伤害(hài)增加15% 四维随机(jī)一项15

射(shè)手统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝(lán)+15%

NEW通(tōng)灵(líng)4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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